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高等学校多媒体技术课程系列教材 平面动画制作Flash 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![高等学校多媒体技术课程系列教材 平面动画制作Flash 第2版](https://www.shukui.net/cover/6/31961418.jpg)
- 李淑华主编;孙红,李秀光副主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040449198;7040449196
- 出版时间:2016
- 标注页数:256页
- 文件大小:127MB
- 文件页数:265页
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高等学校多媒体技术课程系列教材 平面动画制作Flash 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
上篇 Flash基础3
第1章 Flash概述3
1.1 Flash简介3
1.1.1 Flash的特点3
1.1.2 Flash CS6的新功能4
1.1.3 Flash的两种格式文件4
1.2 图形图像的基础知识5
1.2.1 图形图像的基本概念5
1.2.2 颜色模式6
1.3 Flash常用术语7
1.4 Flash的启动和工作界面8
1.4.1 启动Flash9
1.4.2 Flash工作界面9
1.5 Flash文件操作12
1.6 常用面板14
1.6.1 面板概述14
1.6.2 面板的功能介绍14
习题17
实训18
第2章 绘图工具的使用19
2.1 绘图工具的附属工具19
2.1.1 选择工具19
2.1.2 选择工具的附属选项20
2.1.3 部分选取工具21
2.1.4 套索工具21
2.1.5 任意变形工具22
2.1.6 橡皮擦工具23
2.2 绘图工具23
2.2.1 线条工具24
2.2.2 铅笔工具24
2.2.3 钢笔工具25
2.2.4 矩形工具27
2.2.5 椭圆工具28
2.2.6 多角星形工具28
2.2.7 刷子工具29
2.2.8 文本工具30
2.3 填充工具31
习题32
实训33
第3章 编辑图形及处理位图38
3.1 对象的移动、复制与删除38
3.1.1 对象的移动38
3.1.2 复制和粘贴对象39
3.1.3 删除对象40
3.2 对象的缩放、旋转和倾斜40
3.2.1 旋转与缩放对象40
3.2.2 还原变形的对象41
3.2.3 对象的旋转与垂直翻转41
3.3 对象层叠、组合与排列43
3.3.1 对象层叠43
3.3.2 组合对象43
3.3.3 排列对象44
3.4 使用标尺与网格44
3.4.1 显示/隐藏标尺44
3.4.2 显示/隐藏网格45
3.4.3 使用辅助线46
3.5 查看信息与显示比例46
习题48
实训48
第4章 外部素材的导入50
4.1 导入文件50
4.1.1 导入文件的类型50
4.1.2 导入文件的基本方法50
4.1.3 将位图粘贴到Flash文档51
4.2 编辑导入的位图图像52
4.2.1 使用“属性”面板编辑位图52
4.2.2 设置位图属性53
4.2.3 位图填充54
4.2.4 分离位图55
4.2.5 将位图转换为矢量图形56
4.3 导入视频文件57
4.3.1 导入视频的文件格式57
4.3.2 导入视频剪辑57
习题59
实训59
第5章 时间轴62
5.1 时间轴与帧62
5.1.1 时间轴62
5.1.2 帧的分类62
5.1.3 建立关键帧63
5.1.4 帧符号的含义63
5.1.5 切换不同的帧显示状态64
5.2 帧的操作64
5.2.1 帧的编辑64
5.2.2 帧的转换与设置66
5.3 分帧的应用68
5.3.1 显示分帧图68
5.3.2 改变分帧图显示的方式68
5.3.3 移动整个动画69
5.4 帧标签、注释和锚记69
5.4.1 帧标签69
5.4.2 帧注释70
5.4.3 锚记70
5.5 时间轴特效71
5.5.1 设置时间轴特效71
5.5.2 编辑时间轴特效72
习题72
实训72
第6章 图层74
6.1 图层的操作74
6.1.1 创建与编辑图层74
6.1.2 组织图层75
6.1.3 设置图层的属性77
6.1.4 组织图层和图层文件夹77
6.2 创建引导图层79
6.2.1 创建普通引导图层79
6.2.2 创建运动引导层80
6.2.3 普通引导图层与运动引导图层的转换81
6.3 遮罩图层操作81
6.3.1 创建遮罩图层81
6.3.2 普通图层与遮罩图层相关联82
习题83
