图书介绍

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Photoshop数码角色设计 数字蒙娜丽莎
  • (韩)金启日著;张静秋译 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500643292
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:213页
  • 文件大小:62MB
  • 文件页数:227页
  • 主题词:

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图书目录

Chapter1 Photoshop 6.0入门2

Section1 Photoshop 6.0的基本界面4

1 Photoshop 6.0基本界面4

2 Photoshop 6.0菜单6

3 Photoshop 6.0工具箱24

4 Photoshop 6.0面板29

Chapter2 角色设计和Illustration32

Section1 角色设计和Illustration34

1 角色的概念34

2 Illustration的概念35

3 视觉传播媒体的角色设计35

4 角色设计的活用范围35

Chapter3 角色设计过程38

Section1 概念(Concept)操作40

1 设定角色的用途40

2 对角色图像的消费阶层进行分类40

3 设定设计的具体图像概念44

Section2 角色的内部环境要素和外部环境要素46

1 角色的内部环境要素46

2 角色的外部环境要素46

实例1 根据不同概念进行角色设计47

Chapter4 Photoshop--新的绘图工具50

Section1 数字绘图软件52

1 Photoshop52

2 Illustration52

3 Painter53

4 Poser53

实例2 人体的表现1--利用Photoshop表现男性人体的构造54

人体的结构60

实例3 人体的表现2--利用Photoshop表现女性人体61

实例4 人体的表现3--脸部的表现66

眼睛的描绘71

Chapter5 Character Illustration Studio74

实例5 Alpha Chanel的利用——那莫叔叔的咖啡76

调整图层的使用80

实例6 玻璃纸质感的表现——Good Painting83

创作立体的色彩表面87

实例7 基本图层的使用1--骑士“篮兹·巴克尼”89

实例8 基本图层的使用2--战斗机器人雅典娜93

路径(Path)的活用98

实例9 质感的表现1--黑龙(Black Dragon)99

利用模糊工具(Blur)完成图像104

实例10 质感的表现2--女巫凯斯美黎娜106

改变颜色111

实例11 图像的编辑1--赛克隆部队的Clamshell113

图像的编辑118

实例12 图像的编辑2--角色与背景的合成122

实例13 图像的修整1--利用建模对角色进行Retouch127

实例14 手工绘图的模拟——水彩画感觉的角色Illustration131

实例15 渐变工具的使用——Art Nouveau134

制作图案140

实例16 图像的修整2--手绘图像的修整142

Chapter6 数字图像Studio146

实例17 PaintBrush--数字人物画滤镜的使用148

滤镜的使用153

实例18 图像资源的利用1--利用纸雕的图像155

实例19 图像的编辑3--Monitoring地图的表现159

实例20 图像资源的利用2--利用绘画作品制作的图像164

实例21 图像资源的利用3--"骑士的坟墓”170

实例22 PaintBrush--制作电脑桌面175

实例23 基本图层的使用3--利用图层模式制作的卡洛琳179

实例24 基本图层的使用4--卡里罗斯·芬史186

Chapter7 Color Matching Book&Color Chart192

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