图书介绍
影视媒体非线性编辑 Adobe Premiere Pro CS5PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![影视媒体非线性编辑 Adobe Premiere Pro CS5](https://www.shukui.net/cover/73/33833700.jpg)
- 杨方琦编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302297833
- 出版时间:2012
- 标注页数:350页
- 文件大小:107MB
- 文件页数:361页
- 主题词:视频编辑软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 非线性编辑概述1
1.1线性与非线性编辑概述1
1.1.1影视编辑发展1
1.1.2线性编辑概述3
1.1.3非线性编辑概述4
1.2非线性编辑系统10
1.2.1非线性编辑系统概述10
1.2.2非线性编辑系统软硬件平台17
1.2.3非线性编辑系统的发展趋势19
1.3本章小结20
1.4思考与练习21
第2章 非线性编辑的技术基础22
2.1数字图形与图像技术22
2.1.1数字图形与图像基础22
2.1.2数字图像的文件格式26
2.1.3数字图像的颜色模型27
2.2数字视频与音频技术29
2.2.1视频与动画29
2.2.2视频信号的描述30
2.2.3电视技术33
2.2.4视音频文件格式37
2.3视音频压缩编码技术41
2.3.1视频压缩编码41
2.3.2音频压缩编码45
2.4视音频存储技术46
2.4.1磁带存储技术46
2.4.2硬盘存储技术47
2.4.3光盘存储技术49
2.5本章小结50
2.6思考与练习51
第3章 非线性编辑的艺术基础52
3.1镜头52
3.1.1镜头与镜头组52
3.1.2镜头类别与作用53
3.2蒙太奇艺术58
3.2.1蒙太奇概述58
3.2.2蒙太奇的类别59
3.2.3蒙太奇的作用62
3.2.4蒙太奇的使用原则64
3.3镜头组接原则65
3.3.1符合观众逻辑65
3.3.2遵循轴线规律66
3.3.3景别过渡自然66
3.3.4动静相接要过渡67
3.3.5影调过渡要自然67
3.3.6掌握好镜头的长度68
3.4声画关系69
3.4.1声画统一69
3.4.2声画并行70
3.4.3声画对立71
3.5影视节奏71
3.5.1内容情节节奏的处理71
3.5.2表现形式节奏的处理73
3.6本章小结74
3.7思考与练习75
第4章Premiere Pro CS5概述76
4.1 Premiere Pro CS5简介76
4.1.1 Premiere的发展历史76
4.1.2 Premiere Pro CS5的配置要求78
4.1.3 Premiere Pro CS5的安装79
4.2 Premiere Pro CS5菜单结构87
4.2.1文件菜单87
4.2.2编辑菜单89
4.2.3项目菜单89
4.2.4素材菜单90
4.2.5序列菜单91
4.2.6标记菜单92
4.2.7字幕菜单92
4.2.8窗口菜单93
4.2.9帮助菜单93
4.3 Premiere Pro CS5工作窗口94
4.3.1项目窗口94
4.3.2监视器窗口96
4.3.3时间线窗口99
4.4 Premiere Pro CS5功能面板101
4.4.1工具面板101
4.4.2效果面板102
4.4.3特效控制台面板103
4.4.4调音台面板103
4.4.5信息面板103
4.4.6媒体浏览面板104
4.4.7主音频计量器面板104
4.5影视媒体编辑制作流程105
4.5.1创建项目105
4.5.2采集素材105
4.5.3导入素材105
4.5.4编辑素材106
4.5.5添加素材至时间线窗口106
4.5.6使用视频切换107
4.5.7添加视频特效107
4.5.8音频调整107
4.5.9添加字幕108
4.5.10节目的输出108
4.6本章小结108
4.7思考与练习109
第5章 项目配置与素材管理110
5.1首选项110
5.1.1首选项概述110
5.1.2首选项设置111
5.2素材采集117
5.2.1素材采集概述117
5.2.2素材采集设置117
5.2.3素材批采集122
5.2.4音频素材采集124
5.3素材导入124
5.3.1一般类型素材的导入124
5.3.2静帧序列素材的导入125
5.3.3特殊格式素材的导入126
5.3.4项目文件的嵌套导入126
5.3.5项目自建素材的导入127
5.4素材管理127
5.4.1素材文件夹127
5.4.2素材属性调整128
5.4.3使用脱机文件130
5.4.4浏览与查找素材132
5.4.5重命名与清除素材134
5.5本章小结134
5.6思考与练习135
第6章 创建与编辑序列136
6.1使用监视器窗口进行编辑136
6.1.1监视器窗口136
6.1.2监视器中的时间控制装置137
6.1.3监视器窗口的安全区域138
6.1.4监视器窗口的场显示138
6.1.5监视器窗口的显示模式138
6.2使用时间线窗口进行编辑140
6.2.1时间线窗口140
6.2.2时间线窗口控制141
6.3轨道的控制与操作142
6.3.1轨道基本操作142
6.3.2设置轨道显示142
6.3.3轨道同步锁定143
6.3.4隐藏与锁定轨道144
6.4序列控制144
6.4.1在素材源监视器窗口剪辑素材144
