图书介绍
AutoCAD 2006中文版机械制图实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![AutoCAD 2006中文版机械制图实例教程](https://www.shukui.net/cover/22/32524559.jpg)
- 方晨编著 著
- 出版社: 上海科学普及出版社
- ISBN:
- 出版时间:2006
- 标注页数:343页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:353页
- 主题词:
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AutoCAD 2006中文版机械制图实例教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 基础知识1
1.1 初识AutoCAD 20061
1.1.1 什么是AutoCAD 20061
1.1.2 AutoCAD 2006主要有哪些新增功能1
1.1.3 AutoCAD的应用领域1
1.2 安装与删除AutoCAD 20063
1.2.1 系统需求3
1.2.2 安装AutoCAD3
1.2.3 注册和激活AutoCAD6
1.2.4 删除AutoCAD8
1.3 启动和退出AutoCAD8
1.3.1 启动AutoCAD8
1.3.2 退出AutoCAD8
1.4.1 标题栏9
1.4 AutoCAD 2006的用户界面9
1.4.2 菜单栏10
1.4.3 工具栏10
1.4.4 绘图窗口11
1.4.5 命令窗口12
1.4.6 状态栏13
1.4.7 图纸集管理器和工具选项板13
1.5 设置绘图环境14
1.5.1 自定义工具栏14
1.5.2 设置背景颜色16
1.5.3 设置图形单位17
1.6 实例:保存和重置界面设置17
1.7 小结20
1.8 练习20
2.1.1 新建图形文件21
8.5.1.6 创建圆锥面21
2.1 图形文件管理21
第2章 基础操作21
2.1.2 保存图形22
2.1.3 关闭图形文件和退出AutoCAD程序23
2.1.4 打开图形文件24
2.1.5 局部加载图形文件的另一个图层25
2.1.6 设置绘图界限26
2.1.7 多个视口操作26
2.1.8 删除和创建布局29
2.2 控制二维视图显示30
2.2.1 平移视图30
2.2.2 缩放视图30
2.2.3 保存和恢复视图33
2.3 鸟瞰视图34
2.3.1 打开和关闭鸟瞰视图34
2.3.2 使用鸟瞰视图窗口34
2.3.3 鸟瞰视图工具35
2.4.2 退出命令36
2.4 命令的基本调用方法36
2.4.1 输入命令36
2.3.4 鸟瞰视图菜单36
2.4.3 重复执行命令37
2.5 鼠标的使用37
2.5.1 鼠标键的操作37
2.5.2 鼠标滑轮的操作37
2.6 坐标系统38
2.6.1 世界坐标系统(WCS)38
2.6.2 用户坐标系统(UCS)38
2.6.3 创建正交UCS用户坐标系统39
2.6.4 创建其他坐标系统40
2.6.5 命名坐标系统43
2.6.6 坐标系统图标的显示方式43
2.6.6.1 显示和隐藏坐标系统43
2.7 辅助工具44
2.7.1 启用栅格和捕捉44
2.6.6.2 修改坐标系统显示样式44
2.7.2 对象捕捉45
2.7.3 对象追踪47
2.8 实例:捕捉绘制图形48
2.9 小结49
2.10 练习50
第3章 绘制二维图形对象51
3.1 绘制线性对象51
3.1.1 绘制直线51
3.1.1.1 绘制未知长度和角度的直线51
3.1.1.2 绘制准确长度的直线52
3.1.1.3 根据世界直角坐标值绘制直线54
3.1.1.4 根据相对直角坐标值绘制直线54
3.1.1.5 根据极坐标值绘制直线55
3.1.2 绘制多段线55
3.1.2.1 绘制直线和圆弧组成的多段线55
