图书介绍
突破AutoCAD 2002中文版建筑与工业制图实例培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![突破AutoCAD 2002中文版建筑与工业制图实例培训教程](https://www.shukui.net/cover/41/32351018.jpg)
- 王亮亮,王雷等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508413814
- 出版时间:2003
- 标注页数:324页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:342页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD2002-技术培训-教材;机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD2002-技术培训-教材
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图书目录
第1课 走进AutoCAD 20022
1.1 AutoCAD 2002的新增功能介绍2
1.2 AutoCAD 2002的安装和启动3
1.2.1 AutoCAD 2002的安装3
1.2.2 AutoCAD 2002的启动6
1.3 AutoCAD 2002的主界面、菜单、工具栏介绍6
1.3.1 AutoCAD 2002的主界面介绍6
1.3.2 AutoCAD 2002的菜单介绍9
1.3.3 AutoCAD 2002的工具栏介绍11
1.4 AutoCAD 2002“今日”和“实时助手”12
1.4.1 AutoCAD 2002“今日”13
1.4.2 AutoCAD 2002“实时助手”13
1.5 建立、打开和保存图形文件14
1.5.1 新建图形文件14
1.5.2 打开图形文件17
1.5.3 保存图形文件20
1.6 使用AutoCAD帮助20
1.7 本课小结22
1.8 本课练习23
第2课 绘图前的准备25
2.1 AutoCAD 2002的坐标系统25
2.1.1 笛卡尔坐标系统25
2.1.2 世界坐标系统25
2.1.3 用户坐标系统25
2.1.4 坐标定位方式26
2.2 图层的建立和控制27
2.2.1 图层简介27
2.2.2 图层的建立和删除28
2.2.3 图层的线型设置29
2.2.4 图层的颜色控制31
2.2.5 定义当前层31
2.2.6 图层状态控制32
2.3 定制AutoCAD 2002的绘图环境32
2.3.1 设置绘图界限32
2.3.2 设置图形单位33
2.4 常用的辅助绘图工具34
2.4.1 捕捉35
2.4.2 栅格35
2.4.4 对象捕捉36
2.4.3 正交36
2.4.5 极轴追踪和极轴捕捉40
2.5 本课小结41
2.6 本课练习41
第3课 基本二维绘图44
3.1 线的绘制方法44
3.1.1 绘制直线44
3.1.2 绘制射线46
3.1.3 绘制构造线47
3.1.4 绘制多线49
3.2 正多边形的绘制51
3.2.1 命令的打开51
3.2.2 用内接法绘制正多边形51
3.2.3 用外切法绘制正多边形51
3.2.4 由边长确定正六边形53
3.3 矩形的绘制53
3.3.1 命令的打开53
3.3.2 命令的执行54
3.4.3 用圆心和直径方式画圆55
3.4.2 用圆心和半径方式画圆55
3.4 圆的绘制55
3.4.1 命令的打开55
3.4.4 三点画圆56
3.4.5 两点画圆56
3.4.6 用切点、切点、半径方式画圆57
3.4.7 用切点、切点、切点方式画圆57
3.5 圆弧的绘制58
3.5.1 命令的打开58
3.5.2 三点法画弧58
3.5.3 用起点、圆心、端点法画弧58
3.5.5 用起点、圆心、长度法画弧59
3.5.4 用起点、圆心、角度法画弧59
3.5.6 用起点、端点、角度法画弧60
3.5.7 其他绘制圆弧的方法60
3.6 多段线的绘制62
3.6.1 命令的打开62
3.6.2 命令的执行63
3.7 点的绘制63
3.7.1 命令的打开和执行63
3.7.2 定制点样式64
3.7.3 定数等分65
3.7.4 定距等分70
3.8 图案填充71
3.8.1 命令的打开71
3.8.2 设置填充类型71
