图书介绍
MicroStation V8中文版实用手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![MicroStation V8中文版实用手册](https://www.shukui.net/cover/3/34348877.jpg)
- 中京工程设计软件技术有限公司,赵伟,张翔宇编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900643826
- 出版时间:2002
- 标注页数:738页
- 文件大小:151MB
- 文件页数:754页
- 主题词:自动绘图(学科: 制图程序) 自动绘图 制图程序
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图书目录
第1章 启动MicroStation1
1.1开机建立新文件1
目录1
1.2界面介绍4
1.3鼠标按键的意义12
1.4捕捉练习13
1.5画错怎么办17
1.6对窗口视图做缩放控制18
1.7视图组22
1.8设置(激活)元素属性25
1.10下拉菜单清单27
1.9设置(激活)层27
2.1精确绘图工具介绍31
第2章 直观式精确绘图31
2.2用直觉来绘图32
2.3精确绘图工具快捷键53
2.4范例练习54
2.5精确绘图工具设置58
2.6以坐标输入方式绘图60
3.1.1元素选择工具62
3.1元素的选取62
第3章 元素选取与捕捉62
3.1.2强力选择器64
3.2围栅工具框65
3.2.1放置围栅工具68
3.2.2修改围栅工具69
3.2.3围栅内容操作工具70
3.2.4删除围栅内容71
复合状态72
3.2.5打散围栅范围中的72
3.3元素的捕捉73
第4章 绘图命令80
4.1.1智能线工具81
4.1画线工具框81
4.1.3放置多线84
4.1.2放置直线84
(徒手画线串)85
4.1.4放置流线串85
4.1.5放置点或流曲线86
4.1.8按激活角度构造直线87
4.1.7构造最短距离直线87
4.1.6构造角平分线87
4.2.1放置矩形88
4.2画多边形工具框88
4.2.2放置多边形89
4.2.3放置正交多边形90
4.2.4放置正多边形91
4.3.1放置弧92
4.3画圆弧工具框92
4.3.2放置半椭圆94
4.3.5修改圆弧夹角95
4.3.4修改圆弧半径95
4.3.3放置四分之一椭圆95
4.4.1画圆96
4.4画圆形工具框96
4.3.6修改圆弧轴96
4.4.2放置椭圆97
4.5画点工具框98
4.5.2在两点间构造激活点99
4.5.1放置激活点99
4.5.4在相交处构造激活点100
4.5.3投影激活点到元素上100
4.5.6沿元素构造一定距离的激活点101
4.5.5沿元素构造激活点101
4.6.2放置轴测圆102
4.6.1放置轴测矩形102
4.6轴测工具框102
第5章 单元、文本与剖面104
5.1概述105
5.2如何建立单元107
5.3.1放置激活单元111
5.3单元工具框111
5.3.2放置激活单元阵列112
5.3.4定义单元原点113
5.3.3选择并放置单元113
5.3.7替换单元114
5.3.6放置激活线端符114
5.3.5识别(查询)单元114
5.4.1区域剖面线115
5.4剖面工具框115
5.4.2区域交叉剖面线118
5.4.4线性图案化119
5.4.3区域图案化119
5.4.6匹配图案化属性120
5.4.5显示图案化属性120
5.5文本属性设置121
5.4.7删除图案化121
5.6.1放置文本124
5.6文本工具框124
5.6.2放置注释127
5.6.4拼写检查器128
5.6.3编辑文本128
5.6.7改变文本属性130
5.6.6匹配文本属性130
5.6.5显示文本属性130
5.6.10拷贝输入数据域131
5.6.9拷贝/增值文本131
5.6.8放置文本节点131
5.6.12填充一个输入数据域132
5.6.11增值拷贝输入数据域132
5.6.13自动填充输入数据域133
6.1元素操作工具框134
第6章 元素编辑(一)134
6.1.1拷贝135
6.1.3.平行移动137
6.1.2移动137
6.1.4缩放138
6.1.5旋转140
6.1.6镜像142
6.1.7按边调整元素143
6.1.8构造阵列144
6.2改变元素属性146
6.2.1改变元素属性147
6.2.2改变元素为激活区域(实体/孔切换)148
6.2.4修改线型属性149
6.2.3改变元素为激活填充类型149
6.2.6匹配元素属性150
