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多媒体课件制作与教学资源应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![多媒体课件制作与教学资源应用](https://www.shukui.net/cover/23/31594894.jpg)
- 彭立主编 著
- 出版社: 长春:东北师范大学出版社
- ISBN:7560229166
- 出版时间:2001
- 标注页数:238页
- 文件大小:33MB
- 文件页数:251页
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多媒体课件制作与教学资源应用PDF格式电子书版下载
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图书目录
模块一 怎样设计和使用多媒体教学软件1
1.1 任务一 怎样设计多媒体教学软件2
1.1.1 问题1 多媒体教学软件具有哪些特点2
1.1.2 问题2 多媒体教学软件有哪些类型4
1.1.3 问题3 多媒体教学软件的制作、使用需要哪些软件支持5
1.1.4 问题4 开发多媒体教学软件有哪些基本过程6
1.2 任务二 怎样使用多媒体教学软件9
1.2.1 问题1 选择多媒体教学软件时需要考虑哪些因素9
1.2.2 问题2 怎样选择用于教学的多媒体教学软件9
1.2.3 问题3 怎样利用课件辅助课堂教学11
1.3 任务三 怎样对课件进行评价13
1.3.2 问题2 多媒体教学课件评价的过程怎样14
1.3.3 问题3 多媒体教学课件评价的指标体系有哪些14
1.3.1 问题1 何为多媒体教学课件评价的主体14
思考与练习16
模块二 幻灯片制作工具PowerPo i nt的使用17
2.1 任务一 认识PowerPoint18
2.1.1 问题1 PowerPoint能做什么18
2.1.2 问题2 怎样启动和退出PowerPoint18
2.1.3 问题3 PowerPoint的窗口由哪几部分组成19
2.1.4 问题4 PowerPoint的菜单由哪几部分组成21
2.1.5 问题5 如何在幻灯片的几种视图中进行切换22
2.1.6 问题6 怎样创建演示文稿23
2.1.7 问题7 怎样保存、打开演示文稿24
2.1.8 问题8 怎样添加新幻灯片或制作幻灯片副本25
2.1.9 问题9 怎样将演示文稿打印出来25
2.1.10 问题10 怎样将演示文稿打包26
2.2.1 问题1 怎样添加文本27
2.2 任务二 演示文稿中的文本操作27
2.2.2 问题2 怎样设置文本中字体的样式28
2.2.3 问题3 怎样查找和替换文本29
2.2.4 问题4 怎样更改页眉和页脚文本30
2.3 任务三 绘制图形31
2.3.1 问题1 如何绘制图形31
2.3.2 问题2 如何组合和取消组合图形对象32
2.3.3 问题3 如何旋转图形对象33
2.3.4 问题4 如何对齐和分布图形对象33
2.3.5 问题5 如何修改线性和箭头样式34
2.3.6 问题6 如何更改图形颜色和填充效果35
2.4 任务四 给幻灯片插入图片、声音和影片35
2.4.1 问题1 如何插入剪贴画和图片35
2.4.3 问题3 如何插入声音37
2.4.2 问题2 如何插入影片37
2.5 任务五 插入其他对象38
2.5.1 问题1 如何插入组织结构图38
2.5.2 问题2 如何插入艺术字39
2.5.3 问题3 如何插入表格40
2.6 任务六 设置演示文稿的外观40
2.6.1 问题1 如何设置母版41
2.6.2 问题2 如何应用配色方案42
2.6.3 问题3 如何应用设计模板42
2.6.4 问题4 如何插入背景43
2.7 任务七设置幻灯片放映44
2.7.1 问题1 如何设置幻灯片的切换方式44
2.7.2 问题2 如何设置动画效果44
2.7.3 问题3 如何设置超级链接45
2.7.4 问题4 如何自定义放映47
思考与练习48
模块三 多媒体制作工具Authorware的使用49
3.1 任务一 认识Authorware软件50
3.1.1 问题1 Authorware能做什么50
3.1.2 问题2 如何启动Authorware50
3.1.3 问题3 Authorware的窗口有哪些功能51
3.1.4 问题4 怎样运行、调试Authorware源程序54
3.1.5 问题5 退出Authorware55
3.2 任务二 在多媒体教学软件中添加文字、图形或图片素材56