6.4.2插入和覆盖编辑145
6.4.3设置添加素材的目标轨道145
6.4.4拖放添加素材146
6.4.5三点和四点编辑147
6.4.6自动添加素材147
6.4.7素材的替换148
6.5编辑序列的素材148
6.5.1选择素材的方法149
6.5.2编辑素材的方法149
6.5.3分割与伸展素材片段149
6.5.4链接素材与群组素材150
6.5.5波纹编辑与滚动编辑150
6.5.6滑动编辑与滑行编辑151
6.5.7修整监视器的使用151
6.5.8交错视频素材设置151
6.5.9生成静止素材片段152
6.6本章小结152
6.7思考与练习153
第7章 高级编辑技巧154
7.1标记的使用154
7.2序列的嵌套156
7.3子素材编辑157
7.4多机位序列158
7.5时间重置效果160
7.5.1更改素材的速率161
7.5.2素材倒放161
7.5.3帧冻结162
7.5.4消除时间重置效果162
7.6语言分析功能162
7.7预览影片163
7.7.1序列预览163
7.7.2外置监视器预览164
7.8本章小结166
7.9思考与练习166
第8章 视频切换特效167
8.1视频切换概述167
8.1.1场面划分的依据167
8.1.2场面切换的方法168
8.2视频切换特效的使用172
8.2.1视频切换特效的基本操作172
8.2.2视频切换特效的参数设置173
8.3视频切换特效的分类174
8.3.1 3D运动174
8.3.2叠化178
8.3.3划像181
8.3.4映射184
8.3.5卷页184
8.3.6滑动186
8.3.7特殊效果191
8.3.8伸展192
8.3.9擦除194
8.3.10缩放200
8.4自定义视频切换特效202
8.4.1设置视频切换的默认持续时间202
8.4.2切换特效中的自定义参数设置202
8.5本章小结203
8.6思考与练习203
第9章 视频运动特效205
9.1关键帧动画205
9.2视频运动特效参数设置206
9.2.1视频运动特效参数详解206
9.2.2视频运动特效的关键帧208
9.2.3不透明度调整210
9.3视频运动特效实例211
9.3.1移动效果实例211
9.3.2缩放效果实例214
9.3.3旋转效果实例216
9.3.4视频运动特效综合实例219
9.4本章小结226
9.5思考与练习226
第10章 视频特效228
10.1视频特效简介228
10.2视频特效操作228
10.2.1添加视频特效229
10.2.2设置视频特效229
10.2.3编辑视频特效230
10.2.4删除视频特效232
10.2.5预设特效232
10.3视频特效详解233
10.3.1变换233
10.3.2图像控制236
10.3.3实用238
10.3.4扭曲239
10.3.5时间244
10.3.6杂波与颗粒245
10.3.7模糊与锐化248
10.3.8生成252
10.3.9色彩校正255
10.3.10视频262
10.3.11调整262
10.3.12过渡266
10.3.13透视268
10.3.14通道270
10.3.15 键控272
10.3.16风格化277
10.4视频特效应用282
10.4.1简单合成282
10.4.2多画面合成283
10.4.3多视频效果合成284
10.4.4虚幻影像效果合成285
10.5视频预设特效287
10.5.1预设特效的类型287
10.5.2预设特效的应用288
10.6视频特效相关知识289
10.6.1滤镜289
10.6.2图层、蒙版与遮罩289
10.6.3透明与Alpha通道290
10.6.4键控与抠像290
10.7本章小结291
10.8思考与练习291
第11章 数字音频编辑292
11.1影视作品中的声音292
11.1.1语言292
11.1.2音乐292
11.1.3音响292
11.2声音剪辑的方式及其规律293
11.2.1声音剪辑的方式293
11.2.2声音剪辑的规律293
11.3声音的录制与合成294
11.3.1解说词和对白的录制294
11.3.2音乐的录制294
11.3.3音响的录制294
11.4声音的数字化处理295
11.4.1预演音频片断295
11.4.2编辑音频素材297
11.4.3调音台的使用300
11.4.4音频过渡303
11.4.5音频特效304
11.5本章小结306
11.6思考与练习306
第12章 字幕设计308
12.1字幕简介308
12.1.1字幕类型308
12.1.2字幕属性309
12.2创建字幕311
12.2.1字幕基本操作311
12.2.2认识Adobe Title Designer313
12.2.3创建各种类型字幕320
12.2.4字幕样式323
12.2.5字幕模板324
12.3字幕制作实例326
12.3.1静态文本字幕的制作326
12.3.2路径文本字幕的制作328
12.3.3滚动字幕的制作330
12.4本章小结333
12.5思考与练习333
第13章 渲染与输出334
13.1项目渲染334
13.1.1渲染文件暂存盘设置334
13.1.2特效的渲染与生成335
13.2影片输出336
13.2.1影片导出设置336
13.2.2使用Media Encoder输出影片338
13.2.3输出到录像带340
13.2.4输出静帧序列342
13.2.5输出EDL文件343
13.2.6输出OMF文件343
13.2.7制作DVD344
13.3本章小结348
13.4思考与练习348
参考文献349