3.1.2.2 绘制不同线宽的多段线56
3.1.3.1 绘制直角矩形58
3.1.3.2 绘制倒角矩形58
3.1.3 绘制矩形58
3.1.3.3 绘制圆角矩形59
3.1.3.4 恢复直角矩形绘制59
3.1.3.5 根据面积、尺寸和旋转数据绘制矩形59
3.1.3.6 矩形的标高、厚度和宽度60
3.1.4 绘制多边形61
3.1.4.1 根据半径绘制正多边形61
3.1.4.2 根据一个边长绘制正多边形62
3.1.5 绘制多线63
3.1.5.1 绘制开口和闭合多线63
3.1.5.2 修改多线样式64
3.1.5.3 创建新的多线样式65
3.1.6 徒手绘制不规则边67
3.2 绘制曲线对象68
3.2.1 绘制圆弧68
3.2.2 绘制圆69
3.2.3 绘制圆环71
3.2.4 绘制椭圆72
3.2.5 绘制椭圆弧73
3.2.6 绘制样条曲线73
3.3 绘制构造和参照几何图形75
3.3.1 绘制参照点75
3.3.1.1 选择点的样式75
3.3.1.2 绘制单点75
3.3.1.3 绘制多点76
3.3.1.4 绘制定数等分点76
3.3.1.5 绘制定距等分77
3.3.2 绘制构造线和射线77
3.3.3 绘制修订云线78
3.4 实例:螺钉79
3.5 小结85
3.6 练习86
4.1 选择和删除对象87
4.1.1 逐个地选择对象和选择全部对象87
4.1.2 窗口选择对象和交叉选择对象87
第4章 选择和修改二维图形87
4.1.3 循环选择对象88
4.1.4 指定不规则形状的区域选择对象88
4.1.5 更正选择错误89
4.1.6 绘制多线段选择对象89
4.2 删除对象89
4.3 改变对象位置90
4.3.1 移动对象位置90
4.3.2 旋转对象90
4.4.2 复制对象92
4.4.1 使用Windows剪切板剪切、复制和粘贴对象92
4.4 创建对象的复制品92
4.4.3 镜像对象93
4.4.4 偏移对象94
4.4.5 阵列对象95
4.4.5.1 矩形阵列95
4.4.5.2 环形阵列97
4.5 修改对象形状99
4.5.1 比例缩放对象99
4.5.1.2 通过参照长度缩放对象99
4.5.1.1 通过比例因子缩放对象99
4.5.2 拉伸对象100
4.5.3 拉长对象101
4.5.4 修剪对象102
4.5.5 延伸对象103
4.5.6 打断对象和打断于点104
4.5.7 合并对象104
4.5.8 分解对象105
4.5.9.1 根据倒角距离绘制倒角106
4.5.9.2 根据倒角距离和倒角角度绘制倒角106
4.5.9 倒角106
4.5.9.3 为两条非平行线段创建倒角107
4.5.9.4 创建倒角但不修剪直线107
4.5.10 圆角108
4.6 使用夹点编辑对象108
4.7 实例:压缩机零件109
4.8 小结112
4.9 练习112
第5章 图层、块(符号)和面域115
5.1 图层应用115
5.1.1 什么是图层115
5.1.2 创建和删除图层116
5.1.3 设置当前层116
5.1.4 修改图层设置117
5.1.4.1 打开和关闭图层(图层可见性)117
5.1.4.2 冻结和解冻图层117
5.1.4.3 锁定和解锁图层119
5.1.4.4 改变图层颜色120
5.1.4.5 线型120
5.1.4.6 线宽122
5.1.4.10 将选择对象图层设置为当前层123
5.1.4.9 放弃图层设置修改123
5.1.4.7 修改图层打印样式123
5.1.4.8 控制选定图层是否可打印123
5.2.2 特性匹配124
5.2 单独修改对象的特性124
5.2.1 工具栏修改对象特性124
5.2.3 特性面板125
5.3 块的应用125
5.3.1 什么是块125
5.3.2 创建块126
5.3.3 插入块127
5.3.4 保存块128
5.3.5 删除块128
5.3.6 分解块129
5.3.7 块的属性129
5.3.7.1 创建块属性129