6.2.5改变多线定义150
6.2.7智能匹配151
第7章 元素编辑(二)152
7.1.1修改元素153
7.1编辑工具框153
7.1.2部分删除155
7.1.4伸缩两元素到交点156
7.1.3伸缩直线156
7.1.6修剪元素157
7.1.5伸缩一元素到交点157
7.1.7智能修剪(IntelliTrim)159
7.1.8插入顶点160
7.1.9删除顶点161
7.1.11构造倒角162
7.1.10构造圆倒角(倒圆角)162
7.2.1打散元素163
7.2组工具框163
7.2.2生成复杂链164
7.2.3生成复合多边形166
7.2.4生成区域167
7.2.5加入图形组168
7.2.7开洞169
7.2.6打散图形组169
7.3.3构造汇合交叉节点170
7.3.2构造开放交叉节点170
7.3多线连接170
7.3.1构造封闭式交叉节点170
7.3.6构造封闭的T型节点171
7.3.5截断全部成员线171
7.3.4截断单根成员线171
7.3.9构造角节点172
7.3.8构造汇合的T型节点172
7.3.7构造开放的T型节点172
7.3.11多线部分删除173
7.3.10缝合成员线173
7.3.13编辑多线的封头174
7.3.12移动多线的轮廓174
第8章 几何绘图范例176
9.1曲线绘制193
第9章 曲线193
9.1.1放置B样条曲线194
9.1.2以切线绘制曲线196
9.1.3放置复合曲线197
9.1.4按圆弧内插198
9.1.6放置螺线199
9.1.5放置圆锥曲线199
9.1.7放置螺旋线200
9.1.8偏移曲线201
9.1.9提取轴测参数化线202
9.1.10曲线计算器203
9.2.1改变为激活曲线设置204
9.2曲线修改204
9.2.2重建曲线205
9.2.3延长曲线206
9.2.5转换元素为B样条207
9.2.4改变元素的方向207
9.2.7打散B样条曲线208
9.2.6过渡曲线208
9.2.8展平曲线209
9.2.9曲线变形210
9.2.10曲线求值211
10.1测量距离214
第10章 测量功能214
10.1.1测量半径215
10.1.4测量面积216
10.1.3测量长度216
10.1.2测量角度216
10.1.5测量体积218
第11章 尺寸标注219
11.1尺寸参数控制221
11.2.1元素尺寸标注228
11.2寸标注工具框228
11.2.2箭头尺寸标注229
11.2.4纵坐标标注231
11.2.3划线尺寸标注231
11.2.5角度标注232
11.2.7标注两线间的角度233
11.2.6定位角度标注233
11.2.8尺寸标注角度234
11.2.10匹配尺寸标注设置235
11.2.9改变尺寸标注为激活设置235
11.3寸的修改236
11.4.1元素尺寸标注237
11.4线性尺寸标注237
11.4.4定位尺寸标注238
11.4.3划线尺寸标注238
11.4.2箭头尺寸标注238
11.4.6自定义线性尺寸标注239
11.4.5定位尺寸标注(层叠)239
11.4.8垂直于线尺寸标注240
11.4.7垂直于点尺寸标注240
11.4.10单侧标注241
11.4.9对称标注241
11.4.11倒角标注242
11.5.4标注与X轴的夹角243
11.5.3标注两线间的角度243
11.5角度尺寸标注243
11.5.1角度标注243
11.5.2定位角度标注243
11.5.6圆弧标注244
11.5.5标注与Y轴的夹角244
11.5.7弧定位尺寸标注245
11.6.1半径标注246
11.6径度尺寸标注246
11.5.8倒角标注246
11.6.3直径标注(延长引线)247
11.6.2直径标注247
11.6.5平行直径标注248
11.6.4垂直直径标注248
11.6.7半径标注(延长引线)249
11.6.6半径标注249
11.6.9半径/直径标注注释250
11.6.8放置中心标记250
11.7.1纵坐标标注251
11.7其他尺寸标注251
11.6.10弧长标注251
11.7.4删除顶点252
11.7.3插入顶点252
11.7.2线段标注252
11.7.6重新关联尺寸标注253
11.7.5修改尺寸标注位置253
11.7.9形位公差254
11.7.8匹配尺寸标注设置254
11.7.7改变尺寸标注为激活设置254
11.8标注工具框255
11.8.1放置标志256
11.9绘图工具工具框257
11.8.3更新标志257
11.8.2显示/编辑标志257
11.9.2放置引线和文本258
11.9.1放置制图编号引线258
