图书介绍

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众妙之门移动Web设计精髓
  • 本社编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115301697
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:194页
  • 文件大小:24MB
  • 文件页数:202页
  • 主题词:移动通信-网站-设计

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图书目录

第1章 移动Web设计趋势1

1.1移动Web设计的挑战5

1.2对移动Web设计的思考8

1.3Sitepoint(设计团队)的移动Web设计作品9

第2章 移动Web设计:要点和实践13

2.1尽快使自己熟悉硬件设施相关的操作软件14

2.2简明很重要16

2.3使用有效标记17

2.4为用户提供访问标准网站的选项17

2.5使用单独的手机主题17

2.6在某方向限制滚动18

2.7不要使用弹出窗口和打开新窗口19

2.8尽量减少图片的使用19

2.9优化网站导航20

2.10不要依赖Flash和JavaScript20

2.11让你的标准网站拥有更多实用内容20

2.12确保重定向工作顺利进行21

第3章 如何建立一个移动网站23

3.1如何实施移动样式表25

3.2移动样式表的变化28

3.3超越样式表29

3.4对于iPhone和iPad的思考32

3.5总结34

第4章iPhone和iPad的Web应用发展:已经开启35

4.1设计理念37

4.2编写代码38

4.3功能测试41

4.4两全其美的PhoneGap41

4.5忙到晕头转向42

4.6总结42

第5章 如何创建你的第一个iPhone应用43

5.1拥有一个好点子44

5.2工具列表45

5.3你真正最擅长的是什么45

5.4做好基本工作:市场调研46

5.5深入了解iPhone/iPod Touch的UI(用户界面)47

5.6决定“谁将看到你的应用程序?”48

5.7勾画出你的想法48

5.8应用开发的时间安排49

5.9编程49

5.10将你的应用递交到App Store50

5.11推销你的iPhone应用50

5.12持续关注你的应用程序51

第6章iPhone应用开发的趋势53

6.1 iPhoneUI本地元素的镜像54

6.2硬件一瞥57

6.3丰富、立体和漂亮的列表58

6.4界面分层60

6.5列表的图标62

6.6插图的使用64

6.7手势的使用66

第7章iPhone应用设计点评69

7.1 Foobi70

7.2 Budget Planner75

7.3 Units United81

第8章iPhone应用开发的误区一:过度成熟的视觉效果85

8.1所有的iPhone应用程序都不够好吗86

8.2 5个最常见的iPhone应用程序设计错误89

8.3误区一:过度成熟的视觉效果89

第9章iPhone应用开发的误区二:忽视语言环境101

9.1开发贴近用户、深受用户喜爱的应用程序102

9.2理解人们的需求及局限103

9.3理解用户使用环境下特殊的挑战106

9.4环境是伟大文化的组成部分110

9.5总结:优秀来源于努力钻研111

第10章iPad应用设计要点113

10.1设计以人为本114

10.2极简主义让你的应用程序在iPad上更出色116

10.3 iPad的两种定位是一个了不起的创造118

10.4使用触摸和实感体验119

10.5设计动态内容120

10.6让我们开始吧120

第11章 制作移动Web应用程序121

11.1增加零碎知识的学习122

11.2移动互联网无处不在123

11.3老生常谈的话题123

11.4苹果在线商店(App Store)的模式124

11.5没有什么不可能125

11.6现实世界里的挑战126

11.7网络浏览器的必然胜利126

第12章 使用CSS3媒体资讯库创建移动网站127

12.1媒体资讯库128

12.2利用媒体资讯库功能为电话创建样式表130

12.3使用媒体资讯库链接一个独立的样式表132

12.4测试媒体资讯库132

12.5对现有网站的改进133

12.6为老式浏览器提供媒体资讯库支持138

12.7大胆的尝试138

第13章 移动设备的形式139

13.1放大域140

13.2输入格式142

13.3隐藏用户密码143

13.4弹出菜单控件144

13.5复合菜单控件145

13.6本地输入控件146

13.7屏幕定向146

13.8语音输入147

13.9我们的下一步147

第14章Web和iPhone开发中的Photoshop设置149

14.1做好颜色管理以匹配不同设备的颜色150

14.2 OS X操作系统和Windows操作系统中的Photoshop有何区别151

14.3禁用PhotoshopRGB颜色管理152

14.4“指定配置文件”与“转换为配置文件”的区别152

14.5 Illustrator的操作与Photoshop相同153

14.6亮度曲线gamma的区别154

14.7对iPhone用户界面的最终检查154

14.8总结154

第15章 如何推销你的移动应用程序155

15.1做到独一无二156

15.2让你的应用程序成为话题157

15.3积极运用博客158

15.4控制好媒体炒作159

15.5案例:在饱和市场做出好成绩161

15.6总结163

第16章 移动开发趋势165

16.1这究竟是什么166

16.2检查变量167

16.3结论说明一切问题168

16.4学以致用192

16.5移动Web设计的未来194

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