图书介绍

3ds Max/VRay照片级效果图制作与表现技法 超值版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

3ds Max/VRay照片级效果图制作与表现技法 超值版
  • 郑海超编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115278722
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:384页
  • 文件大小:112MB
  • 文件页数:386页
  • 主题词:室内装饰设计:计算机辅助设计-三维动画软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 VRay渲染器简介12

1.1概述12

1.2如何正确指定VRay渲染器12

1.3渲染参数面板卷展栏整体介绍13

1.3.1 VRay全局设置面板13

1.3.2图像采样抗锯齿15

1.3.3全局光照设置面板16

1.3.4 Irradiance map光照贴图引擎16

1.3.5 rQMC Sampler随机准蒙特卡罗18

1.4 VRaylight的参数18

1.5 VRay材质详解20

1.5.1渲染器匹配20

1.5.2全局设置21

1.5.3全局替换材质设置21

1.5.4图像尺寸设置21

1.5.5图像抗锯齿采样设置22

1.5.6创建HDR光照贴图22

1.5.7 VRaymtl的参数23

1.5.8 VRayEdgesTex24

1.6 VRay毛发25

1.6.1 Parameters25

1.6.2 Maps26

1.6.3 Viewport display26

1.7 VRay1.5的置换修改器27

1.7.1 Type27

1.7.2 Common Params27

1.7.3 2D mapping28

1.7.4 3D mapping/subdivision28

1.8 VRay1.5相机系统28

1.8.1 f-nunber(光圈大小)29

1.8.2 vignetting(退晕)29

1.8.3 Custom balance(自定义白平衡)30

本章小结31

第2章 客厅空间表现32

2.1客厅空间简介32

2.2模型的创建32

2.2.1制作墙体模型32

2.2.2制作门窗以及门套模型37

2.2.3家具模型的制作41

2.3创建摄像机并检查模型45

2.3.1为场景创建需要的摄像机角度45

2.3.2检查模型45

2.4材质设定47

2.4.1主要材质设定47

2.4.2家具材质设定52

2.5灯光测试以及参数面板设定54

2.5.1低参数全局设置54

2.5.2创建阳光55

2.5.3创建天空光56

2.5.4创建补光58

2.5.5创建吸顶灯灯光58

2.6最终渲染参数设置59

2.7 Photoshop后期处理60

本章小结62

第3章 餐厅空间表现63

3.1工装餐厅空间简介63

3.2使用Sim Cloth制作真实的布料63

3.3创建摄像机并检查模型67

3.3.1创建物理相机67

3.3.2检查模型69

3.4材质设定71

3.4.1多维子材质,UV调整71

3.4.2主要材质设定75

3.4.3主要家具材质设定78

3.5灯光的设定83

3.5.1设置物理相机的参数83

3.5.2阳光的位置83

3.5.3设置简单的测试参数84

3.5.4全局光设置及调整测试参数84

3.5.5创建天空光85

3.5.6创建细节灯光86

3.5.7提高暗部的亮度88

3.6设置最终渲染参数88

3.7 Photoshop后期处理90

本章小结91

第4章 黄昏书房92

4.1关于书房空间的介绍92

4.2放置摄像机92

4.3模型的检查93

4.4材质的设定94

4.4.1大体材质的设定94

4.4.2部分家具材质的设定96

4.5灯光的设定101

4.5.1主光的设定101

4.5.2辅光的设定103

4.6渲染参数的设定104

4.6.1灯光的细分参数104

4.6.2设置渲染参数104

4.7 Photoshop后期处理106

本章小结107

第5章 卧室晚上效果表现108

5.1卧室空间简介108

5.2渲染前的准备108

5.2.1创建摄像机108

5.2.2检查模型109

5.3场景主要材质设定109

5.4场景中主要家具材质设定112

5.5灯光测试及参数面板设置117

5.5.1低参数全局设置117

5.5.2创建台灯灯光118

5.5.3创建窗户的天空光119

5.5.4创建落地灯120

5.5.5窗帘灯带120

5.5.6创建床头灯带效果121

5.5.7创建吸顶灯灯光121

5.5.8创建电视灯122

5.5.9创建补光122

5.5.10创整体调整场景气亮度124

5.6最终渲染参数设置124

5.7后期处理125

5.7.1曲线调整125

5.7.2色彩平衡调整126

5.7.3锐化图像126

本章小结126

第6章 烛光晚餐表现127

6.1烛光晚餐空间表现理念127

6.2分析模型127

6.2.1模型的导入127

6.2.2摄像机的设置128

6.3材质的设定128

6.4灯光的设定135

6.4.1布光思路135

6.4.2设置具体灯光参数135

6.5设置渲染参数136