11.9.4放置剖面标记259
11.9.3放置制图编号圈259
11.9.6放置箭头记号260
11.9.5放置标题文本260
11.9.8定义特性261
11.9.7放置详图标记261
11.10XYZ文本工具框262
11.10.2标记元素坐标263
11.10.1标记点坐标263
11.10.3输出坐标264
11.10.4输入坐标265
12.1层267
第12章 层与元素属性267
12.2层设置范例273
12.3层开关274
12.4查询元素属性275
12.5视图属性276
12.6锁定277
12.7在线帮助278
13.1连接参考文件279
第13章 参考文件279
13.2参考文件的控制282
13.3参考文件工具框283
13.3.3掩盖参考文件的部分区域284
13.3.2定义参考文件剪切边界284
13.3.1连接参考文件284
13.3.7重装参考文件285
13.3.6定义参考文件前剪切平面285
13.3.4删除参考文件剪切掩盖285
13.3.5定义参考文件后剪切平面285
13.3.10缩放参考文件286
13.3.9复制参考文件286
13.3.8移动参考文件286
13.3.13设置参考文件表达方式287
13.3.12镜像参考文件287
13.3.11旋转参考文件287
13.3.14卸掉参考文件288
13.4光栅管理器293
13.5连接光栅参考文件295
13.6控制光栅的显示296
13.7修改光栅297
14.1概述302
第14章 非图形元素属性(标签)302
14.2定义标签303
14.3标签连接306
15.1自定线型312
第15章 线型编辑与设置312
15.2编辑划线(划线样式)313
15.3编辑点符号线317
15.4复合线绘制322
15.5多线编辑324
15.6设置文件326
15.7高级范例336
16.1设计文件设置342
第16章 工作环境设置342
16.3优选项设置349
16.2工作区域349
16.4功能键的设置357
16.5配置358
16.6设计历史359
16.7永久设置361
16.8自定义控制工具362
17.1概述366
第17章 3D直观式绘图366
17.2开机进入3D设计文件环境367
17.33D视图缩放控制369
17.43D工具框打开372
17.53D绘图方式373
17.6单窗口绘图377
17.73D截面384
18.1概述388
第18章 多窗口绘图388
18.2三视图的绘制389
18.3挤压成立体图形392
18.4设置激活深度394
18.5画3D对象步骤397
18.6画错了怎么办403
18.7旋转窗口404
(对齐元素)407
19.1.1定义ACS407
第19章 ACS辅助坐标系统407
19.1ACS辅助坐标系统407
19.1.2定义ACS(按点)408
19.1.4旋转激活ACS409
19.1.3定义ACS(按视图定位)409
19.2保存ACS辅助坐标系410
19.1.6选择ACS410
19.1.5移动ACS410
20.1.1挤压(成表面或实体)412
20.13D绘图工具412
第20章 3D实体绘图412
20.1.2构造旋转体415
20.1.3沿路径挤压417
20.1.4薄壳实体419
20.1.5加厚为实体420
20.2.1放置立方体421
20.23D基本立体图形421
20.2.2放置球423
20.2.3放置圆柱424
20.2.4放置圆锥425
20.2.5放置圆环426
20.2.6放置楔体427
20.33D单元428
21.1.1修改实体435
21.13D修改实体435
第21章 3D实体编辑修改435
21.1.2删除表面和修复437
21.1.3锥形实体/表面438
21.1.4构造并集439
21.1.5构造交集440
21.1.6构造差集441
21.1.7剪切实体442
21.1.8边界倒圆角(实体倒圆角)444
21.1.9边界倒角445
21.1.10编辑三维基本体素446
21.2多窗3D编辑447
21.3再谈深度锁452
21.4.1表面对齐454
21.4三维实用程序454
21.4.2改变智能实体显示456
21.4.3提取表面或边界几何形状457
21.4.4用弧横断实体或表面459
21.4.5构造三角网面460
22.1连接器462
第22章 3D范例练习462
22.2画椅子465
22.3马达盖外壳475
22.4组合件477
22.5范例练习479
23.1重叠元素的选取与捕捉点485
第23章 3D另类画法485
23.2不设置当前工作深度的绘图方法487
24.1.1根据剖面或网格构造表面490
24.13D自由曲面490