3.2.1 问题1 显示图标有哪些功能56
3.2.2 问题2 怎样使用编辑工具箱中的工具56
3.2.3 问题3 怎样进行文本的编辑57
3.2.4 问题4 怎样用工具箱中的图形工具绘制图形59
3.2.6 问题6 怎样设置对象的颜色、填充图案、叠放层次等属性60
3.2.5 问题5 怎样引入图片60
3.2.7 问题7 怎样组合对象和解组对象63
3.3 任务三 怎样使屏幕上的信息清除或停留63
3.3.1 问题1 擦除图标有哪些功能63
3.3.2 问题2 如何使用擦除图标63
3.3.3 问题3 使用擦除图标的应用举例65
3.3.4 问题4 什么是等待图标66
3.3.5 问题5 如何设置等待图标66
3.3.6 问题6 使用等待图标的例子67
3.4 任务四 怎样使屏幕上的信息动起来69
3.4.1 问题1 移动图标有哪些作用69
3.4.2 问题2 怎样选择移动图标的类型69
3.4.3 问题3 怎样设置移动图标的参数70
3.4.4 问题4 使用移动图标的例子72
3.5.2 问题2 怎样将声音文件插入到多媒体教学软件中74
3.5.1 问题1 预备知识74
3.5 任务五 怎样给多媒体教学软件加入声音和电影74
3.5.3 问题3 使用声音图标的例子76
3.5.4 问题4 认识数字化电影图标77
3.5.5 问题5 电影图标的参数与电影的播放效果77
3.6 任务六 怎样进行超级链接80
3.6.1 问题1 什么是超级链接?为什么要超级链接80
3.6.2 问题2 了解缺省的框架结构80
3.6.3 问题3 怎样设置指向任意页的导航结构82
3.6.4 问题4 怎样利用超文本建立导航链接83
3.7 任务七 怎样实现重复或选择执行程序85
3.7.1 问题1 分支图标能做什么85
3.7.2 问题2 分支图标有哪些属性85
3.7.3 问题3 怎样设置分支图标87
3.7.4 问题4 应用分支图标的例子88
3.8 任务八 怎样组合图标?怎样使用变量和函数90
3.8.1 问题1 认识组合图标90
3.8.2 问题2 怎样组合图标或对群组图标解组90
3.8.3 问题3 如何使用Authorware系统变量和系统函数91
3.8.4 问题4 怎样设置计算图标92
3.8.5 问题5 使用计算图标的例子92
思考与习题94
模块四 如何让课件接受使用者的信息95
4.1 任务一 如何与课件进行交互96
4.1.1 问题1 Authorware中有哪些交互类型96
4.1.2 问题2 怎样选择交互类型96
4.1.3 问题3 返回方式对课件有哪些影响97
4.1.4 问题4 怎样用“成绩”选项统计学生的成绩97
4.2.1 问题1 怎样设置交互属性98
4.2 任务二 怎样设置交互98
4.2.2 问题2 怎样建立按钮99
4.2.3 问题3 怎样建立热区101
4.2.4 问题4 怎样设置热对象104
4.2.5 问题5 怎样建立移动对象响应106
4.2.6 问题6 怎样在Authorware中建立菜单110
4.2.7 问题7 怎样识别用户所按的键113
4.2.8 问题8 怎样识别用户输入的文字116
4.2.9 问题9 怎样利用条件进行交互119
4.2.10 问题10 怎样限制用户程序的执行次数122
4.2.11 问题11 怎样控制程序执行的时间125
思考与练习127
模块五 因特网基础128
5.1.2 问题2 网络的基本结构如何129
5.1 任务一 认识Internet129
5.1.1 问题1 什么是Internet129
5.1.3 问题3 Internet是如何工作的131
5.1.4 问题4 Internet能提供哪些服务132
5.1.5 问题5 什么是IP地址和域名135
5.1.6 问题6 上网前要做哪些准备137
5.1.7 问题7 如何防范网络病毒143
5.2 任务二 浏览器的使用144
5.2.1 问题1 怎样浏览网页144
5.2.2 问题2 如何使用搜索引擎146
5.2.3 问题3 如何解决浏览器中显示的乱码146
5.3.1 问题1 什么是电子邮件147
5.3.2 问题2 如何申请免费邮箱147
5.3 任务三 电子邮件的使用147
5.2.4 问题4 怎样下载和保存浏览器中的资料147
5.3.3 问题3 如何收发电子邮件149
思考与练习152
模块六 信息技术在中学教学中的应用153
6.1 任务一 信息技术在中学语文教学中的应用154
6.1.1 问题1 语文学科有哪些特点154
6.1.2 问题2 信息技术在语文学科教学中有哪些优势154
