图书介绍

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计算机应用技术
  • 李锡祚主编;王玲芬副主编 著
  • 出版社: 大连:大连理工大学出版社
  • ISBN:9787561175545
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:287页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:299页
  • 主题词:电子计算机-高等职业教育-教材-汉、英

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图书目录

第一章 程序设计基础1

第一节 程序设计概论1

第二节 算法设计基础1

第三节 C语言基础1

第四节 基本控制结构3

第五节 数组、结构体、联合和枚举3

第六节 函数4

第七节 编译预处理5

第八节 指针5

第九节 文件6

第二章 面向对象程序设计7

第一节 基于过程程序设计7

第二节 类与对象8

第三节 类的初始化、赋值与析构10

第四节 继承与多态12

第五节 运算符重载16

第六节 模板与泛型17

第七节 异常17

第八节 I/O流17

第三章 计算机组成原理18

第一节 概论18

第二节 计算机中的数据表示及运算方法19

第三节 计算机中的运算部件21

第四节 中央处理器21

第五节 控制器22

第六节 存储技术24

第七节 指令系统27

第八节 输入输出系统28

第四章 离散数学30

第一节 基础知识30

第二节 逻辑31

第三节 计数33

第四节 关系33

第五节 函数35

第六节 序关系与结构36

第七节 树37

第八节 图形理论38

第九节 半群与群39

第五章 数据结构与算法42

第一节 绪论42

第二节 线性表43

第三节 栈和队列44

第四节 串和数组45

第五节 树和二叉树46

第六节 图和广义表47

第七节 查找48

第八节 排序50

第九节 文件50

第六章 操作系统52

第一节 绪论52

第二节 进程管理53

第三节 进程同步55

第四节 CPU调度57

第五节 存储管理60

第六节 设备管理61

第七节 文件系统62

第八节 案例研究63

第七章 数据库概论65

第一节 绪论65

第二节 关系数据库66

第三节 关系数据库标准语言SQL67

第四节 关系系统68

第五节 关系数据理论68

第六节 数据库设计69

第七节 数据库恢复技术70

第八节 并发控制71

第九节 数据库安全性72

第十节 数据库完整性72

第十一节 面向对象数据库系统72

第十二节 分布式数据库系统73

第十三节 Oracle数据库73

第八章 编译技术76

第一节 概论76

第二节 词法分析76

第三节 上下文无关文法及语法分析78

第四节 自顶向下的语法分析80

第五节 自底向上的语法分析82

第六节 语义分析83

第七节 运行时环境85

第八节 代码生成86

第九章 软件工程87

第一节 软件工程概述87

第二节 需求分析89

第三节 软件设计90

第四节 编码92

第五节 测试92

第六节 面向对象方法94

第七节 软件维护95

第八节 项目管理96

第十章 计算机网络98

第一节 计算机网络概述98

第二节 数据通信与物理层100

第三节 数据链路层与局域网101

第四节 网络互连与TCP/IP协议103

第五节 因特网105

第六节 网络安全简介106

第十一章 JAVA技术109

第一节 JAVA语言与面向对象程序设计109

第二节 简单JAVA程序111

第三节 数据运算、控制流和数组112

第四节 类、包和接口112

第五节 JAVA基础类及常用算法113

第六节 图形用户界面113

第七节 JAVA高级编程115

第十二章 软件分析与设计117

第一节 绪论117

第二节 用例模型118

第三节 领域模型120

第四节 设计模型121

第五节 实现模型122

第十三章 微型计算机接口技术124

第一节 微处理器及其信号124

第二节 存储器125

第三节 微型计算机输入输出接口127

第四节 微型计算机的中断系统128

第五节 可编程接口芯片130

第六节 DMA传输132

第七节 数模与模数转换133

第八节 现代微型计算机134

第九节 PC系列微机外部设备接口137

第十节 微型计算机总线138

第十一节 Windows输入输出程序设计139

第十四章 XML技术140

第一节 标准概览140

第二节 XML文档规则141

第三节 定义文档内容143

第四节 XML标准144

第五节 文档对象模型146

第十五章 嵌入式系统148

第一节 嵌入式系统介绍148

第二节 ARM技术概述150

第三节 ARM指令集151

第四节 Thumb指令集152

第五节 基于ARM的嵌入式程序设计152

第六节 嵌入式计算平台154

第七节 嵌入式移动设备开发157

第十六章 人工智能159

第一节 绪论159

第二节 知识的表示与推理159

第三节 专家系统161

第四节 知识发现162

第五节 机器学习162

第六节 自然语言理解与机器翻译164

第七节 分布式人工智能164

第八节 进化计算165

第十七章 计算机图形学167

第一节 绪论167

第二节 计算机图形系统及其设备167

第三节 生成直线和圆弧的算法168

第四节 变换169

第五节 层次结构169

第六节 交互技术170

第七节 光栅图形的扫描转换与区域填充170

第八节 隐藏面和隐藏线的消除171

第九节 曲线曲面的表示171

第十节 三维实体造型172

第十一节 真实感图形的基本理论与算法172

第十二节 计算机动画173

第十三节 科学计算可视化174

第十八章 人机交互技术175

第一节 概述175

第二节 人机交互模型176

第三节 人机系统交互界面的构架177

第四节 人机界面的设计177

第五节 标志需要和建立需求177

第六节 设计、制作原型和构建179

第七节 以用户为中心的交互设计180

第八节 评估入门180

第十九章 企业级软件开发182

第一节 绪论182

第二节 客户层与表示层184

第三节 业务层185

第四节 其他常见核心技术187

第二十章 软件质量保证与测试189

第一节 概论189

第二节 软件质量与CMMI190

第三节 测试技术191

第四节 单元测试192

第五节 系统测试192

第二十一章 网络安全195

第一节 信息安全概述195

第二节 密码技术196

第三节 消息认证与数字签名198

第四节 身份认证199

第五节 访问控制201

第六节 攻击202

第七节 防火墙与入侵检测203

第八节 无线网络安全204

第二十二章 游戏编程专业方向206

第一节 游戏概述206

第二节 游戏设计207

第三节 游戏美工207

第四节 游戏管理208

第五节 图形程序设计209

第六节 控制设备程序设计211

第七节 音效程序设计212

第八节 人工智能简介212

第二十三章 数字逻辑与数字系统214

第一节 基本概念214

第二节 数制与代码215

第三节 逻辑电路的描述216

第四节 组合逻辑电路216

第五节 触发器和相关器件217

第六节 加法器218

第七节 计数器和寄存器219

第八节 集成电路逻辑系列220

第九节 MSI逻辑电路221

第二十四章 电子商务224

第一节 电子商务概述224

第二节 电子商务的交易模式225

第三节 电子支付226

第四节 电子商务安全227

第五节 电子商务系统229

第六节 网络营销230

第七节 物流232

索引234

附录267

参考文献284

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