图书介绍
3ds max三维动画制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![3ds max三维动画制作](https://www.shukui.net/cover/26/30136517.jpg)
- 徐杰,于秋生主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302180227
- 出版时间:2008
- 标注页数:248页
- 文件大小:89MB
- 文件页数:259页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-高等学校:技术学校-教材
PDF下载
下载说明
3ds max三维动画制作PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 操作界面1
1.1屏幕布局简介1
1.2自定义工作界面6
自定义工具栏6
自定义命令面板10
自定义窗口视图布局1
自定义快捷键12
1.3课后练习题13
第2章 三维基础建模14
2.1标准几何体的建模14
长方体14
圆锥体16
球体18
几何球体19
圆柱体20
管状体21
圆环22
四棱锥23
茶壶23
平面24
2.2扩展几何体的建模25
异面体25
环形结26
切角长方体28
切角圆柱体28
油罐28
软管29
2.3上机实战31
2.4课后练习题32
第3章 基本平面对象的创建33
3.1创建基本平面对象33
线33
创建矩形36
创建弧形36
创建多边形38
创建星形38
创建文本39
创建螺旋线40
创建截面41
3.2对象的修改42
选择次对象43
修改次对象43
3.3可编辑样条线常用的修改器49
修改命令面板49
常用的修改器50
3.4上机实战53
3.5课后练习题59
第4章 复合物体建模60
4.1变形60
参数说明61
制作变形动画61
4.2散布62
参数说明62
玻璃球的散落效果64
4.3一致65
参数说明65
制作包裹物体66
4.4连接67
参数说明67
制作哑铃68
4.5水滴网格69
4.6图形合并70
参数说明70
制作哑铃上的文字71
4.7布尔运算72
参数说明72
制作螺母73
4.8地形74
参数说明74
创建地形物体76
4.9放样78
参数说明78
制作冰激凌80
4.10课后练习题85
第5章 对象的变换87
5.1变换87
对象的移动87
对象的旋转87
对象的缩放88
变换对象的轴心点88
变换的键盘输入89
5.2复制对象89
使用克隆命令89
按下Shift键进行拖放90
5.3对象的捕捉91
绘图中的捕捉91
增量捕捉92
5.4变换坐标系94
改变坐标系94
屏幕坐标系94
世界坐标系94
局部坐标系95
变换中心95
5.5其他变换方法95
使用对齐命令95
使用镜像命令96
使用阵列命令97
使用间隔工具98
5.6对象的组合99
组合的创建99
组合的分解99
5.7课后练习题100
第6章 常用修改器101
6.1基本修改器101
【拉伸】修改器101
【扭曲】修改器103
【平滑】修改器103
【倾斜】修改器104
【松弛】修改器105
【弯曲】修改器105
【噪波】修改器106
【波浪】修改器107
【锥化】修改器107
【涟漪】修改器108
6.2 FFD修改器108
次对象层109
参数面板110
6.3编辑网格修改器110
6.4上机实战117
6.5课后练习题119
第7章 NURBS高级建模120
7.1创建NURBS曲面120
创建点曲面120
创建CV曲面121
7.2编辑与修改NURBS对象123
曲面的变动修改123
次物体的修改128
7.3上机实战130
7.4课后练习题130
第8章 材质与贴图131
8.1材质编辑器131
工具行的功能131
工具列的功能133
8.2材质参数133
材质的参数面板133
材质的扩展参数136
超级采样参数面板136
贴图参数面板136
动力学属性参数面板139
8.3材质库的使用139
材质/贴图浏览器139
使用材质库141
8.4材质的类型141
双面材质141
多维/子对象材质143
顶/底材质144
混合材质144
8.5上机实战145
8.6课后练习题148
第9章 灯光、相机及环境的应用149
9.1灯光的使用149
灯光的基础知识150
标准灯光的类型150
目标聚光灯151
灯光视图控制面板156
9.2摄像机的使用157
摄像机的创建面板157
摄像机的参数面板157
摄像机视图控制面板159
9.3环境特效159
设置背景及环境光160
设置火焰效果162
创建雾效果164
9.4课后练习题169
第10章 动画制作170
10.1基本动画170
制作简单动画170
编辑轨迹线173
10.2轨迹视图174
轨迹视图的基本应用174
关键帧信息176
10.3动画控制器178
路径约束控制器178
注视控制器179
附属物控制器180
10.4角色动画181
建立层级链接181
正向运动183
反向运动185
反向阻尼运动186
10.5上机实战188
10.6课后练习题192
第11章 粒子及空间变形193
11.1创建粒子系统193
喷射粒子系统193
雪粒子系统196
超级喷射201
11.2粒子的扭曲207
风207
爆炸208
11.3课后练习题209
第12章 动画的渲染输出210
12.1渲染方式及范围210
12.2渲染参数212
12.3 Video Post后期合成214
Video Post窗口214
添加和编辑事件216
镜头效果217
淡入淡出过滤器与简单擦除过滤器222
12.4上机实战222
12.5课后练习题228
第13章 经典实例230
13.1涌动的喷泉230
13.2别致的陶罐234
13.3飞来的陨石238
参考文献248