图书介绍
多媒体课件开发培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 顾兆旭主编 著
- 出版社: 北京:中国劳动社会保障出版社
- ISBN:7504559555
- 出版时间:2007
- 标注页数:378页
- 文件大小:113MB
- 文件页数:394页
- 主题词:
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图书目录
第一篇 课件基础篇1
第一章 多媒体CAI概述1
1.1 多媒体与多媒体CAI1
1.1.1 媒体与多媒体1
1.1.2 多媒体CAI的概念及特点3
1.1.3 多媒体教学软件的类型4
1.1.4 多媒体CAI课件中的信息表达元素5
1.1.5 多媒体CAI系统构成6
1.2 多媒体CAI课件设计的理论基础7
1.2.1 学习理论基础7
1.2.2 教学设计理论9
1.3 多媒体CAI课件设计的原则10
第二章 多媒体CAI课件开发基础13
2.1 多媒体CAI课件的开发流程13
2.1.1 多媒体CAI课件开发的一般流程13
2.1.2 多媒体CAI开发工具14
2.1.3 多媒体CAI课件开发的人员组成16
2.2 多媒体CAI课件的系统结构设计17
2.2.1 封面设计17
2.2.2 屏幕界面设计17
2.2.3 交互界面设计18
2.2.4 导航设计19
2.2.5 课件内容结构设计19
2.3 多媒体CAI课件的脚本设计21
2.3.1 脚本的意义21
2.3.2 脚本的编写格式实例22
第二篇 平面设计篇26
第一章 初识Photoshop CS226
1.1 初识Photoshop CS2的工作环境26
1.2 图像处理基础28
1.2.1 位图与矢量图28
1.2.2 像素、分辨率和图像文件尺寸28
1.2.3 色彩模式29
1.2.4 Photoshop CS2常用文件格式30
1.2.5 打开与保存文件31
1.2.6 建立新文件32
1.2.7 更改文件大小32
1.2.8 图像显示大小的调整33
1.2.9 操作的撤消和重复(历史调板)34
1.3 图层的使用34
1.3.1 图层调板34
1.3.2 图层的创建与删除35
1.3.3 图层编辑36
1.3.4 图层的合并37
1.3.5 图层色彩混合模式38
1.3.6 初始蒙版图层41
1.3.7 创建显示或隐藏图层的图层蒙版43
1.3.8 编辑图层蒙版43
1.4 实例——昨天与今天43
第二章 工具的使用46
2.1 颜色设置46
2.1.1 前景色和背景色的设置46
2.1.2 使用拾色器对话框选取颜色47
2.1.3 使用颜色调板选取颜色47
2.1.4 使用吸管工具选取颜色47
2.2 创建选区48
2.2.1 使用选框工具48
2.2.2 使用套索工具49
2.2.3 使用魔术棒工具50
2.3 编辑选区50
2.3.1 移动、拷贝、隐藏选区或使选区反选50
2.3.2 变换选区51
2.3.3 选区的填充和描边51
2.4 绘图工具53
2.4.1 画笔调板53
2.4.2 画笔工具54
2.4.3 喷枪工具55
2.4.4 铅笔工具55
2.4.5 橡皮擦工具55
2.4.6 背景擦除工具55
2.4.7 魔术擦除工具56
2.5 图像修饰工具56
2.5.1 仿制图章工具56
2.5.2 图案图章工具57
2.5.3 修复画笔工具57
2.5.4 修补工具58
2.5.5 模糊工具/锐化工具/涂抹工具58
2.5.6 减淡工具/加深工具/海绵工具59
2.6 图像的变换60
2.6.1 变换命令60
2.6.2 自由变换命令60
2.7 基本文本概念61
2.7.1 创建文字62
2.7.2 文字编辑63
2.7.3 文字变形63
2.7.4 在路径上创建文字64
2.7.5 栅格化文字65
2.8 实例——水晶效果按钮制作66
第三章 图像色彩和色调调整70
3.1 图像调整概述70
3.2 图像色彩调整71
3.2.1 色彩平衡71
3.2.2 色相/饱和度72
3.2.3 替换颜色74
3.2.4 去色76
3.3 图像色调调整76
3.3.1 色阶76
3.3.2 图像色调调整——曲线79
3.3.3 亮度/对比度82
3.4 特殊色调控制83
3.4.1 反相83
3.4.2 特殊色调控制——阈值84
3.5 实例——美白牙齿85
第四章 通道88
4.1 通道的基本概念88
4.2 Alpha通道的使用88
4.2.1 Alpha通道的属性88
4.2.2 创建Alpha通道89
4.2.3 从Alpha通道中载入存储的选区90
4.2.4 删除Alpha通道90
第三篇 动画制作篇92
第一章 Flash 8快速入门92
1.1 Flash 8功能概述93
1.1.1 Flash 8的简介93
1.1.2 Flash 8的特点93
1.1.3 Flash 8的适用范围93
1.1.4 Flash 8可以制作的课件类型93
1.2 操作界面94
1.2.1 基本界面95
1.2.2 菜单栏95
1.2.3 工具栏96
1.2.4 时间轴面板96
1.2.5 其他活动面板97
1.3 基本概念98
1.3.1 舞台98
1.3.2 场景99
1.3.3 图层99
1.3.4 帧99
1.3.5 元件100
1.4 实例——制作按钮动画100
第二章 准备Flash 8动画素材104
2.1 文字功能104
2.1.1 化学公式104
2.1.2 数学公式105
2.1.3 荧光文字107
2.1.4 阴影文字109
2.2 绘制图形109
2.2.1 绘图工具110
2.2.2 化学器皿114
2.2.3 心形图案115
2.3 添加声音115
2.3.1 导入声音115
2.3.2 声音同步类型116
2.3.3 为按钮添加声音117
2.4 添加视频118
2.5 实例——机械部件120
第三章 制作简单动画124
