图书介绍

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国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转化为图像
  • (韩)李大勋著;邸春红译 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515329291
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:28MB
  • 文件页数:276页
  • 主题词:动画-造型设计

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图书目录

STEP 1 角色设计准备34

ART 1 开始创意36

1 选择素材与资料调查36

2 草绘缩览图37

3 代表性幻想种族的重构38

4 既有形象的组合与创造39

ART 2 设计的多样性41

1 联想41

2 范围与趋势43

3 素材的确定与应用45

ART 3 工具的准备47

1 选择与应用画笔47

2 画笔面板的主要功能48

3 画笔的保存与管理53

4 定义画笔预设&定义图案55

5 构建工作区57

ART 4 操作的开始与开始前的注意事项60

1 面板与文件60

2 新建窗口(复制操作空间)65

3 旋转视图工具68

4 放大与缩小69

STEP 2 不同主题的角色设计72

ART 1 动物型角色设计74

1 鸟类角色74

2 哺乳类角色112

ART 2 人类型角色设计139

1 人类型角色设计1139

2 人类型角色设计2161

3 人类型角色设计3173

4 人类型角色设计4196

5 人类型角色设计5210

STEP 3 实务中的设计226

ART 1 刚出生的寄生虫228

Turn around236

ART 2 精灵召唤兽238

Turn around245

ART 3 文物守护者248

Turn around255

ART 4 古代庭院管理者260

Turn around264

ART 5 青铜战斗机器人266

Turn around269

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