图书介绍

Fireworks 4.0技法教室1+1PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

Fireworks 4.0技法教室1+1
  • 周予滨主编;陈军等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7900631933
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:205页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:215页
  • 主题词:网页(学科: 制作 学科: 软件工具) 网页 软件工具

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图书目录

第一部分 初级速成班3

第1章 熟悉Fireworks3

1.1 Fireworks概述3

1.1.1 Fireworks的界面3

1.1.2 菜单栏4

1.1.3 画布4

1.1.4 工具栏5

1.1.5 浮动面板7

1.2 文档操作8

1.2.1 新建文档8

1.2.2 保存文档9

1.2.3 关闭文档10

1.2.4 打开已存文档11

1.2.5 修改画布设置12

第2章 自己动手创作素材和编辑图片17

2.1 绘图基础知识17

2.1.1 点17

2.1.2 线——路径18

2.1.3 面——填充18

2.2 绘制线条工具18

2.2.1 Line工具19

2.2.2 Pencil工具20

2.2.3 Brush工具21

2.2.4 Redraw Path工具22

2.2.5 Pen工具22

2.3 形状工具24

2.3.1 Rectangle工具24

2.3.2 Ellipse工具25

2.3.3 Polygon工具26

2.4 光盘实例——“跌落的果汁”之水杯27

2.5 光盘实例——“Fireworks俱乐部”29

2.6 图片编辑模式32

2.6.l 进入图片编辑模式32

2.6.2 退出图片编辑模式33

2.7 选取工具34

2.7.1 Pointer工具和Subselection工具34

2.7.2 Marquee工具34

2.7.3 Lasso工具和Polygon Lasso工具37

2.7.4 Magic Wand工具38

2.8 菜单选择命令38

2.8.1 全选和反向选择39

2.8.2 相似选择39

2.9 光盘实例——“星愿”39

2.9.1 Eraser工具40

2.9.2 Rubber Stamp工具43

第3章 描边的技法45

3.1 设置描边45

3.1.1 描边的分类47

3.1.2 描边纹理48

3.2 新建描边类型51

3.3 描边的定位52

3.3.1 居中53

3.3.2 居内54

3.3.3 居外55

3.4 光盘实例——“跌落的果汁”之飞溅的泡沫55

第4章 填充和纹理技法59

4.1 设置填充59

4.1.1 实体填充59

4.1.2 渐变填充60

4.1.3 图案填充64

4.1.4 光盘实例——“图案填充与对齐”之图案填充67

4.2 纹理的运用68

4.2.1 填充纹理69

4.2.2 新建纹理71

4.3 透明渐变技法71

4.4 光盘实例——“跌落的果汁”之果汁效果73

第二部分 中级技巧班77

第5章 调整页面中的对象77

5.1 使用图层77

5.1.1 光盘实例——“Fireworks俱乐部”后期处理77

5.1.2 改变图层的次序80

5.1.3 隐藏和删除图层81

5.2 对齐82

5.2.1 对齐和分布82

5.2.2 使用标准参照物85

5.2.3 光盘实例——“图案填充与对齐”之对齐87

5.3 组合87

5.4 蒙版89

第6章 理解和处理颜色95

6.1 应用于网络的颜色95

6.1.1 位深95

6.1.2 用16进制表示颜色96

6.1.3 可靠颜色96

6.2 混色96

6.2.1 选择颜色97

6.2.2 控制颜色模式98

6.3 样本颜色99

6.3.1 选取样本颜色99

6.3.2 使用样本颜色100

6.4 制作“电子商务”广告条101

第7章 添加文本104

7.1 光盘实例——“Fireworks俱乐部”文字的制作104

7.1.1 创建文本104

7.1.2 随路径变形的文本106

7.2 将文本转化为路径110

第8章 Xtras和滤镜的运用112

8.1 光盘实例——“AutoCAD的网页”112

8.2 使用Photoshop滤镜115

第9章 图片热区和切片技术119

9.1 光盘实例——“热区技术”119

9.2 将对象转化为热区123

9.3 切片125

9.3.1 切分准线125

9.3.2 图片的切分126

9.3.3 设置链接127

第10章 利用风格和效果为作品增色129

10.1 光盘实例——“风格”129

10.2 管理风格133

10.2.1 新建风格134

10.2.2 编辑风格135

10.2.3 导入和导出风格136

10.3 效果137

10.3.1 光盘实例——“Fireworks俱乐部”后期效果137

10.3.2 导角和浮雕效果139

10.3.3 阴影和发光效果142

第11章 符号和实例技法147

11.1 创建符号和实例147

11.1.1 创建符号148

11.1.2 创建实例148

11.1.3 修改符号和实例149

11.2 光盘实例——下蛋的鸵鸟150

11.3 管理符号和实例153

11.3.1 符号库154

11.3.2 过渡实例156

第12章 添加动画和交互157

12.1 创建帧157

12.2 编辑帧161

12.2.1 设置单帧161

12.2.2 多个对象的帧间复制162

12.2.3 帧间分配163

12.2.4 删除帧164

12.3 光盘实例——“Rollover效果”164

12.4 光盘实例——“网络信号灯”中的行为166

第13章 发布自己的作品170

13.1 光盘实例——“优化输出”170

13.1.1 输出预览170

13.1.2 透明颜色和背景颜色172

13.2 输出格式和调色板175

13.2.1 GIF格式175

13.2.2 JPEG格式176

13.2.3 控制调色板178

13.3 使用输出向导179

第三部分 高级实战班183

第14章 实例效果分析183

14.1 实例一 网络秩序183

14.2 实例二 冲浪186

14.3 实例三 网络玩完了190

14.4 实例四 网络信号灯193

第15章 创建“技法教室1+1”网站197

15.1 制作按钮197

15.1.1 在Fireworks中绘制按钮197

15.1.2 使用Dreamweaver将按钮放置到网页中199

15.2 制作GIF动画200

15.3 制作Flash动画的资源图片203

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