图书介绍

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包装CAD
  • 和克智主编;孙德强副主编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:7502587667
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:241页
  • 文件大小:21MB
  • 文件页数:250页
  • 主题词:包装-计算机辅助设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 包装CAD概述1

1.1 包装CAD的基本概念1

1.2 CAD的发展和应用3

1.2.1 CAD的发展3

1.2.2 CAD的应用5

1.3 CAD的软硬件环境6

1.3.1 CAD的分类6

1.3.2 CAD的层次6

1.3.3 CAD的硬件系统7

1.3.4 CAD软件系统11

习题12

2.1.1 VC集成开发环境13

2.1 VC图形编程预备知识13

第2章 基本图形绘制13

2.1.2 生成应用程序框架15

2.1.3 VC菜单编程19

2.1.4 图形的类型22

2.1.5 GDI设备22

2.1.6 设备环境24

2.2 基本文本图形控制26

2.2.1 GDI颜色支持26

2.2.2 文本颜色、背景颜色和背景模式27

2.2.3 文本对齐27

2.2.4 文本绘制函数29

2.3 字体29

2.4 画笔31

2.5 画刷33

2.6 映射模式和光栅操作34

2.6.1 映射模式34

2.6.2 光栅操作34

2.7 高级文本图形控制36

2.7.1 字体的磅37

2.7.2 下一字符串的定位输出37

2.7.3 文本居中39

2.8 剪切区域40

2.9 直线的生成40

2.9.1 VC的画点和画线40

2.9.2 直线的Bresenham算法43

2.10.1 圆的Bresenham算法49

2.10 圆的生成算法49

2.10.2 圆的Bresenham生成程序设计51

习题53

第3章 反走样、填充和裁剪54

3.1 直线段反走样算法54

3.1.1 提高屏幕分辨率55

3.1.2 过滤技术56

3.1.3 简单的区域取样57

3.1.4 加权区域取样58

3.1.5 边界区域取样62

3.2 填充算法64

3.2.1 边界填充算法64

3.2.2 泛滥填充算法67

3.3 裁剪操作67

3.3.2 线段的裁剪68

3.3.1 点的裁剪68

3.3.3 Cohen-Sutherland线段裁剪算法69

3.3.4 梁友栋-Barsky线段裁剪算法73

习题77

第4章 二维曲线的生成算法78

4.1 拉格朗日插值曲线算法78

4.1.1 拉格朗日插值原理79

4.1.2 五个型值点的拉格朗日插值曲线80

4.2 Hermite插值曲线82

4.2.1 Hermite插值曲线算法82

4.2.2 三次Hermite插值多项式曲线82

4.3 三次样条插值算法84

4.3.2 自然三次样条曲线的绘制86

4.3.1 自然三次样条曲线86

4.4 贝塞尔曲线生成算法89

4.4.1 贝赛尔曲线的算法89

4.4.2 贝赛尔曲线的特征90

4.4.3 四次贝赛尔曲线91

4.5 B-样条曲线生成算法93

4.5.1 B-样条曲线的算法及其特征93

4.5.2 各类B-样条曲线94

4.5.3 三次周期性B-样条曲线95

4.6 最小二乘法逼近曲线算法97

4.6.1 最小二乘法原理98

4.6.2 逆矩阵的函数100

4.6.3 五个型值点的最小二乘法曲线101

习题104

5.1.2 矩阵运算105

5.1.1 矢量计算105

第5章 二维图形变换105

5.1 二维图形变换的数学基础105

5.1.3 齐次坐标107

5.2 窗口和视图变换108

5.2.1 用户域和窗口域108

5.2.2 屏幕域和视图区108

5.2.3 窗口区和视图区的坐标变换108

5.2.4 从规格化坐标(NDC)到设备坐标(DC)的转换109

5.2.5 在VC中实现从用户坐标到设备坐标的转换111

5.3 二维图形基本变换的矩阵表示111

5.3.1 二维变换矩阵112

5.3.2 平移变换112

5.3.3 比例变换112

5.3.4 对称变换113

5.3.5 旋转变换114