3.1 逐帧动画124
3.2 补间动画125
3.2.1 运动补间动画126
3.2.2 形状补间动画127
3.2.3 引导线动画129
3.3 遮罩动画132
3.4 实例演练134
第四章 Flash 8中的交互控制146
4.1 基本ActionScript语言146
4.1.1 ActionScript的基本概念146
4.1.2 动作面板的认识147
4.1.3 基本ActionScript语句149
4.2 时间轴的控制与网络动作149
4.2.1 时间轴的控制149
4.2.2 浏览器与网络的动作153
4.3 影片剪辑的控制156
4.4 实例演练164
第五章 综合实例制作172
5.1 制冷系统流程图172
5.2 蜡烛成像实验176
5.3 填空练习题184
5.4 选择练习题189
5.5 连线练习题195
第四篇 影音制作篇205
第一章 数字音频处理205
1.1 多媒体中的音频处理技术205
1.2 Cool Edit Pro基础207
1.3 声音的录制213
1.4 声音的处理214
1.5 实例——制作自己的音乐专辑216
第二章 数字视频编辑224
2.1 视频基础知识224
2.2 视频格式转换227
2.3 数字视频的播放232
2.4 Adobe Premiere Pro数字视频编辑234
2.4.1 Adobe Premiere Pro的新特性234
2.4.2 Adobe Premiere Pro窗口介绍236
2.4.3 为剪辑添加效果241
2.4.4 运动设置243
2.4.5 创建字幕244
2.4.6 输出影片247
2.4.7 影视后期制作过程249
2.5 实例——校园风光250
第五篇 课件制作篇259
第一章 Authorware 7.0概述259
1.1 Authorware 7.0简介259
1.1.1 Authorware 7.0的主要特点260
1.1.2 Authorware 7.0的运行环境262
1.2 Authorware 7.0的工作界面262
1.2.1 Authorware 7.0的启动262
1.2.2 Authorware 7.0的界面263
1.2.3 Authorware 7.0的退出269
1.3 多媒体作品的创建过程269
1.3.1 Authorware 7.0的创作规律269
1.3.2 程序文件的基本操作269
1.4 打包与发行270
1.5 实例——制作汽车飞机展示课件273
第二章 基本图标的使用278
2.1 实例——制作阴影效果278
2.1.1 实例效果278
2.1.2 实例分析278
2.1.3 实例制作279
2.2 实例——制作图案文字效果282
2.2.1 实例效果282
2.2.2 实例分析282
2.2.3 实例制作282
2.3 实例——利用Word制作艺术字284
2.3.1 实例效果284
2.3.2 实例分析284
2.3.3 实例制作284
2.4 实例——利用Alpha通道制作显示特效286
2.4.1 实例效果286
2.4.2 实例分析286
2.4.3 实例制作287
2.5 实例——声音与过渡效果同步289
2.5.1 实例效果289
2.5.2 实例分析290
2.5.3 实例制作290
2.6 实例——制作鼠标跟随动画292
2.6.1 实例效果292
2.6.2 实例分析292
2.6.3 实例制作293
2.7 实例——数字电影播放控制296
2.7.1 实例效果296
2.7.2 实例分析296
2.7.3 实例制作297
2.8 实例——Flash动画播放控制301
2.8.1 实例效果301
2.8.2 实例分析301
2.8.3 实例制作301
第三章 交互控制的实现308
3.1 实例——唐诗欣赏308
3.1.1 实例效果308
3.1.2 实例分析308
3.1.3 实例制作309
3.2 实例——水果展示313
3.2.1 实例效果313
3.2.2 实例分析313
3.2.3 实例制作313
3.3 实例——海洋生物欣赏316
3.3.1 实例效果316
3.3.2 实例分析316
3.3.3 实例制作316
3.4 实例——选择题练习319
3.4.1 实例效果319
3.4.2 实例分析320
3.4.3 实例制作320
3.5 实例——动物风景欣赏325
3.5.1 实例效果325
3.5.2 实例分析326
3.5.3 实例制作326
3.6 实例——叶子聊天室328
3.6.1 实例效果328
3.6.2 实例分析328
3.6.3 实例制作329
3.7 实例——显示所按的键333
3.7.1 实例效果333
3.7.2 实例分析333
3.7.3 实例制作334
第四章 分支结构与导航控制的实现336
4.1 实例——屏幕保护336
4.1.1 实例效果336
4.1.2 实例分析336
4.1.3 实例制作337
4.2 实例——汽车欣赏340
4.2.1 实例效果340
4.2.2 实例分析341
4.2.3 实例制作341
4.3 实例——超文本链接345
4.3.1 实例效果345
4.3.2实例分析345
4.3.3 实例制作345
第五章 高级应用350
5.1 实例——消息框350
5.1.1 实例效果350
5.1.2 实例分析350
5.1.3 实例制作350
5.2 实例——播放演示文稿355
5.2.1 实例效果355
5.2.2 实例分析355
5.2.3 实例制作355
5.3 实例——播放MPEG文件357
5.3.1 实例效果357
5.3.2 实例分析357
5.3.3 实例制作357
5.4 实例——媒体播放器358
5.4.1 实例效果358
5.4.2 实例分析358
5.4.3 实例制作359
第六章 综合实例——Flash MX多媒体教学课件364
6.1 实例效果364
6.2 实例分析364
6.3 实例制作365
参考书目378