图书介绍

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WAP编程应用开发指南
  • Steve Mann著;常卫国,徐静译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115086990
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:305页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:326页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 WAP 导引1

WAP 论坛3

WAP 装置的特点5

WAP 规范6

Web 编程模型8

WAP 编程模型12

WAP 的体系结构15

WAP 应用环境16

微浏览器17

无线标记语言(WML)18

WMLScript19

无线电话应用接口19

内容格式20

用户代理22

建立 WAP 应用程序24

第二章 无线标记语言(WML)27

元素28

WML 基础28

属性29

句法表示30

URL32

上下文32

字符集33

特殊字符33

文本34

注释34

引号34

卡面35

卡片39

内容41

未格式化的文本42

对齐的文本43

样式化文本44

表格45

图像47

变量51

任务54

事件57

锚57

固有事件62

计时器63

用户触发事件67

卡面层事件70

用户输入73

数据登录73

格式规范76

复杂数据79

选择83

多级选择88

第三章 WMLScript91

WML 和 WMLScript 的比较93

WMLScript 基础94

数据类型95

变量96

操作符97

类型转换98

函数98

语句101

编译单元102

url 编译指示102

access 编译指示103

meta 编译指示104

WMLScript 库105

Lang 库106

算术函数106

转换函数107

环境函数108

流控函数108

随机数函数108

浮点库108

算术函数109

环境函数109

串库110

基本函数110

子串函数111

元素函数112

转换函数114

URL 库115

管理 URL 的函数116

部件提取函数117

内容检索函数118

WMLBrowser 库119

变量函数119

任务函数119

查询函数120

对话库120

战舰游戏122

WML 卡面122

初始化127

全局变量127

玩游戏130

战舰游戏的延伸135

第四章 WorldFAQ137

功能要求138

客户结构139

内容服务器144

服务子程序启动145

HTTP 请求处理148

位置搜索156

单匹配响应158

多匹配响应167

WorldFAQ 的延伸171

第五章 高速缓存173

HTTP1.1 简介174

请求174

响应177

高速缓存179

在一段具体时间内缓存一个 URL181

永远缓存一个 URL181

禁止缓存一个 URL182

有效性和历史栈183

HTTP 报头和 META 元素的比较184

用 Telnet 进行测试187

其他缓存管理方法189

第六章 图像和多成分响应191

为 WorldFAQ 图像提供服务196

多成分消息202

MIME 化的 World FAQ204

多成分的警示218

第七章 国际化(I18N)221

字符集222

传送编码223

语言226

多语言的内容服务器227

具有响应的 Charset233

具有请求的 Charset243

结论248

第八章 WAP1.1展望249

通知250

发送什么251

发送通知252

C++通知 API253

嵌套上下文256

建立一个新上下文257

终止一个上下文260

附录265

附录 A WML 元素266

附录 B WML 元素交叉索引269

附录 C WML 属性交叉索引271

附录 D WMLScript 库函数273

附录 E 语言名称与语言代码对照表278

附录 F 国家和地区名称与 ISO 代码对照表283

参考文献291

索引293

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