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客户/服务器系统入门必读PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![客户/服务器系统入门必读](https://www.shukui.net/cover/43/31151398.jpg)
- (美)Paul E.Renaud著;唐 涛等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505329790
- 出版时间:1995
- 标注页数:247页
- 文件大小:13MB
- 文件页数:263页
- 主题词:分布式计算机系统
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客户/服务器系统入门必读PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一部分 基础3
第一章 引言3
1.1 客户/服务器理论3
1.2 客户/服务器实践5
1.3 客户/服务器特性8
客户机特性8
服务器特性9
通信特性12
1.4 例子15
等级处理的例子16
客户/服务器的例子18
1.5 小结21
第二章 驱动力量23
2.1 基础23
2.2 技术动力26
快/小元件26
标准成分28
分布式通信30
交互式用户界面31
使能技术35
2.3 专用体系结构36
2.4 经济动力38
相对计算成本39
绝对计算成本41
日用品成本优势42
缩减开发成本42
缩减机会成本43
提高生产力43
操作成本44
2.5 小结45
第二部分 管理方面49
第三章 景象49
3.1 计算景象49
体系结构51
3.2 企业计算51
基础结构52
信息可达性53
透明性55
3.3 终端用户计算56
用户生产力56
生产力与效率56
重新设计工作流程57
去除重复工作58
3.4 面向信息的生产力58
特定存取59
关系存取59
文本存取60
超媒体存取61
模糊存取63
信息提取64
信息处理64
3.5 应用程序集成67
应用程序体系结构67
应用程序框架68
3.6 小结69
4.1 开放系统71
开放与封闭71
第四章 管理策略(一):优先级71
标准与实现75
标准的层次75
4.2 专注于生产力77
专注领域77
度量78
4.3 技术的策略应用79
4.4 冲量80
4.5 替补策略80
窗口修饰80
4.6 优先利用客户/服务器机会81
第一步81
合适使用81
为应用重选宿主机81
困难的考验82
4.7 小结82
第五章 管理策略(二):过渡83
5.1 成功因素83
5.2 障碍85
组织的障碍85
文化的障碍86
财政的障碍87
5.3 风险90
技术风险90
5.4 过渡策略91
管理风险91
绿地92
增量93
演化94
5.5 初次展开95
装配规划95
装配情景95
5.6 小结97
第六章 操作的挑战98
6.1 系统管理98
客户机系统98
服务器系统99
网络管理100
主动的管理100
6.2 备份101
网络备份102
文件服务器备份103
无看管的备份104
6.3 打印106
打印体系结构106
逻辑打印服务器108
6.4 支持110
帮助110
帮助工具111
维护112
升级112
6.5 端对端系统管理114
控制115
监视116
实现系统管理117
6.6 小结118
第三部分 技术方面121
第七章 客户/服务器通信121
7.1 消息传递概念121
基础知识121
连接问题123
寻址问题124
同步问题128
7.2 远程过程调用129
概述129
交互模型131
故障模式132
安全性134
数据转换136
性能139
7.3 网络化SQL139
SQL API139
互用性141
性能方面144
7.4 小结146
第八章 主要客户/服务器协议148
8.1 概述148
8.2 微型机协议149
SPX/IPX149
NetBEUI150
NetBIOS151
命名管道154
8.3 UNIX相关协议155
Internet协议155
软插座157
Sun RPC169
DCE RPC173
8.4 SNA协议176
PU2.1177
LU6.2177
APPC177
8.5 小结179
第九章 系统体系结构(一):结构问题181
9.1 资源的分布181
数据的位置181
分布式数据183
减少数据运动185
网络效率187
多服务器数据流191
9.2 规模可变性问题194
网络通信量含义194
服务器容量问题195
广域网问题197
复杂性问题198
9.3 安全性198
安全防线199
防线功能200
客户/服务器方面200
9.4 小结204
故障模式205
第十章 系统体系结构(二):建模问题205
10.1 可靠性205
可用性预测207
客户/服务器可用性211
10.2 性能212
生产率链213
排队效果213
选择排队模型216
有用的排队模型217
组合排队模型224
端对端例子225
需求测算228
10.3 容量规划228
需求组合229
负载映射229
10.4 小结231
第十一章 设计和开发原理232
11.1 平衡应用处理232
11.2 经验法则234
11.3 客户/服务器开发方法论238
有什么不同?238
开发方法论239
11.4 小结240
参考文献和进一步的读物241