图书介绍
计算机辅助设计教程与实训 AutoCAD版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 袁太生,姚桂玲主编 著
- 出版社: 北京:北京大学出版社
- ISBN:7301102259
- 出版时间:2006
- 标注页数:309页
- 文件大小:69MB
- 文件页数:326页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 CAD技术概论1
1.1 CAD技术简介1
1.1.1 CAD的基本概念1
1.1.2 CAD的发展简史2
1.1.3 未来CAD在几个方面的发展趋势4
1.1.4 CAD技术的应用4
1.2 CAD系统的硬件组成5
1.2.1 对计算机的性能要求5
1.2.2 图形输入设备5
1.2.3 图形输出设备6
1.2.4 其他设备7
1.3 CAD系统的软件组成7
1.3.1 软件构成及特点7
1.3.2 软件技术应用8
1.4 CAD与CAPP、CAM、PDM及ERP的关系8
1.5 AutoCAD系统9
1.5.1 AutoCAD系统与功能9
1.5.2 运行环境与安装要求10
1.6 上机实训10
思考与练习15
第2章 AutoCAD工作界面16
2.1 启动AutoCAD16
2.1.1 创建新图形文件17
2.1.2 打开已有的图形文件18
2.1.3 保存现有的图形文件19
2.2 退出AutoCAD20
2.3 AutoCAD 2004工作界面20
2.3.1 标题栏、菜单栏与工具栏21
2.3.2 绘图区域、坐标系图标与滚动条22
2.3.3 命令窗口、文本窗口23
2.3.4 状态栏与快捷菜单23
2.3.5 工具选项板窗口23
2.4 AutoCAD系统配置24
2.5 上机实训29
思考与练习30
第3章 平面绘图基本知识31
3.1 坐标系统31
3.1.1 世界坐标系31
3.1.2 用户坐标系31
3.1.3 坐标输入方法31
3.2 图形管理33
3.2.1 设置图形界限33
3.2.2 设置图形单位33
3.2.3 【图层】工具栏与【对象特性】工具栏34
3.2.4 图层的创建与删除35
3.2.5 图层的颜色、线型和线宽设置36
3.2.6 图层的管理38
3.2.7 非连续线外观控制41
3.3 设置绘图辅助功能41
3.3.1 显示栅格、栅格点阵捕捉42
3.3.2 正交模式43
3.3.3 利用【草图设置】对话框设置栅格和捕捉43
3.3.4 查询距离、面积和点坐标48
3.4 上机实训50
思考与练习57
第4章 绘制平面图形58
4.1 绘制点58
4.1.1 点样式的设置58
4.1.2 绘制单点、多点59
4.1.3 绘制定数等分点59
4.1.4 绘制定距等分点60
4.2 绘制线60
4.2.1 直线的绘制60
4.2.2 射线的绘制61
4.2.3 构造线的绘制61
4.2.4 二维多段线的绘制62
4.2.5 云线的绘制与修订62
4.2.6 样条曲线的绘制63
4.2.7 多线的绘制64
4.2.8 创建多线样式65
4.3 绘制矩形69
4.3.1 坐标矩形绘制69
4.3.2 有倒角、圆角的矩形绘制69
4.4 绘制圆和圆弧70
4.4.1 用圆心、半径方式画圆70
4.4.2 用圆心、直径方式画圆71
4.4.3 用三点方式画圆71
4.4.4 用相切、相切、半径方式画圆71
4.4.5 用相切、相切、相切方式画圆71
4.4.6 绘制圆弧的几种方式72
4.4.7 绘制圆环73
4.5 绘制正多边形73
4.5.1 用内接法画正多边形74
4.5.2 用外接法画正多边形74
4.5.3 由边长确定正多边形75
4.6 绘制椭圆和椭圆弧75
4.6.1 定义两轴绘制椭圆76
4.6.2 定义长轴及椭圆转角绘制椭圆76
4.6.3 定义中心点和两轴端点绘制椭圆76
4.6.4 绘制椭圆弧76
4.7 上机实训77
思考与练习81
第5章 图形基本编辑方法82
5.1 目标选择82
5.1.1 用拾取框选择单个实体82
5.1.2 利用【选项】对话框设置选择82
