图书介绍
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- 邱国俊,赵林,王璐编著 著
- 出版社: 北京:航空工业出版社
- ISBN:7802430313
- 出版时间:2007
- 标注页数:254页
- 文件大小:48MB
- 文件页数:270页
- 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,TopSolid-教材
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图书目录
第1章 概述1
1.1 TopSolid的特点1
1.2 TopSolid的用户界面1
1.2.1 简介1
1.2.2 三键鼠标的使用3
1.2.3 三个常用技巧3
1.2.4 TopSolid的图标4
1.2.5 使用导航图标4
1.2.6 按钮和输入栏5
1.2.7 快捷键6
1.2.8 坐标类型6
1.2.9 罗盘7
1.3 系统命令简介8
1.3.1 新建文档8
1.3.2 打开文档9
1.3.3 保存或者另存为9
1.3.4 打印10
1.3.5 取消10
1.3.6 撤销10
1.3.7 删除元素10
1.3.8 抽取元素10
1.3.9 插入元素10
1.3.10 修改元素11
1.3.11 移动11
1.3.12 修改(参数)11
1.3.13 驱动元素11
1.3.14 坐标系11
1.3.15 点12
1.3.16 参数13
1.3.17 选择14
1.4 与绘图区相关的系统工具命令14
1.4.1 缩放14
1.4.2 视图15
1.4.3 可见性模式15
1.4.4 显示渲染16
1.5 与绘图区相关的系统属性工具17
1.6 变换、复制和关联17
1.6.1 变换和关联17
1.6.2 移动和旋转命令18
1.6.3 重复或者关联复制18
1.6.4 复制(或者不复制)原始元素接下来的修改18
1.6.5 关联或者非关联复制18
第2章 草图19
2.1 引言19
2.2 TopSolid“草图”绘制的常见命令20
2.2.1 生成轮廓20
2.2.2 3D轮廓20
2.2.3 直线20
2.2.4 生成圆20
2.2.5 矩形21
2.2.6 生成基准线21
2.2.7 样条21
2.2.8 椭圆21
2.2.9 规则多边形21
2.2.10 生成等距轮廓21
2.2.11 轴线21
2.2.12 标准曲线21
2.2.13 圆角22
2.2.14 倒角22
2.2.15 合并22
2.2.16 加厚22
2.2.17 剪裁22
2.2.18 切除22
2.2.19 尺寸标注22
2.2.20 点绘制23
2.3 其它曲线命令23
2.4 “草图器”命令简介24
2.4.1 Start Sketch24
2.4.2 生成轮廓24
2.4.3 Line24
2.4.4 生成基准线24
2.4.5 生成圆24
2.4.6 edge24
2.4.7 生成等距轮廓24
2.4.8 Trim25
2.4.9 Fillet25
2.4.10 尺寸标注25
2.4.11 constraint25
2.4.12 Show constraints25
2.4.13 Internal26
2.4.14 Construction26
2.4.15 Separate Vertex26
2.4.16 End Sketch26
2.5 TopSolid“草图”绘制实例26
2.5.1 绘制“草图”实例(一)26
2.5.2 绘制“草图”实例(二)29
2.5.3 绘制“草图”实例(三)32
第3章 基本特征36
3.1 引言36
3.2 拉伸36
3.3 旋转38
3.4 放样曲面39
3.5 扫掠面40
3.5.1 一条导引线和一个轮廓41
3.5.2 一条导引线和多个轮廓42
3.5.3 两条导引线和多个轮廓43
第4章 单实体特征和阵列45
4.1 引言45
4.2 单实体特征45
4.2.1 方块45
4.2.2 圆柱47
4.2.3 圆锥48
4.2.4 球50
4.3 阵列复制操作50
4.3.1 复制操作50
4.3.2 阵列操作52
4.4 其它复制和阵列56
4.4.1 复制粘贴57
4.4.2 复制57
4.4.3 重复(阵列)58
4.4.4 关联复制59
第5章 其它特征61
5.1 辅助特征61
5.1.1 倒圆角61
5.1.2 倒角62
5.1.3 拔模64
5.1.4 抽壳65
5.1.5 筋66
5.2 加工特征67
5.2.1 钻孔67
5.2.2 挖槽70
5.2.3 凸起72
5.2.4 轴槽73
5.2.5 螺纹74
5.2.6 开槽75
5.3 修剪特征76
5.3.1 剪裁76
5.3.2 布尔加77
5.3.3 布尔减78
第6章 零件设计79
6.1 轴79
6.1.1 新建一个设计文档79
6.1.2 绘制草图79
6.1.3 创建旋转实体80
6.1.4 倒角和轮廓裁减80
6.1.5 制作键槽81
6.1.6 钻孔82
6.1.7 保存零件(定义零件)84
6.2 盖板85
6.2.1 新建一个设计文档86
6.2.2 创建圆柱86
6.2.3 钻孔86
6.2.4 倒角89
6.2.5 特征树89
6.2.6 保存零件(定义零件)90
6.3 壳体90
6.3.1 新建一个设计文档91
6.3.2 创建圆柱体91
6.3.3 添加底脚91
6.3.4 钻带倒角大孔94
6.3.5 拉伸圆柱95
6.3.6 布尔加95
6.3.7 调整特征树中特征的次序96
6.3.8 钻盲孔96
6.3.9 钻螺纹孔97
6.3.10 倒圆角99
6.3.11 保存零件(定义零件)99
6.4 活塞100
6.4.1 新建一个设计文档100
6.4.2 绘制草图100
6.4.3 创建旋转外形101
6.4.4 开轴槽101
6.4.5 开U形槽103
6.4.6 钻φ4的孔104
6.4.7 保存零件(定义零件)106
6.5 连杆106
6.5.1 新建一个设计文档107
6.5.2 绘制草图107