6.1.3 问题3 语文学科中常用的工具软件及解决的问题154
6.1.4 问题4 怎样将现代教学媒体应用到语文学科教学中155
教学设计案例一156
教学设计案例二160
6.2.3 问题3 数学学科中常用的工具软件及解决的问题165
6.2.2 问题2 多媒体与网络技术在数学教学中有什么优势165
6.2.1 问题1 数学学科的特点——抽象性165
6.2 任务二 信息技术在中学数学教学中的应用165
6.2.4 问题4 怎样将多媒体应用到数学学科教学中166
教学设计案例166
6.3 任务三信息技术在中学外语教学中的应用169
6.3.1 问题1 外语学科的自身有哪些特点169
6.3.2 问题2 信息技术在外语学科中有哪些优势170
6.3.3 问题3 外语学科中常用的工具软件及解决的问题170
6.3.4 问题4 怎样将现代教学媒体应用到外语学科的教学中171
教学设计案例一171
教学设计案例二175
6.4 任务四 信息技术在中学物理教学中的应用179
6.4.1 问题1 物理学科有哪些特点179
6.4.2 问题2 课件在使用中应注意哪些问题180
教学设计案例180
6.5.2 问题2 多媒体技术辅助化学学科教学有哪些优势183
6.5.1 问题1 化学学科有哪些特点183
6.5 任务五 信息技术在中学化学教学中的应用183
6.5.3 问题3 多媒体技术辅助化学教学有哪些模式184
6.5.4 问题4 化学学科教学中常用哪些软件185
教学设计案例一186
教学设计案例二190
6.6 任务六信息技术在中学政治教学中的应用194
6.6.1 问题1 思想政治学科有哪些特点194
6.6.2 问题2 政治学科教学中常用的软件及解决的问题194
6.6.3 问题3 怎样将信息技术应用到政治学科教学中195
教学设计案例195
6.7 任务七信息技术在中学历史教学中的应用200
6.7.1 问题1 历史学科自身有哪些特点200
6.7.2 问题2 多媒体技术在历史教学中有哪些优势200
6.7.3 问题3 制作历史课件应注意哪些原则201
教学设计案例202
6.8 任务八 信息技术在中学生物教学中的应用207
6.8.1 问题1 生物学科有哪些特点207
6.8.2 问题2 信息技术在生物学科教学中有哪些优势207
6.8.3 问题3 生物学科教学中常用的工具软件及解决的问题208
6.8.4 问题4 信息技术在生物学科教学中应用时应注意什么208
教学设计案例208
6.9 任务九 信息技术在中学音乐教学中的应用211
6.9.1 问题1 音乐学科有哪些特点211
6.9.2 问题2 信息技术在音乐教学中有哪些优势212
6.9.3 问题3 音乐教学中常用的工具软件及解决的问题212
6.9.4 问题4 怎样将信息技术应用在音乐课教学中212
教学设计案例213
6.10.2 问题2 多媒体和网络技术在体育学科中有哪些优势216
6.10 任务十 信息技术在中学体育教学中的应用216
6.10.1 问题1 体育学科教学有哪些特点216
6.10.3 问题3 体育学科中常用的工具软件及解决的问题217
6.10.4 问题4 怎样将现代教学媒体应用到体育学科教学中217
教学设计案例217
模块七 信息技术在小学教学中的应用220
7.1 任务一 信息技术在小学语文教学中的应用221
7.1.1 问题1 小学语文学科的自身有哪些特点221
7.1.2 问题2 信息技术在小学语文学科教学中有哪些优势221
7.1.3 问题3 语文学科教学中常用的工具软件及解决的问题223
教学设计案例223
7.2.2 问题2 信息技术在小学数学教学中有哪些优势226
7.2.3 问题3 信息技术在小学数学教学中解决了哪些问题226
7.2.1 问题1 小学数学学科有哪些特点226
7.2 任务二 信息技术在小学数学教学中的应用226
教学设计案例227
7.3 任务三 信息技术在小学自然教学中的应用230
7.3.1 问题1 小学自然学科有哪些特点230
7.3.2 问题2 信息技术在自然学科教学中有哪些优势230
7.3.3 问题3 自然学科教学中常用的工具软件及解决的问题231
7.3.4 问题4 信息技术在自然学科中应注意什么231
教学设计案例231
7.4 任务四 信息技术在小学美术教学中的应用235
7.4.1 问题1 小学美术学科有哪些特点235
7.4.2 问题2 信息技术在美术教学中有哪些优势235
7.4.3 问题3 美术学科教学中常用的工具软件及解决的问题235
7.4.4 问题4 怎样将信息技术应用于美术课教学中236
教学设计案例236