第24章 3D自由曲面绘制490
24.1.2按边构造表面492
24.1.3放置自由表面494
24.1.4构建表皮实体497
24.1.5随两路径弯延498
24.1.6构建螺旋表面501
24.1.7偏移表面502
24.2曲面范例503
25.13D曲面编辑507
第25章 3D曲面编辑507
25.1.1构造修剪表面508
25.1.2投影修剪表面509
25.1.4构造缝合表面511
25.1.3转换三维511
25.1.5改变法线方向512
25.1.6未修剪的表面512
25.1.7修改为激活表面设置513
25.1.8分割表面514
25.1.9延伸表面515
25.1.10重建表面516
25.2曲面倒圆角517
25.2.1表面倒圆角517
25.2.2过渡表面519
25.2.3两个轨迹曲线间的过渡面521
第26章 曲面范例523
26.1范例练习——椅子523
26.2范例练习——茶壶527
26.3范例练习——水龙头530
27.1模型概述536
27.22D几何模型的应用536
第27章 模型536
27.33D几何模型541
27.4产生切割剖面549
第28章 视觉表现556
28.1窗口控制列556
28.1.1旋转视图557
28.1.2改变视图透视558
28.1.3设置视图显示模式559
28.23D视图控制560
28.2.1拷贝视图560
28.2.2放大/缩小561
28.2.3设置视图显示深度561
28.2.4显示视图深度563
28.2.5显示激活深度564
28.2.6相机设置564
28.2.7渲染567
28.2.8应用剪切立方体570
28.3导航相机572
28.4QuickVisionGL575
28.5相机设置与视图保存576
28.6定义相机工具581
第29章 渲染587
29.1自然光源设置587
29.2光源光设置589
29.3打灯光练习595
29.4渲染环境设置604
第30章 贴材料609
30.1材料编辑609
30.2连续纹理贴图614
30.3定义材料的参数618
第31章 渲染范例623
31.1简易贴材料方法623
31.2定义材料627
31.3环境贴图635
31.4图像保存与显示637
31.5渲染设置639
第32章 打印出图642
32.1基本打印步骤642
32.2打印机驱动程序645
32.3高级打印设置647
32.4打印配置设置648
32.5批打印649
32.6笔表652
第33章 渲染技术导论656
33.1渲染模式656
33.2光线跟踪658
33.3辐射渲染660
33.4微粒跟踪667
33.5阴影672
33.6渲染的类型673
34.1关键帧动画制作675
34.2简易关键帧动画制作675
第34章 动画制作675
34.3高级动画制作680
34.3.1建立角色681
34.3.2连接角色682
34.3.3操作角色682
34.3.5修改角色原点683
34.3.6定义角色路径683
34.3.4修改角色683
34.3.7编排角色684
34.3.8打散角色684
34.3.9删除角色685
34.4默认的变量及函数692
第35章 动画相机制作695
35.1建立动画相机695
35.1.1建立动画相机696
35.1.2修改动画相机697
35.1.3编排相机697
35.1.4相机视图698
35.1.5建立目标698
35.1.6编排目标699
35.2相机动画制作范例699
第36章 动画设置与预览704
36.1动画设置704
36.1.1通用设置705
36.1.2全局光707
36.1.3光源光708
36.1.4材料711
36.2动画预览712
36.2.1起始712
36.2.5下行713
36.2.4播放713
36.2.6结束713
36.2.3倒放713
36.2.2上一帧713
36.2.7跳到帧714
36.2.8录制脚本714
36.2.10冻结715
36.3动画播放715
36.2.9录制选定帧715
36.4漫游716
36.5日光分析717
第37章 动画树状结构与动画时间线720
37.1动画树状结构720
37.2动画时间线723
第38章 设计文件转换726
38.1设计文件转换726
38.23D/2D设计文件转换727
38.3产生消除隐线文件728
38.4网页制作730
38.5批量转换文件格式732
38.6封包器732
第39章 工程链接735
39.1显示工程链接735
39.2连接工程链接736
39.3编辑工程链接736
39.5连接到浏览器737
39.6装载参考代理737
39.4跟踪工程链接737
39.7删除工程链接738