5.1.3 窗口方式和交叉方式84
5.1.4 利用快速选择对话框快速选择多个对象85
5.1.5 创建和使用对象选择过滤器85
5.1.6 对象编组86
5.2 删除图形87
5.3 复制图形88
5.3.1 复制单个图形88
5.3.2 阵列图形89
5.3.3 环形阵列图形90
5.4 缩放图形93
5.5 拉伸图形94
5.6 镜像图形94
5.7 移动图形95
5.8 偏移图形96
5.9 旋转图形97
5.10 打断图形98
5.11 修剪图形99
5.12 延伸图形101
5.13 图形的倒角与圆角103
5.13.1 倒角103
5.13.2 圆角104
5.14 夹点模式编辑106
5.14.1 拉伸对象106
5.14.2 移动对象107
5.14.3 旋转对象107
5.14.4 缩放对象107
5.14.5 镜像对象108
5.15 多段线的编辑108
5.16 多线的编辑110
5.16.1 编辑多线交点110
5.16.2 编辑多线顶点113
5.16.3 剪切多线113
5.17 上机实训114
思考与练习117
第6章 图形的图案填充118
6.1 创建图案填充118
6.2 使用【图案填充】选项卡119
6.3 使用【高级】选项卡120
6.4 设置其他参数121
6.5 编辑图案填充122
6.6 控制图案填充的可见性123
6.6.1 使用Fill命令123
6.6.2 用图层控制123
6.7 上机实训124
思考与练习125
第7章 视窗的图形控制126
7.1 视窗的缩放与平移126
7.1.1 视窗的缩放126
7.1.2 视窗的平移128
7.2 鸟瞰视图129
7.2.1 使用鸟瞰视图观察图形130
7.2.2 改变鸟瞰视图中图像大小130
7.3 上机实训131
思考与练习135
第8章 图块使用和外部参照136
8.1 图块的概念和特点136
8.2 创建与编辑图块137
8.2.1 创建块137
8.2.2 存储块138
8.2.3 块插入139
8.3 编辑与管理块属性140
8.3.1 块属性的特点140
8.3.2 创建并使用带有属性的块140
8.3.3 修改属性定义141
8.3.4 块属性管理器142
8.4 使用外部参照143
8.4.1 附着外部参照144
8.4.2 使用外部参照管理器145
8.4.3 绑定外部参照146
8.4.4 编辑外部参照146
8.5 上机实训147
思考与练习148
第9章 文本标注与编辑150
9.1 创建文本样式150
9.1.1 设置样式名151
9.1.2 设置字体151
9.1.3 设置文本效果152
9.1.4 预览与应用文本样式152
9.2 创建与编辑单行文本153
9.2.1 创建单行文本153
9.2.2 使用文字控制符156
9.2.3 编辑单行文本157
9.3 创建与编辑多行文本159
9.3.1 创建多行文本159
9.3.2 编辑多行文本161
9.3.3 拼写检查162
9.4 上机实训163
思考与练习166
第10章 尺寸标注168
10.1 尺寸标注的规则与组成168
10.1.1 尺寸标注的规则168
10.1.2 尺寸标注的组成169
10.1.3 创建尺寸标注的步骤170
10.2 创建与设置标注样式171
10.2.1 新建标注样式172
10.2.2 设置直线和箭头173
10.2.3 设置文本175
10.2.4 设置调整178
10.2.5 设置主单位179
10.2.6 设置单位换算181
10.2.7 设置公差182
10.3 尺寸标注的类型183
10.4 长度尺寸标注186
10.4.1 线性标注186
10.4.2 对齐标注188
10.4.3 基线标注189
10.4.4 连续标注190
10.5 半径、直径和圆心标注191
10.5.1 半径标注191
10.5.2 直径标注191
10.5.3 圆心标注192
10.6 角度标注与其他类型的标注192
10.6.1 角度标注192
10.6.2 引线标注194
10.6.3 坐标标注197
10.6.4 快速标注197
10.7 形位公差标注198
10.7.1 形位公差的符号表示198