5.3.6 错切变换114

5.4 二维基本变换的程序实现115

5.4.1 矩阵相乘的程序115

5.4.2 平移变换程序116

5.4.3 比例变换程序118

5.4.4 对称变换程序121

5.4.5 旋转变换程序123

5.4.6 错切变换程序125

5.5 二维复合变换及其程序实现128

5.5.1 复合平移变换128

5.5.3 复合旋转变换131

5.5.2 复合比例变换131

5.5.4 相对于某一基准点的比例变换132

5.5.5 相对于某一基准点的旋转变换132

习题133

第6章 数字图像134

6.1 数字图像数据134

6.1.1 图像的表示134

6.1.2 图像的采样134

6.2 数字图像格式135

6.2.1 位图数据格式135

6.2.2 对DIB数据结构的几点说明137

6.3 一个DIB类138

6.3.1 DIB处理函数138

6.3.2 序列化140

6.3.3 DIB类141

习题150

第7章 图像的点运算151

7.1 纯灰度图像151

7.1.1 彩色向灰度的映射151

7.1.2 纯灰度图转换函数151

7.1.3 将彩色位图转换成纯灰度图154

7.2 灰度直方图155

7.3 灰度均衡161

7.3.1 灰度均衡161

7.3.2 灰度均衡函数162

7.3.3 灰度均衡处理163

习题164

第8章 图像的空间运算165

8.1 模板变换165

8.1.1 模板变换165

8.1.2 定义模板165

8.1.3 模板变换函数166

8.2 平滑处理168

8.3 高斯平滑169

8.4 边缘检测169

8.5 浮雕变换170

8.6 模板变换编程171

习题172

9.1 光的特性173

第9章 颜色模型173

9.2 标准基色和色度图174

9.2.1 XYZ颜色模型174

9.2.2 CIE色度图174

9.3 常用颜色模型175

9.3.1 RGB颜色模型175

9.3.2 CMY颜色模型175

9.3.3 HSV颜色模型176

9.4 颜色模型间的转换176

9.4.1 RGB与CMYK的转换176

9.4.2 RGB与HSV的转换177

9.4.3 HSV调色板179

9.5 颜色通道分离180

习题181

10.1 软件开发过程182

第10章 运输包装CAD182

10.2 运输包装CAD需求分析184

10.2.1 运输包装CAD系统的功能184

10.2.2 运输包装CAD系统的组成184

10.3 运输包装CAD系统设计185

10.3.1 缓冲包装设计模块185

10.3.2 瓦楞纸箱设计模块188

10.3.3 托盘集装设计模块189

10.3.4 系统数据库的设计189

10.4 运输包装CAD系统实现190

习题191

11.2 OpenGL的基本构成192

11.1 OpenGL192

第11章 OpenGL概述192

11.3 OpenGL数据类型193

11.4 GLUT工具包193

11.5 编程实例194

11.5.1 命令行程序194

11.5.2 Windows程序197

11.5.3 两种环境下编程的比较202

习题202

第12章 三维形体203

12.1 程序构成203

12.2 计算顶点坐标205

12.3 设置光源和材质206

12.5 绘制208

12.4 初始化208

习题211

第13章 动画212

13.1 OpenGL动画原理212

13.2 程序构成212

13.3 显示列表213

13.4 渲染场景214

13.5 动画216

习题217

第14章 邦友包装纸盒CAD系统218

14.1 Box-Vellum软件218

14.1.1 面板218

14.1.2 菜单部分222

14.2 FoldUP!3D软件225

14.2.1 安装FoldUP!3D226

14.2.2 工作界面226

14.3 设计实例229

14.3.1 结构设计230

14.3.2 尺寸标注231

14.3.3 盒片输出231

14.3.4 进行平面设计232

14.3.5 检验设计数据233

14.3.6 设置折叠参数234

14.3.7 设置材料特征235

14.3.8 预览3D效果236

14.3.9 输出238

习题239

参考文献240

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