5.3.7.2 创建和插入带属性的块130
5.3.7.3 修改插入块的标记131
5.4 将图形转换为面域131
5.4.1 什么是面域132
5.4.2 创建面域132
5.4.2.1 面域命令132
5.4.2.2 边界命令创建面域133
5.4.3 面域的布尔运算133
5.4.3.1 并集运算面域134
5.4.3.2 差集运算面域134
5.4.3.3 交集运算面域135
5.5 实例:分层绘制端盖135
5.6 小结138
5.7 练习138
6.1 图案填充、实体填充和区域覆盖139
6.1.1 图案填充封闭区域139
第6章 图案填充、注释、表格和标注139
6.1.2 定义填充的边界141
6.1.2.1 添加和删除图案填充的边界142
6.1.2.2 重新创建图案填充的边界142
6.1.3 选择已有图案作为填充图案144
6.1.4 设置图案的填充样式144
6.1.5 填充实体颜色和渐变色145
6.1.6 创建空白区域覆盖对象147
6.1.7 删除填充图案147
6.2.1 创建文字148
6.2.1.1 创建单行文字148
6.2 注释和标签148
6.2.1.2 创建多行文字149
6.2.1.3 创建特殊符号151
6.2.1.4 创建堆叠文字152
6.2.2 修改文字153
6.2.3 缩放文字154
6.2.4 查找和替换文字154
6.2.5 创建垂直、颠倒和反向文字样式155
6.3 表格156
6.3.1 表格样式156
6.3.2 创建表格158
6.3.3 修改表格160
6.3.4 计算表格中的数值161
6.3.4.1 对表格数值求和计算161
6.3.4.2 手动输入计算公式162
6.3.4.3 表格平均值、计数、单元计算163
6.4 尺寸标注165
6.4.1 理解标注的基本概念165
6.4.2 选择标注样式166
6.4.3.1 创建线性标注168
6.4.3 创建线性标注168
6.4.3.2 创建对齐标注169
6.4.3.3 创建基线标注和继续标注169
6.4.3.4 创建转角标注170
6.4.4 创建半径和直径标注171
6.4.5 创建角度标注171
6.4.6 创建弧长标注172
6.4.7 创建圆心和中心线173
6.4.8 添加形位公差173
6.4.9 创建引线173
6.4.10 修改现有标注174
6.5 实例:剖面图的填充与标注174
6.7 练习178
6.6 小结178
7.1.1.1 在模型空间中创建新的页面设置179
7.1 打印图形179
第7章 打印和发布图形179
7.1.1 打印页面设置179
7.1.1.2 在图纸空间中创建新的页面设置187
7.1.2 打印输出189
7.1.2.1 在模型空间中打印输出189
7.1.2.2 在图纸空间中多比例打印输出191
7.2 发布电子图形集194
7.2.1 打印单页DWF文件195
7.2.2 打印多页DWF文件195
7.3 实例:打印砖墙基础图形197
7.5 练习200
7.4 小结200
第8章 创建三维实体和曲面201
8.1 控制三维视图显示201
8.1.1 选择预置三维视图201
8.1.2 选择视点观察对象202
8.1.3 平行投影与透视投影204
8.1.4 修改透视图镜头长度205
8.1.5 三维动态观察器207
8.1.6 着色显示三维实体208
8.2 创建基本实体209
8.2.1 创建长方体210
8.2.2 创建球体210
8.2.4 创建圆锥体和椭圆形锥体211
8.2.3 创建圆柱体和椭圆柱体211
8.2.5 创建楔体212
8.2.6 创建圆环体213
8.3 向对象添加三维厚度213
8.4 通过二维图形创建三维实体214
8.4.1 拉伸二维图形214
8.3.2 更改现有对象三维厚度214
8.3.1 设置新对象的三维厚度214
8.4.2 沿路径拉伸对象215
8.4.3 旋转对象216
8.5 创建曲面217
8.5.1 创建基本体三维曲面218