10.7.2 使用对话框标注形位公差199
10.8 编辑标注对象200
10.8.1 编辑标注200
10.8.2 编辑标注文本的位置201
10.8.3 替代标注202
10.8.4 更新标注203
10.9 尺寸标注的关联性203
10.9.1 设置关联标注模式203
10.9.2 重新关联203
10.9.3 查看尺寸标注的关联关系203
10.10 上机实训204
思考与练习208
第11章 三维图形绘制210
11.1 三维绘图辅助210
11.1.1 建立用户坐标系210
11.1.2 UCS管理器212
11.1.3 控制坐标系图标显示方式213
11.1.4 选择三维视点214
11.1.5 设置多视窗216
11.2 创建绘制三维面218
11.2.1 绘制三维线条218
11.2.2 绘制三维曲面219
11.3 创建绘制三维实体227
11.3.1 绘制基本三维实体227
11.3.2 拉伸实体231
11.3.3 旋转实体232
11.3.4 三维实体的布尔运算(求并集、差集、交集、干涉集)233
11.4 三维图形的编辑237
11.4.1 三维阵列238
11.4.2 三维镜像239
11.4.3 三维旋转241
11.4.4 倒直角和倒圆角241
11.4.5 剖切实体243
11.4.6 编辑实体面245
11.4.7 编辑实体边246
11.5 观察三维图形247
11.5.1 消隐图形247
11.5.2 着色图形248
11.5.3 改变三维图形的曲面轮廓素线248
11.5.4 以线框形式显示实体轮廓249
11.5.5 改变实体表面的平滑度249
11.6 渲染三维对象249
11.6.1 使用渲染对话框渲染对象249
11.6.2 设置场景251
11.6.3 设置光线252
11.6.4 设置材料254
11.6.5 使用渲染窗口255
11.7 上机实训255
思考与练习257
第12章 图形输出258
12.1 图形的输入/输出258
12.1.1 导入图形258
12.1.2 输出图形259
12.2 模型空间与图形空间的转换260
12.3 创建和管理布局261
12.3.1 使用布局向导创建布局261
12.3.2 管理布局265
12.4 布局的页面设置266
12.4.1 设置打印环境266
12.4.2 创建打印布局268
12.4.3 保存和命令页面设置269
12.4.4 输入已保存的页面设置269
12.4.5 使用布局样板270
12.5 使用浮动窗口270
12.5.1 删除、新建和调整浮动视口270
12.5.2 相对图纸空间比例缩放视图272
12.5.3 控制浮动视口中对象的可见性272
12.5.4 在浮动视口中旋转视图273
12.5.5 创立特殊形状的浮动视口273
12.6 打印图形274
12.6.1 打印预览274
12.6.2 绘图输出274
12.7 上机实训276
思考与练习277
第13章 综合实例278
13.1 概述278
13.2 合理设置绘图比例279
13.3 屏幕缩放比例279
13.4 出图比例和尺寸标注比例280
13.5 绘制二维工程图纸的操作步骤281
13.5.1 先画后缩再出图281
13.5.2 边缩边画再出图282
13.5.3 先画不缩再出图282
13.5.4 一般绘图法283
13.6 二维工程绘图范例284
13.7 上机实训288
思考与练习290
第14章 AutoCAD二次开发概述292
14.1 AutoCAD二次开发的涵义292
14.2 AutoCAD二次开发的主要途径292
14.3 利用AutoCAD文件系统做二次开发294
14.3.1 线型文件的功能与结构294
14.3.2 新线型的定义及使用295
14.4 利用AutoLISP高级程序设计语言进行二次开发301
14.4.1 用AutoLISP实现参数化绘图302
14.4.2 给AutoCAD增加命令303
14.4.3 修改AutoCAD命令的功能304
14.5 开发CAD系统基本方法介绍305
14.6 上机实训306
思考与练习308
参考文献309