图书介绍
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- 张德发主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030207750
- 出版时间:2007
- 标注页数:292页
- 文件大小:19MB
- 文件页数:304页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 计算机三维动画基础——新闻联播动画制作1
计算机动画基础知识2
计算机动画及其发展2
3ds max应用领域2
学习计算机动画应具备的知识4
常用三维动画软件及特点4
3ds max 8的基础知识5
3ds max 8的启动界面5
3ds max 8各部分功能6
3ds max 8的文件及文件菜单部分功能14
新闻联播动画制作实例16
本章小结22
习题22
第2章 系统模型的建立——室内及建筑物轮廓建立23
3ds max 8的基本模型建立24
3dsmax8的标准几何体24
3ds max 8的扩展几何体31
电脑桌的制作36
门、窗、楼梯的制作40
二维图形的创建43
线的创建44
其他二维图形的创建46
文字的建立48
建筑物平面轮廓和徽标的创建50
建筑物平面轮廓的创建50
徽标的创建52
电影胶片的创建53
本章小结54
习题54
第3章 3ds max 8高级建模——飞机、导弹的创建55
布尔运算56
利用放样创建导弹和话筒59
对象的修改和加工67
利用“锥化”修改器创建飞机模型68
利用“车削”修改器创建药瓶模型73
利用“编辑多边形”修改器创建宇宙飞船模型76
本章小结81
习题82
第4章 粒子系统与空间扭曲——喷泉和爆炸效果的制作83
超级喷射系统84
超级喷射粒子系统概述84
粒子云粒子系统概述91
粒子阵列粒子系统概述93
喷泉效果的制作94
爆炸效果的制作100
胶囊颗粒的模拟103
粒子控制105
重力和风105
粒子跟随——烟雾的模拟106
粒子爆炸——礼花制作108
粒子系统的综合应用——水面飞船110
飞艇模型建立111
添加粒子系统114
水花的模拟115
最终效果118
本章小结119
习题119
第5章 材质和贴图120
认识材质编辑器121
材质与贴图121
材质编辑器121
基本材质124
贴图128
贴图的分类和作用128
贴图通道和贴图坐标138
常用贴图的用法——烟火、镜面的创建141
材质的高级应用145
复合材质145
高级材质150
金属和玻璃效果的模拟155
本章小结155
习题156
第6章 摄像机、灯光与环境——使效果更逼真157
摄像机的使用158
摄像机的建立158
建立摄像机动画162
使用灯光165
标准灯光166
为室内添加照明172
使用高级照明技术175
为室外建立照明180
为场景添加大气环境183
为场景添加雾气效果188
为飞机设置尾部火焰190
创建爆炸时的火焰192
本章小结194
习题194
第7章 3ds max 8的动画制作——让模型动起来196
动画基本概念197
关键帧与时间197
动画控制198
制作让飞机飞起来的动画202
动画控制器204
动画控制器分类204
使用路径约束模拟钢笔写字210
创建穿行和游历动画215
太空大战动画220
本章小结225
习题225
第8章 渲染与后期合成——发布动画作品226
渲染简介227
使用渲染器232
添加渲染效果234
镜头效果235
模糊239
亮度和对比度240
色彩平衡240
景深241
文件输出241
胶片颗粒241
运动模糊242
视频后期处理242
Video Post操作方法243
为视频设置事件245
特殊效果的制作249
Video Post事件效果练习249
本章小结252
习题252
第9章 综合实例253
“影视新干线”文字特效制作254
产品广告制作264
太空大战275
第10章 3ds max 9新增功能285
参考文献292