3.8.3 设置填充图样72
3.8.4 设置填充格式72
3.8.5 填充实例练习73
3.9 小书屋立面简图的绘制76
3.9.1 实例简介76
3.9.2 定义绘图环境77
3.9.3 绘制图形78
3.9.4 填充图形81
3.10 本课小结82
3.11 本课练习83
第4课 基本编辑方法85
4.1 命令的放弃和重做85
4.1.1 放弃命令85
4.1.2 重做命令85
4.2.1 删除图形86
4.2.2 恢复图形86
4.2 删除和恢复图形86
4.3 复制图形87
4.3.1 命令的打开87
4.3.2 复制单个图形87
4.3.3 复制多个图形88
4.4 镜像复制命令88
4.4.1 命令的打开88
4.4.2 命令的执行89
4.5.1 命令的打开90
4.5 阵列复制命令90
4.5.2 矩形阵列91
4.5.3 环形阵列96
4.6 图形基本操作99
4.6.1 图形的移动99
4.6.2 图形的旋转100
4.6.3 比例缩放102
4.7 修改图形——折断、剪切和延伸103
4.7.1 折断图形103
4.7.2 剪切图形104
4.7.3 延伸实体105
4.8.1 倒角106
4.8 倒角和圆角106
4.8.2 圆角109
4.9 轴类零件的绘制111
4.9.1 实例简介111
4.9.2 新建图形文件及图层设置111
4.9.3 绘制立面图112
4.9.4 绘制剖面图114
4.10 本课小结115
4.11 本课练习116
5.1.1 命令行方式定义图块119
第5课 使用图块119
5.1 图块的定义119
5.1.2 利用对话框定义图块120
5.2 图块的保存122
5.2.1 命令行方式保存图块122
5.2.2 利用对话框保存图块123
5.3 图块的插入125
5.3.1 命令行方式插入图块125
5.3.2 利用对话框插入图块126
5.4.2 定义属性129
5.4.1 图块属性的概念129
5.4 图块的属性129
5.5 建筑物立面图的绘制130
5.5.1 实例简介130
5.5.2 定义绘图环境131
5.5.3 绘制图形132
5.6 本课小结138
5.7 本课练习138
6.1 视窗缩放命令141
6.1.1 命令行方式进行视图缩放141
第6课 视窗控制141
6.1.2 使用工具栏进行视图缩放145
6.1.3 使用菜单方式进行视图缩放146
6.2 视窗平移146
6.2.1 使用菜单方式进行视窗平移146
6.2.2 使用工具按钮和命令行方式进行视窗平移147
6.3 鸟瞰视图148
6.4 本课小结149
6.5 本课练习149
7.1.2 利用【文字样式】对话框定义文字样式151
7.1.1 命令的输入151
7.1 定义文字样式151
第7课 文字标注151
7.2 输入单行文本152
7.2.1 命令的输入152
7.2.2 命令的执行152
7.3 输入多行文本154
7.3.1 命令的输入154
7.3.2 命令的执行154
7.4 本课小结156
7.5 本课练习156
8.1.1 尺寸标注的组成159
第8课 尺寸标注159
8.1 尺寸标注的基本知识159
8.1.2 尺寸标注的类型160
8.1.3 尺寸标注的关联性161
8.1.4 【标注】工具栏和【标注】菜单162
8.2 创建并修改尺寸标注样式162
8.2.1 标注样式管理器163
8.2.2 新建尺寸标注样式164
8.2.3 设置尺寸线和箭头165
8.2.4 设置尺寸文本格式167
8.2.5 调整尺寸标注的各项特征170
8.2.6 修改尺寸标注样式172
8.2.7 尺寸标注样式的替代173
8.2.8 尺寸标注样式之间的比较173
8.3 标注线性型尺寸174
8.3.1 标注水平、垂直和旋转尺寸174
8.3.2 标注对齐尺寸176
8.3.3 基线标注177
8.3.4 连续标注179
8.3.5 线性尺寸标注的综合练习180
8.4 标注径向型尺寸182
8.4.1 标注半径尺寸182
8.4.2 标注直径尺寸182
8.5 标注角度型尺寸185
8.5.1 命令的输入185
8.5.2 角度标注的执行186
8.6 标注坐标尺寸187
8.6.1 命令的输入187
8.6.2 坐标标注的执行187
8.7.2 引线标注的执行188
8.7.1 命令的输入188
8.7 引线标注188
8.8 快速尺寸标注189
8.8.1 命令的输入189
8.8.2 快速标注的执行190
