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动画动态动作基础
  • 孙立军编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302502807
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:204页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:215页
  • 主题词:动画-造型设计-高等学校-教材

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图书目录

写在前面1

第一部分 动画动态动作基础概述9

第1章 动画的概念及动画动态动作在动画创作中的重要性11

1.1动画的概念11

1.2动态、动作的概念13

1.3动画动态动作在动画创作中的重要性15

第2章 动画动态动作要符合剧本和导演的创作意图21

第3章 动画动态动作的训练方法21

3.1写生与默写相结合21

3.2慢写与速写相结合23

3.3动态与动作相结合25

3.4动作与情节相结合28

第二部分 动画动态的具体内容31

第4章 对人体的理解33

4.1人体结构的总体认识33

4.1.1人体解剖学常用术语的界定和分类方法33

4.1.2全人体的骨骼结构与肌肉特征35

4.1.3全人体关节及其活动41

4.1.4影响人体外形较大的肌肉特征44

4.1.5对人体不同部位的夸张53

4.2对人体比例的理解63

4.2.1东、西方理想的人体比例64

4.2.2不同年龄和不同人种的人体比例66

4.2.3动漫人体比例66

4.3全人体的几何形形体概括69

4.3.1如何理解“体块”的概念70

4.3.2树立人体“体块”意识70

4.3.3人体的几何形形体概括72

4.3.4动漫人体的几何形形体概括72

4.4全人体的透视规律74

4.4.1认识透视规律75

4.4.2全人体的几何形透视规律76

4.4.3写实人体透视77

4.4.4动漫中人物透视中的夸张77

第5章 对运动的理解和把握79

5.1人体产生运动的三大生理因素79

5.1.1人体产生运动的基础结构——骨骼79

5.1.2人体产生运动的动力源泉——肌肉80

5.1.3人体产生运动的指挥系统——神经81

5.2对人体运动骨架的了解与应用85

5.2.1“人体骨架”的归纳与简化85

5.2.2运动“人体骨架”的画法86

5.2.3用“人体骨架”表现各种情绪88

5.2.4用“人体骨架”表现带情节的夸张动作88

5.3对运动重心的了解与应用92

5.3.1人体重心、重心线与支撑面93

5.3.2由重心不同引起的不同动态的画法94

5.4对动态线的了解与应用96

5.4.1动态线的概念与作用96

5.4.2动态线的具体应用98

5.4.3动漫中对动态线的极限夸张100

5.5动态中“力”的分析与应用101

5.5.1动态中“力”的分析102

5.5.2动态中“力”的应用104

第6章 动态造型的表现方法107

6.1动漫“线”的基本含义107

6.1.1“线”的基本含义108

6.1.2动漫“线”的基本含义113

6.2“线”在动态造型中的作用116

6.3“线”的性质与作用118

6.3.1“线”的界定性和凝聚性118

6.3.2“线”的表形作用118

6.3.3“线”的表意功能122

6.3.4“线”的错视性125

6.4“线”的种类与性格特征127

6.4.1直线127

6.4.2曲线129

6.4.3排线130

6.5明暗调子的表现131

6.5.1光影明暗的表现131

6.5.2黑白调子的表现134

6.6线调结合的表现135

第三部分 动画动作的具体内容139

第7章 连续动作的写生143

7.1连续动作中关键动作的写生143

7.1.1动作“关键帧”143

7.1.2有规律的连续动作147

7.1.3无规律的连续动作147

7.2人物连续动作的具体解析149

7.2.1对人物动作的细心观察与深入分析149

7.2.2动作分解150

7.2.3形态归纳下的连续动作151

7.3连续动作的角色替代152

第8章 连续动作的默写155

8.1从写生到默写155

8.2默写在动画教学与创作中的重要性157

8.2.1动画教学中默写的重要性158

8.2.2动画创作中默写的重要性159

8.3连续动作的默写161

8.3.1连续动作的写实默写162

8.3.2连续动作的夸张默写164

8.3.3连续动作的情境默写168

第9章 连续动作的运动形式170

9.1走路的连续动作170

9.1.1常人走路关键帧的连续动作170

9.1.2动漫走路关键帧的连续动作172

9.2跑步的连续动作177

9.2.1常人跑步关键帧的连续动作177

9.2.2动漫跑步关键帧的连续动作179

9.3跳跃的连续动作180

9.3.1常人跳跃关键帧的连续动作180

9.3.2动漫跳跃关键帧的连续动作181

9.4其他类型动作形式182

9.4.1表现重量的动作182

9.4.2表现力量的动作184

9.4.3表现体育类的动作187

9.5人物组合动作表现190

9.5.1双人格斗的动作190

9.5.2双人篮球对抗的动作194

9.5.3双人足球对抗的动作196

第10章 特定环境下的人物动态动作199

10.1场景与人物动态动作的关系199

10.1.1场景与人物动态的关系199

10.1.2场景与人物动作的关系200

10.2特定环境下的人物动态动作201

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