图书介绍

3ds max 5室外建筑艺术与效果表现PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

3ds max 5室外建筑艺术与效果表现
  • 朱仁成,周安斌等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505385631
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:286页
  • 文件大小:142MB
  • 文件页数:311页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 5.0

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图书目录

第1章 室外建筑常识与效果图制作1

1.1 室外建筑效果图基础概述2

1.1.1 建筑效果图与色彩2

1.1.2 光与影的处理方法3

1.1.3 建筑效果图的环境4

1.1.4 建筑效果图的构图5

1.2 制作室外效果图的一般流程6

1.2.1 建模阶段6

1.2.2 制作材质阶段7

1.2.3 相机和灯光的设置7

1.2.4 后期处理8

1.3 3dsmax5快速入门8

1.3.1 3dsmax5系统界面简介8

1.3.2 新增功能13

1.3.3 材质编辑器17

1.3.4 灯光与相机的设置21

1.4.1 工作界面24

1.4 Photoshop7.0快速入门24

1.4.2 选择对象26

1.4.3 图像的显示与控制26

1.4.4 图层操作28

1.4.5 图像变形29

1.4.6 色彩调整30

1.5 本章小结32

第2章 环境设施的效果表现33

2.1.1 园区小景模型的制作34

2.1 园区小景的制作34

2.1.2 赋予园区小景材质40

2.2 喷泉的制作42

2.2.1 喷泉模型的制作42

2.2.2 喷泉材质的制作52

2.3 城市雕塑的制作54

2.3.1 城市雕塑模型的制作54

2.3.2 城市雕塑材质的制作62

2.4.1 路灯模型的制作64

2.4 路灯的制作64

2.4.2 路灯材质制作72

2.5 本章小结74

第3章 别墅效果图的制作75

3.1 别墅模型的制作76

3.1.1 前立面墙体的制作76

3.1.2 侧立面墙体的制作101

3.1.3 别墅顶部造型的制作103

3.2.2 墙体材质的制作110

3.2.1 白色涂料材质的制作110

3.2 别墅材质的制作110

3.2.3 瓦材质的制作111

3.2.4 玻璃材质的制作111

3.3 别墅相机和灯光的设置112

3.3.1 别墅相机的设置112

3.3.2 别墅灯光的设置113

3.4 别墅效果图的渲染输出116

3.5.1 合并背景和调整色阶117

3.5 别墅效果图的后期处理117

3.5.2 添加配景122

3.6 本章小结127

第4章 城市住宅楼效果图的制作129

4.1 住宅楼模型的制作130

4.1.1 住宅楼正立面造型的制作130

4.1.2 住宅楼的整合及屋顶的制作154

4.2 住宅楼材质的制作160

4.2.1 白色涂料材质的制作160

4.2.2 顶部墙体材质的制作161

4.2.3 底部墙体材质的制作161

4.2.4 瓦材质的制作162

4.2.5 玻璃材质的制作163

4.2.6 阳台玻璃材质的制作164

4.3 住宅楼相机和灯光的设置165

4.3.1 相机的设置165

4.3.2 灯光的设置165

4.4 住宅楼效果图的后期处理168

4.5 本章小结173

第5章 高层建筑的效果表现175

5.1 高层建筑模型的创建176

5.1.1 正立面侧墙体的制作176

5.1.2 正立面主体楼的制作187

5.1.3 侧立面的制作及整合200

5.2 高层建筑材质的制作202

5.2.1 白色涂料材质的制作202

5.2.2 玻璃材质的制作202

5.2.3 瓦材质的制作203

5.2.4 墙体材质的制作204

5.3 相机和灯光的设置205

5.3.1 高层建筑相机的设置205

5.3.2 高层建筑灯光的设置205

5.4 高层建筑效果图的渲染输出208

5.5.1 添加背景209

5.5 高层建筑效果图的后期处理209

5.5.2 添加环境212

5.6 本章小结215

第6章 小区规划鸟瞰效果图的制作217

6.1 鸟瞰效果图地形的制作218

6.1.1 鸟瞰效果图基础地形的制作218

6.1.2 鸟瞰效果图地形构件的调用及整合221

6.2.1 主路面材质的制作224

6.2 鸟瞰效果图地形材质的制作224

6.2.2 人行道路沿材质的制作225

6.2.3 人行道材质的制作225

6.2.4 小区内硬地材质的制作226

6.2.5 草地材质的制作227

6.2.6 绿化带材质的制作228

6.3 鸟瞰效果图建筑主体的整合229

6.4 鸟瞰效果图的渲染230

6.4.1 鸟瞰效果图相机的设置230

6.4.2 鸟瞰效果图灯光的设置231

6.5.1 裁图和调整图像品质233

6.5 鸟瞰效果图的后期处理233

6.5.2 合并背景235

6.5.3 添加配景237

6.5.4 添加水面、喷泉及人物243

6.5.5 羽化效果的制作245

6.6 本章小结246

第7章 小区动画的制作247

7.1.1 喷泉动画的设置248

7.1 喷泉动画的制作248

7.1.2 喷泉材质的制作253

7.2 动画场景的制作254

7.2.1 修改地形254

7.2.2 制作树木造型255

7.2.3 制作天空264

7.3 “镜头01-园中游”动画的制作265

7.3.1 动画时间的设置266

7.3.2 合并喷泉和建筑造型266

7.3.3 制作路径动画267

7.3.4 动画的渲染输出271

7.4 “镜头02-漫游”动画的制作272

7.5 使用AdobePremiere剪辑动画274

7.5.1 引入素材274

7.5.2 制作片段的过场277

7.5.3 声音的淡入和淡出处理279

7.5.4 输出成品动画280

7.6 本章小结281

附录A 参考资料283

A1 光盘文件导览284

“调用线架”文件夹284

“书中线架”文件夹284

“贴图”文件夹285

“后期处理”文件夹285

“动画”文件夹286

“渲染图像”文件夹286

Xtras文件夹286

A2与本书知识相关的参考书286

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