8.9 本课小结190
8.10 本课练习191
9.1.1 三维模型的分类193
9.1.2 三维坐标及三维图形193
9.1 三维绘图入门193
第9课 三维绘图概述193
9.2 坐标系控制195
9.2.1 建立用户坐标系195
9.2.2 利用【UCS】对话框控制坐标系198
9.3 三维图形的显示控制201
9.3.1 使用VPOINT命令设置视点201
9.3.2 利用对话框设置视点202
9.3.3 特殊视点的设置203
9.3.4 使用DVIEW命令观察图形203
9.3.5 使用三维动态观察器观察图形205
9.3.6 设置多视窗206
9.4 本课小结209
9.5 本课练习209
第10课 基本三维绘图212
10.1 绘制三维基本形体表面212
10.1.1 绘制三维表面的方法212
10.1.2 绘制长方体表面213
10.1.3 绘制楔体表面213
10.1.4 绘制棱锥面214
10.1.6 绘制圆球、上半球和下半球表面215
10.1.5 绘制圆锥面215
10.1.7 绘制圆环面216
10.2 特殊曲面的绘制216
10.2.1 绘制旋转曲面217
10.2.2 绘制平移曲面220
10.2.3 绘制直纹曲面220
10.2.4 绘制边界曲面221
10.3 基本三维实体的绘制222
10.3.1 绘制三维实体的方法222
10.3.2 绘制长方体223
10.3.4 绘制圆柱体227
10.3.3 绘制球体227
10.3.5 绘制圆锥体228
10.3.6 绘制楔形体229
10.3.7 绘制圆环体230
10.4 特殊三维实体的绘制230
10.4.1 拉伸实体230
10.4.2 旋转实体235
10.5 综合实例——建立战斗机模型237
10.5.1 绘制战斗机机身237
10.5.2 绘制战斗机机翼240
10.5.3 绘制战斗机水平尾翼241
10.5.4 绘制阻力伞舱242
10.5.5 绘制战斗机垂尾242
10.5.6 绘制武器挂架和导弹发射架244
10.5.7 细化发动机喷口245
10.5.8 细化机舱247
10.5.9 绘制导弹和副油箱248
10.5.10 绘制天线和大气数据探头253
10.5.11 最后的加工254
10.7 本课练习255
10.6 本课小结255
第11课 三维实体的编辑与修改258
11.1 【实体编辑】工具栏及菜单选项258
11.1.1 【实体编辑】工具栏258
11.1.2 【实体编辑】菜单选项258
11.2 三维实体的布尔运算258
11.2.1 三维实体求并259
11.2.2 三维实体求差259
11.2.3 三维实体求交264
11.2.4 布尔运算综合练习267
11.3 编辑实体表面272
11.3.1 拉伸表面272
11.3.2 移动表面273
11.3.3 偏移表面274
11.3.4 旋转表面275
11.3.5 倾斜面276
11.3.6 复制面277
11.3.7 删除面277
11.3.8 着色面277
11.4.1 压印278
11.4 编辑三维实体278
11.4.2 清除279
11.4.3 分割279
11.4.4 抽壳279
11.4.5 检查281
11.5 三维实体操作281
11.5.1 三维旋转281
11.5.2 三维阵列282
11.5.4 对齐285
11.5.3 三维镜像285
11.6 建立凉亭的三维模型286
11.6.1 三维建模的准备工作287
11.6.2 建立亭基和台阶模型287
11.6.3 凉亭模型的建立291
11.6.4 桌椅的绘制296
11.6.5 柱间长凳的绘制299
11.7 本课小结299
11.8 本课练习300
12.2 消隐和着色302
12.1.2 【渲染】菜单选项302
12.2.1 消隐302
12.1 【渲染】工具栏及菜单选项302
第12课 三维实体渲染302
12.1.1 【渲染】工具栏302
12.2.2 着色303
12.3 三维渲染304
12.3.1 快速渲染304
12.3.2 设置光源306
12.3.3 添加材质306
12.3.4 场景307
12.4 渲染综合实例308
12.3.5 配景308
12.4.1 光源的创建309
12.4.2 创建视图313
12.4.3 创建场景314
12.4.4 为凉亭赋材质315
12.4.5 渲染操作317
12.5 本课小结321
12.6 本课练习321
习题解答323