6.6 Photoshop后期处理140

第7章 阳光客厅效果表现142

7.1阳光客厅空间表现理念142

7.2分析模型142

7.2.1模型的导入142

7.2.2摄像机的设置143

7.3材质的设定143

7.4灯光的设定149

7.4.1布光思路149

7.4.2设置具体灯光参数150

7.5设置渲染参数151

7.5.1设置简单的测试参数151

7.5.2全局光设置及调整测试参数151

7.5.3最终渲染参数设置153

7.6 Photoshop后期处理154

本章小结156

第8章 卫生间效果表现157

8.1卫生间效果表现简介157

8.2分析模型157

8.2.1模型的导入157

8.2.2摄像机的设置158

8.3材质的设定158

8.4灯光的设定164

8.4.1布光思路164

8.4.2设置具体灯光参数165

8.5设置渲染参数168

8.5.1设置简单的测试参数168

8.5.2最终渲染参数设置169

8.6 Photoshop后期处理170

本章小结173

第9章 商业办公场所效果表现174

9.1商业办公场所简介174

9.2分析模型174

9.2.1模型的导入174

9.2.2摄像机的设置175

9.3材质的设定176

9.4灯光的设定182

9.4.1布光思路182

9.4.2设置具体灯光参数183

9.5设置渲染参数186

9.5.1设置简单的测试参数186

9.5.2最终渲染参数设置188

9.6 Photoshop后期处理189

本章小结190

第10章 休闲空间的表现191

10.1关于休闲空间的介绍191

10.2渲染前的准备191

10.2.1摄像机的放置191

10.2.2模型的检查192

10.3场景中主要物体材质的设定193

10.4灯光的设置198

10.4.1主光的设置198

10.4.2辅助灯光的设置200

10.5渲染参数的设置204

10.5.1灯光的细分204

10.5.2设置渲染参数205

10.6 Photoshop后期处理206

本章小结207

第11章 夜晚书房闪光灯效果表现208

11.1夜晚书房简介208

11.2分析模型208

11.2.1模型的导入208

11.2.2相机的设置209

11.3材质的设定210

11.4灯光的设定214

11.4.1布光思路214

11.4.2设置具体灯光参数215

11.5设置渲染参数216

11.5.1设置简单的测试参数216

11.5.2最终渲染参数设置218

11.6 Photoshop后期处理219

本章小结220

第12章 休闲茶吧夜景效果表现221

12.1夜景休闲茶吧简介221

12.2分析模型221

12.2.1模型的导入221

12.2.2相机的设置222

12.3材质的设定223

12.4灯光的设定228

12.4.1布光思路228

12.4.2设置具体灯光参数229

12.5设置渲染参数231

12.5.1设置简单的测试参数231

12.5.2最终渲染参数设置232

12.6 Photoshop后期处理233

本章小结236

第13章 VR天堂书店237

13.1书店空间分析237

13.2分析模型237

13.2.1建立空间模型238

13.2.2材质的设定255

13.3相机部分279

13.4检查模型280

13.5书灯光的设定281

13.6关设置渲染参数287

13.7 Photoshop后期处理288

本章小结289

第14章 商务会馆效果表现290

14.1商务会馆空间表现理念290

14.2分析模型290

14.3材质的设定292

14.4灯光的设定298

14.5灯设置渲染参数301

14.6 Photoshop后期处理302

本章小结304

第15章 地中海客厅表现305

15.1书店地中海客厅效果表现简介305

15.2书店分析模型305

15.2.1模型的导入305

15.2.2相机的设置306

15.3材质的设定306

15.4灯光的设定317

15.4.1布光思路317

15.4.2设置具体灯光参数317

15.5设置渲染参数321

15.5.1设置简单的测试参数321

15.5.2最终渲染参数设置322

15.6 Photoshop后期处理323

本章小结326

第16章 VR日光汽车卖场327

16.1汽车卖场分析327

16.2分析模型327

16.2.1模型局部泻染效果327

16.2.2相机部分328

16.3材质的设定329

16.4灯光的设定341

16.5空间布光341

16.6 Photoshop后期处理350

本章小结350

第17章 私人会所效果表现351

17.1私人会所空间表现理念351

17.2分析模型351

17.2.1模型局部渲染效果351

17.2.2相机的设置351

17.3模型创建352

17.4材质的设定353

17.5灯光的设定363

17.6设置渲染参数365

17.7 Photoshop后期处理367

本章小结368

第18章 VR水泥走廊369

18.1走廊空间简介369

18.2分析模型370

18.3材质的设定372

18.4灯光的设定376

18.5设置渲染参数380

18.6 Photoshop后期处理382

本章小结384

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