图书介绍

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Visual BASIC教程
  • 刘甫迎主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810651587
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:346页
  • 文件大小:23MB
  • 文件页数:352页
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图书目录

第一章 Visual BASIC基础1

1.1 用计算机处理问题的过程1

1.2 算法和表示算法的方法1

1.3 用BASIC语言表示和实现算法4

1.4 BASIC的由来和特点5

1.5 Visual BASIC的功能和特点6

1.6 Visual BASIC中文版的环境要求及安装7

1.7 Visual BASIC中文版的启动和主屏幕介绍7

1.8 退出Visual BASIC10

习题10

第二章 Visual BASIC的菜单界面12

2.1 Visual BASIC菜单界面介绍12

2.1.1 “文件(F)”菜单12

2.1.2 “编辑(E)”菜单14

2.1.3 “视图(V)”菜单18

2.1.4 “工程(P)”菜单19

2.1.5 “格式(O)”菜单21

2.1.6 “调试(D)”菜单22

2.1.7 “运行(R)”菜单24

2.1.8 “查询(U)”菜单24

2.1.9 “图表(I)”菜单25

2.1.10 “工具(T)”菜单26

2.1.11 “外接程序(A)”菜单27

2.1.12 “窗口(W)”菜单27

2.1.13 “帮助(H)”菜单28

2.2 Visual BASIC应用程序的开发步骤28

2.2.1 打开新工程29

2.2.2 设计用户界面29

2.2.3 添加程序代码30

2.2.4 运行调试程序30

2.2.5 保存文件31

2.2.6 生成可执行文件(.EXE)31

习题31

第三章 Visual BASIC语言初步33

3.1 数制及数据类型33

3.1.1 数制33

3.1.2 数据类型33

3.2 常量、变量、运算符和表达式34

3.2.1 常量34

3.2.2 变量35

3.2.3 运算符和表达式38

3.3. 结构化程序设计40

3.3.1 程序的三种基本结构40

3.3.2 结构化程序设计方法41

习题42

第四章 顺序结构程序43

4.1 代码窗口(Code窗口)43

4.2 数据输入44

4.2.1 赋值语句44

4.2.2 InptBox()、MsgBox()函数和MsgBox过程45

4.3 数据输出48

4.31 利用文本框等输出数据48

4.3.2 显示输出语句48

4.3.3 利用Printer对象打印输出数据50

4.4 其他语句55

习题55

第五章 控制结构程序设计56

5.1 转换控制语句56

5.2 选择结构58

5.3 循环结构63

5.4 应用举例67

习题71

第六章 数组及应用73

6.1 数组的定义和引用73

6.2 静态数组和动态数组75

6.3 数组的基本操作78

6.1 应用举例80

习题84

第七章 字符串86

7.1 字符串的定义和字符串常量86

7.2 字符串变量87

7.3 字符串的基本操作及应用89

7.3.1 字符串的合并89

7.3.2 字符串的比较90

7.3.3 测字符串的长度90

7.3.4 字符串的检索91

7.3.5 获取子字符串92

7.3.6 字符串的生成和改写93

7.3.7 字符串和数值的相互转换95

7.3.8 字符串处理函数和语句97

7.3.9 应用举例97

习题99

第八章 函数和子程序101

8.1 系统函数的应用101

8.1.1 取整函数101

8.1.2 随机函数102

8.2 自定义函数105

8.3 GOSUB子程序107

8.3.1 转子程序语句和返回语句107

8.3.2 应用举例107

习题109

第九章 过程与模块111

9.1 过程的定义111

9.1.1 SUB过程的定义111

9.1.2 FUNCTION过程的定义114

9.2 过程的调用115

9.2.1 调用FUNCTION过程115

9.2.2 调用SUB过程116

9.3 参数传送118

9.3.1 传地址118

9.3.2 传值119

9.4 递归120

9.5 模块122

9.5.1 标准模块122

9.5.2 窗体模块123

9.5.3 Sub Main过程124

习题125

第十章 文件127

10.1 文件的基本概念127

10.1.1 文件的分类127

10.1.2 数据文件127

10.1.3 文件号128

10.2 顺序文件128

10.2.1 打开顺序文件Open128

10.2.2 关闭文件Close129

10.2.3 写顺序文件130

10.2.4 读顺序文件131

10.3 随机文件133

10.3.4 随机文件133

10.3.2 打开随机文件Open133

10.3.3 定义缓冲区字段Field133

10.3.4 写随机文件134

10.3.5 读随机文件135

10.3.6 使用记录类型数据处理随机文件136

10.4 二进制文件137

10.4.1 打开二进制文件Open137

10.4.2 写二进制文件Put138

10.4.3 读二进制文件Get138

10.4.4 移动指针语句Seek138

10.4.5 Seek()函数138

10.5 文件与目录的操作语句139

10.5.1 Mkdir、Chdir、Rmdir语句139

10.5.2 Kill、Name语句139

习题139

第十一章 窗体、控件、事件及方法141

11.1 面向对象的程序设计141

11.1.1 什么是对象(Object)142

11.1.2 多态性(Polymorphism)142