实训83
第7章 元件85
7.1 元件的类型85
7.2 将舞台中的对象转换为元件86
7.2.1 将场景中的元素转换为元件86
7.2.2 使用元件编辑模式创建新元件86
7.2.3 将动画转换为“影片剪辑”元件87
7.2.4 使用其他Flash影片中的元件89
7.2.5 使用公用元件库89
7.2.6 复制元件89
7.3 编辑元件90
7.3.1 元件的编辑环境90
7.3.2 编辑元件实例90
7.3.3 创建元件实例91
7.4 常用“库”面板操作91
7.4.1 调用元件91
7.4.2 文件夹操作91
习题92
实训92
第8章 基础动画制作97
8.1 动画的类型97
8.1.1 逐帧动画97
8.1.2 补间动画97
8.2 创建动画的方法98
8.2.1 创建逐帧动画的方法98
8.2.2 创建补间动画的方法98
8.3 创建动画99
8.3.1 创建逐帧动画99
8.3.2 创建补间动作动画101
8.3.3 创建补间形状动画103
习题104
实训105
第9章 声音的处理108
9.1 声音的概念108
9.1.1 声音的类型108
9.1.2 声音的格式108
9.2 声音的导入109
9.2.1 导入声音109
9.2.2 添加声音109
9.2.3 给影片添加声音110
9.3 声音应用举例110
习题111
实训112
第10章 复杂动画制作113
10.1 遮罩层应用113
10.1.1 制作“万花筒效果”动画113
10.1.2 制作“电影字幕效果”动画115
10.2 引导层动画116
10.2.1 制作“蝴蝶飞舞”动画116
10.2.2 制作“狼在森林中奔跑”动画118
10.3 图层应用120
习题122
实训123
第11章 动作脚本基础124
11.1 编写脚本124
11.1.1 使用“动作”面板124
11.1.2 Action语句的添加方法124
11.2 Action的基本语法125
11.2.1 点语法126
11.2.2 关键字126
11.3 Action常用函数与属性127
11.3.1 Action常用函数127
11.3.2 影片剪辑属性128
11.4 常用Action语句129
11.4.1 场景/帧控制语句129
11.4.2 属性设置语句130
11.4.3 影片剪辑控制语句131
11.4.4 时间获取语句133
11.4.5 声音控制语句134
11.5 条件语句和循环语句135
11.5.1 条件语句135
11.5.2 循环语句136
11.6 事件137
11.7 应用实例139
习题145
实训146
第12章 音像动画制作147
12.1 制作“散步女孩”动画147
12.2 制作“妈妈和女孩”动画152
实训154
第13章 小型配音动画制作156
13.1 制作“好事情”配音动画156
13.2 制作“好吃的帽子”配音动画160
实训164
下篇 Flash实训169
第14章 工具的使用169
14.1 工具练习169
14.1.1 画人物169
14.1.2 画米老鼠头像169
14.2 时间轴特效171
14.2.1 制作“米老鼠头像”特效动画171
14.2.2 制作“阿狸拜年”特效动画172
14.3 元件的制作174
14.3.1 制作“蝴蝶”元件174
14.3.2 制作“蜜蜂”元件175
14.3.3 制作“燕子”元件178
14.4 3D动画工具的使用180
14.4.1 3D动画工具的概念180
14.4.2 制作“雪人”旋转动画181
14.4.3 制作“雪人”平移动画184
第15章 遮罩动画与引导层动画186
15.1 遮罩动画186
15.1.1 制作“风吹麦田”遮罩动画186
15.1.2 制作“过光文字”遮罩动画189
15.1.3 制作“泉水”遮罩动画193
15.1.4 制作“年画百叶窗”遮罩动画195
15.2 引导层动画198
15.2.1 制作“辛勤的蜜蜂”引导层动画198
15.2.2 制作“寻寻觅觅”引导层动画200
第16章 逐帧动画与补间动画206
16.1 逐帧动画应用206
16.1.1 制作“大松鼠”逐帧动画206
16.1.2 制作“跑步的人”逐帧动画207
16.1.3 制作“小狗找主人”逐帧动画212
16.1.4 制作“快乐的小青蛙”逐帧动画216
16.2 补间动画应用223
16.2.1 制作“心字变形”补间形状动画223
16.2.2 制作“欢乐的小松鼠”补间动画225
第17章 综合动画应用228
17.1 贺卡动画制作228
17.1.1 制作“圣诞老人贺卡”引导层动画228
17.1.2 制作“圣诞雪人贺卡”补间动画233
17.2 花草动画制作239
17.2.1 制作“甜蜜花草”补间动画239
17.2.2 制作“天然花草”补间动画243