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网页设计总动员 Dreamweaver,Fireworks,Flash三合一PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![网页设计总动员 Dreamweaver,Fireworks,Flash三合一](https://www.shukui.net/cover/24/31454324.jpg)
- 上奇科技编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900625496
- 出版时间:2000
- 标注页数:304页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:314页
- 主题词:网页(学科: 制作 学科: 软件工具) 网页 软件工具
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网页设计总动员 Dreamweaver,Fireworks,Flash三合一PDF格式电子书版下载
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图书目录
Dreamweaver2
Dreamweaver3简介2
第1章 基础知识3
Dreamweaver概述3
Dreamweaver参数设置6
设计和组织一个网站7
建立网站8
查看HTML源代码11
第2章 认识基本的HTML13
编写HTML13
从其他应用程序中清除HTML导入到一个由Word建立的文件,并在Dreamweaver中将它清除14
养成良好的学习习惯16
第3章 建立一个网站17
在Dreamweaver中建立新的网页17
编辑文字18
粘贴文字18
排列及格式化文字19
改变字体以及字体大小21
在浏览器中预览网页22
在HTML中使用属性22
插入一条水平线22
换行与分段23
建立顺序及无顺序列表24
缩排文字25
更改背景及文字颜色26
第4章 新增图像、超级链接以及图像映射29
将图像新增至网站网页上29
设置链接33
建立链接33
设置内部链接35
链接至其他网站37
建立电子信箱链接37
建立图像映射38
使用模板进行操作43
第5章 使用模板、图库以及多媒体文件43
建立模板44
使用模板46
使用图库功能48
建立及使用图库项目48
将图库项目新增到网页上49
更改图库项目50
使图库项目为可编辑模式53
使用多媒体文件54
适合所有的浏览者54
用Macromedia Flash文件进行操作56
检查外挂文件58
第6章 建立表格/测试网页运行状况/上传到远程服务器61
表格设计的特性61
建立一个简单的表格61
编辑表格65
使用FTP67
在上传网站之前的准备68
在服务器上设置Dreamweaver68
将文件从硬盘移至服务器上71
检查文件的进出73
使用取出存回功能73
修改FTP设置74
附录76
Fireworks80
Fireworks 3简介80
第7章 位图的编辑81
位图与矢量图81
Fireworks的编辑模式82
浮动和标签化的面板82
Fireworks的工具箱82
设置文件86
编辑位图87
使用魔术棒88
使用选取范围工具88
控制选取范围的边缘90
使用套索工具90
使用印章工具91
使用橡皮擦工具92
使用圈选工具93
额外的选取范围选项95
使用放大镜工具96
第8章 编辑矢量图99
在矢量模式中制作选取范围99
群组对象100
使用Layers面板101
改变图层中的对象叠放顺序103
使用选取后方对象工具105
第9章 用矢量工具制作商标107
设置画布107
应用笔画112
使用遮色片113
以精确的尺寸绘制对象115
使用Info面板115
使用裁刀工具117
建立线段和文字118
修剪画布119
检查Gamma设置120
应用变形121
第10章 应用文字和填充121
使用文字工具125
使用水平缩放126
应用填充128
使用图样129
更改透明度132
建立遮色片群组132
产生渐变133
导入图像138
导入FreeHand或Illustrator文件139
对齐对象140
用重复命令复制对象143
第11章 加入特效143
用History面板进行自动化操作145
将步骤记录存储为一个命令146
结合形状148
沿着路径加入文字151
加入实时特效153
第12章 导出和最佳化157
使用导出向导157
选择图像格式158
导出为GIF159
GIF图像的调色板选项161
产生透明色162
在操作环境中预览162
使用透明色板颜色163
导出为JPEG164
第13章 建立GIF动画图像171
控制播放171
导出GIF动画172
建立部件模板174
使用图库175
应用渐变178
第14章 创建按钮181
使用变换图像按钮181
使用按钮编辑器182
使用链接向导184
使用网页图层191
使用Effect面板变换按钮图像192
第15章 使用图像映射和分区196
建立图像映射196
建立无关联变换图像199
使用Behaviors面板200
Flash204
Flash 4简介204
第16章 Flash及其绘图工具简介206
Flash 4绘图窗口206
标准工具栏207
时间轴207
绘图工具栏207
帧207
图层207
舞台207
状态栏208
学习在Flash 4中绘图208
着色的基本原则213
移动已填充的对象215
加强绘图内容216
群组对象227
使用文字工具228
图层234
第17章 图层、导入图文件、部件模板与部件模板实体234
使用图层239
导入颜色集241
使用其他软件建立的图文件244
导入图像245
描绘位图246
导入Flash播放程序文件250
图库253
组织图库254
编辑部件模板257
修改部件模板实体259
动画261
第18章 动画261
关键帧262
时间轴262
部件模板和部件模板实体262
移动渐变263
绘制帆船的动画263
播放影片266
建立移动导线267
建立形状渐变270
第19章 场景、动作和按钮275
场景275
整理场景1277
动作279
按钮281
建立动画按钮284
加入按钮动作286
第20章 声音291
将声音加入影片291
使用音量控制线295
第21章 发布299
发布网站文件299
使用发布命令导出网站299