11.1.3 继承性(Inheritance)142

11.2 窗体142

11.2.1 窗体的建立142

11.2.2 属性及窗体的属性143

11.3 控件150

11.3.1 控件的概述150

11.3.2 内部控件150

11.3.3 常用内部控件153

11.4 事件178

11.4.1 对象事件178

11.4.2 常用事件179

11.4.3 鼠标器事件179

11.5 方法180

11.5.1 对象方法180

11.5.2 Move方法181

11.6 鼠标的拖曳与放下182

11.6.1 属性的设置182

11.6.2 自由拖曳的实现182

习题185

第十二章 图形186

12.1 屏幕坐标系186

12.1.1 像素186

12.1.2 屏幕坐标系187

12.2 图形窗口与颜色设置188

12.2.1 SCREEN语句188

12.2.2 COLOR语句190

12.3 基本绘图语句191

12.3.1 画点语句(PSET、PRSET)191

12.3.2 画线及矩形框语句(LINE)193

12.3.3 画圆、椭圆和画弧语句(CIRCLE)194

12.3.4 连续画线语句(DRAW)194

12.3.5 填图语句(PAINT)196

习题197

第十三章 菜单设计199

13.1 菜单基础199

13.2 菜单编辑器200

13.2.1 菜单编辑器的启动200

13.2.2 菜单控件属性201

13.2.3 菜单控件编辑按钮202

13.2.4 菜单控件列表框202

13.3 菜单设计203

13.3.1 在“菜单编辑器”中创建菜单控件203

13.3.2 分隔菜单项204

13.3.3 赋值访问键和快捷键204

13.3.4 创建子菜单206

13.3.5 创建菜单控件数组206

13.3.6 运行时创建和修改菜单207

13.3.7 编写菜单控件的代码209

13.4 弹出式菜单209

13.5 MDI应用程序中的菜单211

13.5.1 创建MDI应用程序的菜单212

13.5.2 创建“窗口”菜单212

13.5.3 排列子窗体213

13.6 实例——RTF编辑器214

13.6.1 窗体及控件设计215

13.6.2 菜单设计215

13.6.3 程序设计217

习题222

第十四章 Visual BASIC 与多媒体技术223

14.1 多媒体的基本概念223

14.2 多媒体技术的特点及应用224

14.2.1 什么是多媒体技术224

14.2.2 多媒体系统的基本特征225

14.2.3 多媒体计算机技术的现实意义及应用226

14.3 多媒体的软硬件环境及安装228

14.3.1 多媒体系统硬件的基本构成228

14.3.2 多媒体计算机的标准229

14.3.3 多媒体计算机的硬件及软件安装231

14.4 多媒体数据的采集及播放237

14.4.1 多媒体数据的制作分类、方法及工具237

14.4.2 Windows 98的多媒体环境与播放247

14.5 Windows编程、VB与动态链接库(DLL)函数259

14.5.1 Windows编程259

14.5.2 动态链接库(DLL)260

14.5.3 从Visual BASIC调用DLL函数261

14.5.4 Visual BASIC与多媒体程序设计266

14.6 多媒体创作269

14.6.1 多媒体创作的一般过程269

14.6.2 多媒体创作工具270

14.6.3 动画的创作272

14.7 超文本与超图像273

14.7.1 超文本273

14.7.2 超文本与超媒体的应用279

习题280

第十五章 Visual BASIC的数据库技术281

15.1 数据库概述281

15.1.1 数据库(Database)281

15.1.2 表(Table)281

15.1.3 数据库字段(Field)281

15.1.4 记录(Record)282

15.1.5 数据库索引(Index)282

15.2 创建数据库282

15.2.1 可视化数据管理器282

15.2.2 创建数据库282

15.2.3 表的修改与索引285

15.3 访问数据库286

15.3.1 数据绑定控件286

15.3.2 数据控件286

15.3.3 访问数据库中的数据289

15.3.4 数据对象291

15.4 SQL查询技术294

15.4.1 SQL概念294

15.4.2 SQL查询命令294

15.4.3 使用SQL查询命令的步骤295

15.4.4 利用SQL语句作为Execute方法的参数295

15.5 报表设计与输出297

15.5.1 创建报表297

15.5.2 报表控件的应用303

习题304

第十六章 程序调试305

16.1 立即窗口305

16.2 中断调试306

16.2.1 断点调试306

16.2.2 Stop中断语句306

16.3 单步调试306

16.3.1 单步语句调试306

16.3.2 单步过程调试306

16.4 监视调试307

16.4.1 快速监视调试307

16.4.2 监视项307

16.4.3 立即窗口308

16.4.4 本地窗口308

16.4.5 监视窗口308

习题309

第十七章 Visual BASIC应用实例——VFPCAI报表篇310

17.1 软件的生存周期模型310

17.1.1 软件的定义310

17.1.2 软件的开发311

17.1.3 软件的维护312

17.2 实例——VFPCAI报表篇312

17.2.1 软件定义312

17.2.2 软件设计313

17.2.3 软件实现与编程318

17.2.4 软件测试和验证323

17.2.5 源程序清单324

附录A 《Visual BASIC教程》教学大纲338

附录B 《Visual BASIC》实验指导书340

主要参考文献345

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