8.5.1.1 创建长方体表面218
8.5.1.2 创建棱锥表面218
8.5.1.3 创建楔体曲面220
8.5.1.4 创建上半球曲面和下半球曲面220
8.5.1.5 创建球面221
8.5.1.8 创建网格222
8.5.1.7 创建圆环面222
8.5.2 创建旋转曲面223
8.5.3 创建直纹曲面224
8.5.4 创建平移曲面224
8.5.5 创建边界曲面225
8.6 实例:面域拉伸三维体227
8.7 小结230
8.8 练习230
第9章 修改三维实体231
9.1 组合实体231
9.1.1 并集运算232
9.1.3 交集运算233
9.1.2 差集运算233
9.2 修改三维实体的面234
9.2.1 拉伸实体对象上的面234
9.2.2 沿实体对象上的路径拉伸面235
9.2.3 移动三维实体上的面237
9.2.4 偏移三维实体上的面237
9.2.5 删除三维实体上的面238
9.2.6 旋转三维实体上的面238
9.2.7 倾斜三维实体上的面241
9.2.8 复制三维实体上的面241
9.2.9 为三维实体上的面着色242
9.4.1 修改实体为倒角243
9.4 修改三维实体243
9.3 修改三维实体的边243
9.3.2 复制实体对象的边243
9.3.1 修改实体对象边的颜色243
9.4.2 修改实体为圆角244
9.4.3 分解实体245
9.4.4 剖切实体245
9.4.5 创建实体相交截面246
9.4.6 干涉实体247
9.4.7 分割实体248
9.4.8 抽壳实体248
9.4.10 清除249
9.4.9 压印实体249
9.4.11 检查三维实体250
9.5 实体三维操作250
9.5.1 创建三维矩形阵列250
9.5.2 创建三维空间中的环形阵列251
9.5.3 创建三维空间中的镜像252
9.5.4 在三维空间中的旋转对象253
9.5.5 在三维空间中对齐实体对象253
9.6 实例:修改组合模型254
9.7 小结256
9.8 练习256
10.1.1 渲染的命令和工具栏259
10.1 渲染三维实体图像259
第10章 渲染三维实体259
10.1.2 渲染三维实体图像260
10.1.3 渲染选择对象260
10.1.4 设置和渲染场景261
10.1.4.1 设置新场景261
10.1.4.2 渲染场景261
10.1.5 为渲染图像指定背景262
10.1.5.1 渲染图像背景262
10.1.5.2 渲染单色和渐变色背景263
10.1.5.3 渲染合并的光栅图像265
10.1.6 选择渲染类型266
10.1.7 保存和打印渲染图像267
10.1.8 设置渲染质量268
10.2 设置光源269
10.2.1 设置点光源269
10.2.2 设置平行光271
10.2.3 设置聚光灯273
10.2.4 设置阴影275
10.3 设置材质277
10.4 实例:打印渲染图像279
10.5 小结284
10.6 练习284
11.1.1 绘制图形285
11.1 实例1:齿轮图纸285
第11章 综合实例(一)285
11.1.2 图案填充290
11.1.3 标注尺寸291
11.1.4 创建布局选项卡(图纸空间)的标题栏292
11.2 实例2:三维组合零件300
11.2.1 创建组合实体300
11.2.2 绘制实体轮廓线306
11.3 实例3:标注三维实体尺寸307
11.4 小结316
11.5 练习316
12.1 绘制零件图形和三维实体317
第12章 综合实例(二)317
12.1.1 绘制组件1图形318
12.1.2 创建组件1三维实体323
12.1.3 绘制组件2图形324
12.1.4 创建组件2三维实体327
12.1.5 组件2图形327
12.1.6 组合三维实体328
12.2 标注尺寸和输出图纸329
12.3 小结335
12.4 练习335
附录1 快捷键337
附录2 练习集338
附录3 售后服务342