6.5.3 拉伸外形107
6.5.4 保存零件(定义零件)108
6.6 连接臂108
6.6.1 新建一个设计文档108
6.6.2 绘制草图108
6.6.3 拉伸实体110
6.6.4 布尔加110
6.6.5 绘制带键槽轮廓111
6.6.6 挖槽112
6.6.7 挖弧形槽112
6.6.8 倒圆角113
6.6.9 保存零件(定义零件)114
6.7 支座114
6.7.1 新建一个设计文档115
6.7.2 绘制轮廓115
6.7.3 拉伸实体115
6.7.4 钻孔115
6.7.5 倒圆角116
6.7.6 倒角117
6.7.7 保存零件(定义零件)117
第7章 装配设计118
7.1 自下而上的装配118
7.1.1 创建子装配体118
7.1.2 创建完整装配体123
7.2 装配体爆炸134
7.2.1 爆炸视图134
7.2.2 创建爆炸轴137
7.3 自上而下的装配设计(一)137
7.3.1 设计毂138
7.3.2 设计板138
7.3.3 设计心轴140
7.3.4 修改板设计142
7.3.5 安装盲孔螺母144
7.3.6 改变参数145
7.4 自上而下的装配设计(二)145
7.4.1 设计支板145
7.4.2 设计底板147
7.4.3 修改支板148
7.4.4 修改底板149
7.4.5 设计底座149
7.4.6 修改并调入螺钉150
7.4.7 定义零件/定义装配体151
7.4.8 创建一个装配零件152
7.4.9 装配零件152
7.4.10 焊接154
第8章 标准件156
8.1 引言156
8.2 为所创建的零件定义几何156
8.3 定义零件158
8.4 定义组件158
8.5 定义驱动159
8.6 定义关键点159
8.7 将零件调入到装配当中160
8.8 显示组件的驱动元素161
8.9 定义刀具并创建套环的刀具几何162
8.10 编辑组件目录163
8.11 保存为标准模板164
8.12 编辑输入标准组件的目录165
8.13 创建预览图片165
8.14 使用标准件166
8.15 TopSolid的智能标准件库166
第9章 曲面设计168
9.1 引言168
9.2 基本曲面设计阶段168
9.2.1 创建轮廓168
9.2.2 创建坐标系168
9.2.3 创建截面线169
9.2.4 放样曲面169
9.2.5 等距曲面170
9.2.6 直纹面171
9.2.7 创建瓶子顶部172
9.2.8 平面曲面173
9.3 高级曲面设计阶段175
9.3.1 拱顶曲面175
9.3.2 面混合过渡177
9.3.3 剪裁曲面178
9.3.4 创建螺纹180
9.3.5 删除面并复制面182
9.3.6 创建相交线183
9.3.7 烙印183
9.3.8 缝合曲面183
9.3.9 加厚184
9.3.10 保存零件186
第10章 工程图187
10.1 工程图窗口187
10.2 主视图、辅助视图和局部剖面视图188
10.2.1 主视图188
10.2.2 辅助视图190
10.2.3 调整比例191
10.2.4 调整视图位置192
10.2.5 转动视图193
10.2.6 光照视图193
10.2.7 调入标题栏194
10.2.8 局部剖面视图195
10.3 完整剖面视图、部分完整剖面视图和尺寸标注196
10.3.1 完整剖面视图196
10.3.2 创建部分完整剖面视图199
10.3.3 标注尺寸201
10.3.4 公差参考201
10.3.5 几何公差203
10.4 细节视图(局部放大视图),尺寸公差203
10.4.1 细节视图203
10.4.2 尺寸公差206
10.5 投影尺寸208
10.5.1 主视图和辅助视图等208
10.5.2 投影尺寸209
10.6 装配体工程图211
10.6.1 主视图和辅助视图等211
10.6.2 BOM表212
10.6.3 标注序号213
10.6.4 创建爆炸工程视图215
10.7 图纸格式和标题栏216
10.7.1 图纸格式216
10.7.2 标题栏217
10.7.3 插入文字等218
10.7.4 观察关联220
第11章 真实渲染简介221
11.1 渲染模式221
11.1.1 初步渲染221
11.1.2 编辑纹理221
11.1.3 编辑修改材质222
11.2 光源管理223
11.2.1 设置场光源224
11.2.2 修改阴影225
11.2.3 保存图像文件225
11.3 渲染实例——箱子226
11.3.1 载入文件Case.top226
11.3.2 调整光源226
11.3.3 调整精度227
11.3.4 调整标识228
11.4 颜色渲染230
11.4.1 打开文件230
11.4.2 修改颜色230
11.4.3 修改纹理231
11.5 纹理渲染232
11.5.1 层定义232
11.5.2 样式232
11.5.3 参数233
11.6 TopSolid'Image纹理图案234
11.6.1 使用Light Works234
11.6.2 练习235
11.7 反射系数236
11.8 高级渲染——金属零件236
11.8.1 打开Holder.top236
11.8.2 修改零件纹理237
11.8.3 修改零件的反射237
11.8.4 修改阴影237
11.8.5 修改其它纹理237
11.8.6 位移渲染238
第12章 运动学仿真和动力学仿真简介239
12.1 运动学仿真239
12.1.1 引言239
12.1.2 仿真原则239
12.1.3 创建连接关系240
12.1.4 创建方案242
12.1.5 创建轨迹244
12.1.6 复制状态244
12.1.7 位置245
12.1.8 创建刚性连接集246
12.1.9 检查干涉246
12.1.10 最近距离248
12.1.11 应用在约束装配体上249
12.2 动力学仿真251
12.2.1 观察文件内容251
12.2.2 添加重力251
12.2.3 动力学仿真252
12.2.4 测量253