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![Visual C++6.0简明教程](https://www.shukui.net/cover/40/30199295.jpg)
- 赵冬玲主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505399977
- 出版时间:2004
- 标注页数:245页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:257页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 Visual C++ 6.0概述1
1.1 Visual C++ 6.0的发展1
1.2 Visual C++ 6.0的特点和新特性1
1.3 Visual C++ 6.0开发环境2
1.3.1 主窗口组成2
1.3.2 菜单功能3
1.3.3 工具栏7
1.4 项目和项目工作区9
1.4.1 项目9
1.4.2 项目工作区10
1.5 创建应用程序12
1.5.1 用AppWizard创建项目12
1.5.2 添加程序代码14
1.5.3 编译运行15
本章小结15
习题15
第2章 Visual C++编程基础16
2.1 C++语言基础16
2.1.1 简单的C++程序16
2.1.2 C++基本数据类型16
2.1.3 运算符和表达式19
2.1.4 C++基本语句21
2.1.5 自定义类型26
2.1.6 指针30
2.1.7 函数33
2.1.8 类与对象42
2.1.9 类的继承和派生47
2.1.10 虚函数和多态性50
2.2 Windows编程基础51
2.3 MFC基础53
2.3.1 MFC特点53
2.3.2 MFC类库简介53
2.3.3 MFC应用程序框架结构分析55
2.3.4 MFC消息映射及处理56
本章小结56
习题56
第3章 对话框及常用控件58
3.1 对话框的组成与分类58
3.1.1 对话框的组成58
3.1.2 对话框的分类58
3.2 在应用程序中添加对话框59
3.3 通用对话框和消息对话框64
3.3.1 创建通用对话框64
3.3.2 消息对话框65
3.4 Windows常用控件66
3.4.1 静态控件和按钮66
3.4.2 编辑框68
3.4.3 列表框73
3.4.4 组合框75
3.4.5 滚动条78
3.4.6 旋转按钮控件和滑动条80
本章小结86
习题86
第4章 设计用户界面87
4.1 菜单87
4.1.1 用编辑器设计菜单87
4.1.2 菜单消息的处理机制90
4.1.3 为菜单项添加成员函数(消息处理函数)以及相应的代码91
4.1.4 动态菜单95
4.1.5 快捷菜单106
4.2 工具栏109
4.2.1 工具栏简介109
4.2.2 创建工具栏109
4.2.3 工具栏实例111
4.3 状态栏113
4.3.1 状态栏简介113
4.3.2 创建状态栏114
4.3.3 状态栏类CStatusBar114
4.3.4 状态栏实例115
本章小结119
习题119
第5章 框架窗口、文档和视图120
5.1 框架窗口120
5.1.1 框架窗口简介120
5.1.2 框架窗口与视图窗口120
5.1.3 框架窗口与文档边框窗口120
5.2 文档与视图121
5.2.1 文档类121
5.2.2 视图类122
5.2.3 文档与视图的关系124
5.2.4 多文档125
5.2.5 多视图125
5.2.6 分割窗口126
5.2.7 文档和视图的初始化及清理126
5.3 SDI应用程序文档和视图的实现126
5.4 MDI应用程序文档和视图的实现131
5.4.1 创建MDI应用程序文档和视图131
5.4.2 完善MDI应用程序文档和视图132
5.5 文档和视图实现的综合实例133
本章小结144
习题145
第6章 ActiveX控件146
6.1 ActiveX简介146
6.2 ActiveX控件的属性、方法和事件146
6.2.1 ActiveX控件的属性146
6.2.2 ActiveX控件的方法147
6.2.3 ActiveX控件的事件147
6.3 创建ActiveX控件147
6.4 创建包含ActiveX控件的MFC应用程序实例151
6.4.1 定制界面151
6.4.2 添加库存属性152
6.4.3 添加自定义属性154
6.4.4 添加库存方法与添加自定义方法155
6.4.5 添加库存事件与添加自定义事件156
6.4.6 测试ActiveX控件157
本章小结158
习题158
第7章 数据库编程159
7.1 数据库概述159
7.2 ODBC159
7.2.1 ODBC概述159
7.2.2 Visual C++中的ODBC类160
7.3 创建ODBC数据库的应用程序163
7.4 DAO与ODBC178
7.5 ADO概述179
本章小结179
习题180
第8章 多媒体应用181
8.1 图形的绘制181
8.1.1 基本概念181
8.1.2 MFC的图形设备接口类和设备环境类182
8.1.3 字体与文字处理192
8.1.4 位图193
8.2 多媒体程序开发方法196
8.2.1 常见多媒体文件格式196
8.2.2 多媒体文件的播放196
8.2.3 媒体控制接口的使用197
8.2.4 使用MCIWnd窗口类201
本章小结205
习题205
实验一 Visual C++开发环境206
实验目的206
实验内容206
实验二 Visual C++编程基础209
实验目的209
实验内容209
实验三 常用控件(一)213
实验目的213
实验内容213
实验四 常用控件(二)218
实验目的218
实验内容218
实验五 菜单、工具栏和状态栏224
实验目的224
实验内容224
思考与分析224
实验六 框架窗口、文档与视图225
实验目的225
实验内容225
实验七 ActiveX控件228
实验目的228
实验内容228
实验八 ODBC访问数据库231
实验目的231
实验内容231
附录A 操作符的优先级和结合性235
附录B MFC类236
参考文献245