图书介绍
After Effects 4.0多媒体影视制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![After Effects 4.0多媒体影视制作](https://www.shukui.net/cover/42/31152811.jpg)
- 洪启铭编著;刘东等改编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115085129
- 出版时间:2000
- 标注页数:192页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:212页
- 主题词:图象处理-应用软件 应用软件-图象处理
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After Effects 4.0多媒体影视制作PDF格式电子书版下载
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图书目录
1-1影像剪辑的形式3
第1章 多媒体的简介3
1-1-1电脑的出现3
第1章 多媒体的简介3
1-1影像剪辑的形式3
1-1-1电脑的出现3
1-1-2何谓线性(Online)/非线性(Non-Linear)?4
1-1-2何谓线性(Online)/非线性(Non-Linear)?4
1-2素材取得及创造6
1-2素材取得及创造6
1-2-1扫描仪7
1-2-2动态视频采集7
1-2-2动态视频采集7
1-2-1扫描仪7
1-2-3数字相机10
1-2-3数字相机10
1-3软件的互通性10
1-3软件的互通性10
1-4何谓分辨率14
1-4何谓分辨率14
1-5您适于MAC还是PC?16
1-5您适于MAC还是PC?16
1-6 After Effects为双平台软件17
1-6 After Effects为双平台软件17
第2章 工具及操作平台22
2-1基本认识22
第2章 工具及操作平台22
2-1基本认识22
2-2工具介绍25
2-2工具介绍25
2-2-1 Info Pallet(信息面板)25
2-2-2 Tools Palette(工具面板)25
2-2-2 Tools Palette(工具面板)25
2-2-1 Info Pallet(信息面板)25
2-2-3 Time Controls Palette(时间控制面板)26
2-2-4 Audio Controls(音量控制面板)26
2-2-4 Audio Controls(音量控制面板)26
2-2-3 Time Controls Palette(时间控制面板)26
2-2-5 Project Window(案例窗口)29
2-2-5 Project Window(案例窗口)29
2-3 Time Layout Window介绍36
2-3 Time Layout Window介绍36
附属工具53
附属工具53
第3章 着手实践58
第3章 着手实践58
3-1-1取得Photoshop文字特效处理素材58
3-1前言58
3-1前言58
3-1-1取得Photoshop文字特效处理素材58
3-1-2取得Illustrator非直排文字处理素材61
3-1-2取得Illustrator非直排文字处理素材61
3-1-3取得Painter自创材质素材63
3-1-3取得Painter自创材质素材63
3-2安装文件至After Effects66
3-2安装文件至After Effects66
3-2-1 Import Footage File(导入单一素材)68
3-2-1 Import Footage File(导入单一素材)68
3-2-2 Import Footage Files(同时导入一个以上素材)69
3-2-2 Import Footage Files(同时导入一个以上素材)69
3-2-3 Import Footage As(导入一个无法辨视的素材)70
3-2-4 Import Project(导入一个已作好的文件夹)70
3-2-3 Import Footage As(导入一个无法辨视的素材)70
3-2-4 Import Project(导入一个已作好的文件夹)70
3-2-6遗失文件的持有(Missing Holder)71
3-2-5特别支持文件格式71
3-2-6遗失文件的持有(Missing Holder)71
3-2-5特别支持文件格式71
3-3建立单色图纸与装入图形练习72
3-3建立单色图纸与装入图形练习72
3-3-1建立一个单色的图纸72
3-3-1建立一个单色的图纸72
3-3-2装入Photoshop图形进行After Effects练习74
3-3-2装入Photoshop图形进行After Effects练习74
3-4-1前后层的移动75
3-4-1前后层的移动75
3-4了解图层75
3-4了解图层75
3-4-2剪接图层长度77
3-4-2剪接图层长度77
3-4-3变速及反向播放影片81
3-4-3变速及反向播放影片81
3-5-1背景动作(Motion)85
3-5动作(Motion)85
3-5-1背景动作(Motion)85
3-5动作(Motion)85
3-5-2前景动作90
3-5-2前景动作90
3-5-3 Illustrator非直排文字套入97
3-5-3 Illustrator非直排文字套入97
3-6蒙板(Mask)97
3-6-1蒙板的形态97
3-6-1蒙板的形态97
3-6蒙板(Mask)97
3-6-3利用钢笔工具制作一贝兹蒙板100
3-6-3利用钢笔工具制作一贝兹蒙板100
3-6-2贝兹蒙板(Bezier Mask)使用方法100
3-6-2贝兹蒙板(Bezier Mask)使用方法100
3-6-4蒙板周围的柔化102
3-6-4蒙板周围的柔化102
3-7填字(Key Fill)103
3-7填字(Key Fill)103
3-7-1装入无Alpha Channel的黑底白字104
3-7-1装入无Alpha Channel的黑底白字104
3-7-2 Key(去色嵌色)字体或Logo105
3-7-2 Key(去色嵌色)字体或Logo105
3-8签名字体制作107
3-8签名字体制作107
3-9签名字体增效活用116
3-9签名字体增效活用116
3-10效果滤镜119
3-10-1网状扭曲Mesh Warp119
3-10-1网状扭曲Mesh Warp119
3-10效果滤镜119
3-10-2路径字Path Text125
3-10-2路径字Path Text125
第4章 实战复合式作品137
第4章 实战复合式作品137
4-1简易比较139
4-1简易比较139
4-2 Composition2149
4-2 Composition2149
4-3更改效果点的转变Keyframe Interpolation157
4-3更改效果点的转变Keyframe Interpolation157
4-4图示Keyframe Interpolation的设置163
4-4图示Keyframe Interpolation的设置163
4-5成音频率的光谱Audio Spectrum164
4-5成音频率的光谱Audio Spectrum164
4-5-1声音的调整167
4-5-1声音的调整167
第5章 输出174
第5章 输出174
附录A 常用快捷键一览表Shortcuts190
附录A 常用快捷键一览表Shortcuts190