图书介绍
室内效果图案例设计教程 3ds max 与 LightscapePDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![室内效果图案例设计教程 3ds max 与 Lightscape](https://www.shukui.net/cover/67/32295795.jpg)
- 张战军,张海卿,纪云飞主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302170401
- 出版时间:2008
- 标注页数:204页
- 文件大小:114MB
- 文件页数:215页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、Lightscape-高等学校:技术学校-教材
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室内效果图案例设计教程 3ds max 与 LightscapePDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 客厅的制作1
1.1 建立模型并赋予材质2
1.1.1 基本模型的制作2
1.1.2 场景中家具的制作16
1.1.3 给模型赋予材质30
1.1.4 导出Lightscape 3.2文件35
1.2 光能传递的计算36
1.2.1 调节场景的材质36
1.2.2 光线的设定43
1.2.3 光能传递的计算44
1.3 后期制作47
第2章 画廊的制作53
2.1 渲染画廊53
2.1.1 图层面板54
2.1.2 材质面板55
2.1.3 图块面板与光源面板59
2.1.4 制作光域网59
2.1.5 初始化模型63
2.1.6 表面处理参数的调整66
2.1.7 渲染68
2.2 后期制作68
第3章 阳台花园的制作73
3.1 制作墙体混凝土材质贴图73
3.2 Lightscape渲染79
3.2.1 导入模型79
3.2.2 调整材质80
3.2.3 调整光源81
3.2.4 调整图层82
3.2.5 初始化模型83
3.2.6 设置处理参数84
3.2.7 执行求解过程85
3.2.8 输出图像86
3.3 后期制作87
3.3.1 调整画面87
3.3.2 加入风景贴图90
3.4 在Lightscape中创建自然光91
3.4.1 打开模型91
3.4.2 指定窗口91
3.4.3 日光设置92
3.4.4 日光参数设定94
3.4.5 初始化模型95
3.4.6 模型的整体调整95
3.4.7 设置处理参数97
3.4.8 执行求解过程97
3.4.9 输出图像98
3.5 后期制作100
3.5.1 调整画面100
3.5.2 加入风景图101
第4章 卧室的制作103
4.1 贴图的制作103
4.2 Lightscape渲染106
4.2.1 导入模型106
4.2.2 调整材质107
4.2.3 调整光源109
4.2.4 指定窗口109
4.2.5 日光设置110
4.2.6 设定日光参数110
4.2.7 改变外环境的颜色112
4.2.8 初始化模型112
4.2.9 模型的整体调整112
4.2.10 执行求解过程115
4.2.11 输出图像115
4.3 后期处理117
4.3.1 制作磨砂玻璃117
4.3.2 修改木材118
4.3.3 加入风景贴图120
第5章 展厅的制作123
5.1 模型的制作123
5.1.1 框架的搭建123
5.1.2 天花板的制作125
5.1.3 制作C形展台127
5.1.4 添加摄像机128
5.1.5 创建招贴画129
5.1.6 创建凸镜框130
5.1.7 创建凸镜131
5.1.8 创建字体132
5.1.9 创建灯模133
5.1.10 创建拉篷134
5.2 创建灯光和材质贴图137
5.2.1 灯光的创建137
5.2.2 材质贴图的创建138
5.3 Lightscape渲染140
5.3.1 导入模型140
5.3.2 调整材质140
5.3.3 调整光源141
5.3.4 调整图层143
5.3.5 初始化模型143
5.3.6 参数调整144
5.3.7 执行求解过程144
5.3.8 输出图像144
5.4 后期制作146
5.4.1 调整画面146
5.4.2 加入光晕效果148
第6章 大堂的制作151
6.1 在3ds max中建模151
6.1.1 导入AutoCAD模型151
6.1.2 制作墙体152
6.1.3 制作地面153
6.1.4 制作地毯153
6.1.5 制作玻璃幕墙154
6.1.6 制作夹层155
6.1.7 制作装饰条156
6.1.8 制作二层天花158
6.1.9 添加摄像机162
6.1.10 创建大堂立柱163
6.1.11 创建射灯167
6.1.12 创建内部墙体168
6.1.13 制作二层护栏173
6.1.14 创建壁画174
6.1.15 创建门175
6.1.16 制作雕塑区175
6.1.17 制作家居178
6.2 制作贴图181
6.3 添加灯光185
6.4 导出模型188
6.5 Lightscape渲染189
6.5.1 导入模型189
6.5.2 调整材质189
6.5.3 调整光源192
6.5.4 调整图层193
6.5.5 初始化模型194
6.5.6 模型的整体调整195
6.5.7 设置处理参数195
6.5.8 执行求解过程196
6.5.9 输出图像196
6.6 后期制作198
6.6.1 调整画面198
6.6.2 加入植物201
6.6.3 整体调整202
参考文献204