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问题求解与编程概念 第6版
  • (美)Maureen Sprankle著;张晓明,邓劲生译 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302073295
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:447页
  • 文件大小:16MB
  • 文件页数:458页
  • 主题词:程序设计-教材

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图书目录

8.1 Case逻辑结构 131

第Ⅰ部分解题和编程方法简介3

第1章解决问题的一般概念3

1.1 日常生活问题的解决3

目录3

1.2问题的类型4

1.3计算机解决的问题5

1.4解决问题的难点5

1.5本章小结5

1.6术语6

1.7简答6

1.8习题6

6.14纠错 110

1.9纠错10

第2章计算机解决问题的初级概念11

2.1常量和变量12

2.2数据类型14

2.3函数18

2.4操作符20

2.5表达式和等式23

2.6本章小结29

2.7术语29

2.8简答29

2.9习题31

2.10纠错33

第3章编程概念35

3.1计算机如何存储数据36

3.2计算机通信37

3.3问题的求解37

3.4使用这些工具48

3.5测试解决方案48

3.6编程48

3.7本章小结48

3.9简答49

3.10习题49

3.8术语49

第Ⅱ部分逻辑结构57

第4章程序结构57

4.1构建程序结构的要点57

4.2内聚和耦合59

4.3模块及其功能60

4.4局部变量和全局变量61

4.5参数62

4.6变量命名和数据字典65

4.7 4种逻辑结构66

4.8本章小结67

4.9术语68

4.10简答68

4.11习题68

第5章采用顺序逻辑结构解决问题69

5.1算法指令和流程图符号69

5.2顺序逻辑结构71

5.3解决方案开发72

5.4本章小结78

5.6习题79

5.5简答79

5.7纠错80

第6章采用分支结构解决问题81

6.1分支逻辑结构81

6.2多重IF/THEN/ELSE指令83

6.3使用串行逻辑84

6.4使用正逻辑86

6.5使用负逻辑89

6.6逻辑转换91

6.7选择哪一种分支逻辑91

6.8分支表96

6.9综合实例100

6.10本章小结106

6.12简答108

6.13 习题108

6.11术语108

第7章采用循环结构解决问题111

7.1循环逻辑结构111

7.2增量112

7.3累加112

7.4 WHILE/WHILE-END112

7.5综合实例114

7.6 REPEAT/UNTIL115

7.7综合实例117

7.8自动计数循环118

7.9综合实例121

7.10嵌套循环122

7.12算法指令和程序流程图符号124

7.11指示器124

7.13递归126

7.14本章小结128

7.15术语128

7.16简答128

7.17习题128

7.18纠错129

第8章采用Caae结构解决问题131

8.2代码132

8.3综合实例Ⅰ133

8.4综合实例Ⅱ134

8.5本章小结134

8.8习题135

8.7简答135

8.6术语135

8.9纠错136

第Ⅱ部分数据结构141

第9章处理数组141

9.1数组141

9.2一维数组143

9.3综合实例147

9.4二维数组151

9.5综合实例156

9.6多维数组159

9.7查表技术163

9.8指针技术168

9.9综合实例179

9.10本章小结184

9.11术语184

9.13习题187

9.12简答187

9.14纠错188

第10章数据结构189

10.1文件概念入门189

10.2排序技术190

10.3栈197

10.4以记录作为一种数据结构197

10.5链表199

10.6二叉树211

10.7本章小结225

10.8术语225

10.9简答225

10.10习题225

第11章关系数据库管理系统229

11.1关系数据库管理系统229

11.2表格230

11.3主键、辅键、外键231

11.4范式化表格231

11.5模式236

11.6创建表格236

11.7查询238

11.8窗体设计239

11.9界面设计239

11.10报表239

11.11使用RDBMS设计解决方案240

11.12关系数据库管理系统实例:242

家庭财务管理242

11.13本章小结247

11.14术语247

11.15简答247

11.16习题248

第Ⅳ部分面向对象编程253

第12章面向对象程序设计的概念253

12.1面向对象程序设计253

12.2图形用户界面256

12.3事件驱动的面向对象程序设计257

12.4本章小结258

12.5术语258

12.6简答258

12.7习题258

第13章面向对象程序设计259

13.1面向对象的应用程序设计259

13.2界面设计264

13.3事件驱动的面向对象程序设计265

13.6简答270

13.7习题270

13.5术语270

13.4本章小结270

第Ⅴ部分文件处理275

第14章文件的概念275

14.1顺序访问文件275

14.2随机访问文件276

14.3缓冲器276

14.4主键和辅键276

14.5算法指令和流程图符号276

14.6系统流程图278

14.7记录设计278

14.8顺序访问文件的处理282

14.9初始读282

14.10随机访问文件的处理282

14.14习题284

14.13简答284

14.12术语284

14.11本章小结284

第15章顺序访问文件应用程序287

15.1设计输出报表287

1 5.2标题计数器和行计数器288

15.3控制中断288

15.4多重控制中断295

15.5使用指示器进行程序控制296

1 5.6错误处理298

15.7空文件300

15.8本章小结300

15.9术语306

15.10简答307

15.11习题307

第16章顺序访问文件的更新317

16.6使用事务文件更新主文件318

16.5备份文件318

16.4活动文件318

16.3事务文件318

16.2主文件318

16.1创建文件318

16.7综合实例324

16.8另一种有效的方法335

16.9本章小结335

16.10术语335

16.11简答335

16.12习题335

第17章随机访问文件的处理和更新341

17.1索引文件341

17.2使用交互式方法更新随机访问文件341

17.3本章小结356

17.4术语356

17.6习题357

17.5简答357

第Ⅵ部分应用软件中解题方法的使用第18章应用软件介绍361

18.1水平型软件的类型361

18.2学习新软件包的步骤362

18.3软件的兼容性问题363

18.4文件组织363

18.8习题364

18.7简答364

18.6术语364

18.5本章小结364

第19章字处理和桌面出版软件的使用365

19.1字处理365

19.2图形368

19.3桌面出版软件368

19.4一些设计思想368

19.5字处理和桌面出版设计371

19.6文档类型373

19.7本章小结376

19.8术语377

19.9简答377

19.10习题377

第20章使用电子数据表解决问题379

20.1 电子数据表的基础379

20.2电子数据表的设计382

20.3综合实例388

20.4宏388

20.5 图表与图表的制作390

20.6综合实例392

20.7本章小结393

20.8术语394

20.9简答394

20.10习题394

21.1计算机系统的6大组成部分397

第21章文档处理397

21.2信息处理398

21.3软件套件398

21.4共享数据399

21.5对象链接和嵌入技术399

21.8简答402

21.9习题402

21.7术语402

21.6本章小结402

附录A商业应用中的常用公式407

附录B排序、合并和查找方法409

附录C数据表示的ASCII代码和415

EBCDIC代码415

附录D解决问题时要使用的图419

附录E其他的问题解决工具431

附录F统一建模语言概述435

附录G术语表441

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