图书介绍

实战Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版曲面造型设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

实战Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版曲面造型设计
  • 胡仁喜,杨胜军,路纯红等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121069031
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:332页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

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图书目录

第1篇 基础知识篇3

第1章 曲面造型综述3

1.1 曲面造型历史4

1.2 曲面现状和发展趋势4

1.3 Pro/ENGINEER优缺点评述5

1.4 Pro/ENGINEER曲面建模6

1.4.1 参数化曲面建模6

1.4.2 直接曲面建模和逆向工程6

1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0曲面建模新功能简介7

1.6 Pro/ENGINEER曲面建模学习方法9

第2章 基本操作与基础曲面11

2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面介绍12

2.1.1 标题栏13

2.1.2 菜单栏13

2.1.3 工具栏15

2.1.4 浏览器选项卡17

2.1.5 主工作区18

2.1.6 拾取过滤栏19

2.1.7 消息显示区19

2.1.8 命令帮助区19

2.2 文件操作19

2.2.1 新建文件19

2.2.2 打开文件20

2.2.3 打开内存中文件21

2.2.4 保存文件21

2.2.5 删除文件21

2.2.6 删除内存中文件21

2.3 模型显示21

2.4 基本曲面特征的创建22

2.4.1 拉伸曲面22

2.4.2 旋转曲面23

2.4.3 扫描曲面24

2.4.4 混合曲面25

第3章 复杂曲面的建立27

3.1 变剖面扫描28

3.1.1 曲面建立28

3.1.2 垂直于轨迹29

3.1.3 恒定法向31

3.1.4 多轨迹线建立变截面32

3.2 扫描混合曲面33

3.2.1 截面垂直于原始轨迹的扫描曲面34

3.2.2 截面垂直于曲面的混成曲面34

3.3 螺旋扫描曲面36

3.3.1 用恒定螺距创建曲面37

3.3.2 用可变螺距值创建螺旋扫描37

3.3.3 螺距恒定且截面垂直于轨迹的高级右螺旋扫描37

3.4 边界混成曲面39

3.4.1 在一个方向上建立混成曲面39

3.4.2 在两个方向上建立边界混成曲面39

3.4.3 边界混成曲面的合成40

3.4.4 受拟合曲面控制的边界混成曲面48

3.4.5 生成封闭的边界混合曲面48

3.4.6 增加控制点来生成边界混成曲面49

3.4.7 边界的选取方式影响边界混成曲面的建立49

3.4.8 通过边界条件来控制边界混成曲面的生成50

第4章 曲面的编辑53

4.1 复制曲面54

4.1.1 普通复制54

4.1.2 选择性复制55

4.2 镜像曲面55

4.3 裁剪曲面56

4.3.1 用曲面来裁剪曲面56

4.3.2 用曲面上的曲线来裁剪曲面57

4.4 延伸曲面57

4.5 偏移曲面59

4.6 合并曲面59

4.7 曲面加厚60

4.8 曲面拔模60

4.9 曲面的实体化61

4.9.1 曲面转化为实体61

4.9.2 利用曲面切削实体62

4.10 曲面中的倒圆角63

4.10.1 简单倒圆角63

4.10.2 高级倒圆角64

第5章 ISDX交互式曲面设计65

5.1 ISDX的用户界面66

5.1.1 进入ISDX模块66

5.1.2 造型菜单66

5.1.3 分析菜单和分析工具栏67

5.1.4 造型工具栏67

5.1.5 视图设置68

5.2 造型术语68

5.2.1 曲线的类型69

5.2.2 通过相交建立COS曲线70

5.3 点的类型70

5.3.1 自由点71

5.3.2 软点71

5.3.3 固定点71

5.4 曲率图72

5.5 点的编辑72

5.5.1 拖移73

5.5.2 添加点和删除点73

5.5.3 端点往外延伸73

5.6 曲线类型的转换74

5.7 曲线的复制74

5.8 曲线的分割与组合74

5.9 创建曲面75

5.10 曲面的修剪76

5.11 跟踪草绘76

5.11.1 图片设置77

5.11.2 绘制编辑轮廓曲线78

第2篇 行业应用实例篇83

第6章 日常生活用品造型实例83

6.1 灯罩的造型设计84

6.1.1 绘制轮廓曲线84

6.1.2 创建第1片曲线86

6.1.3 阵列曲面89

6.1.4 曲面合并89

6.1.5 创建各处倒角90

6.1.6 曲面加厚91

6.2 塑料瓶的造型设计92

6.2.1 创建塑料瓶的主体轮廓92

6.2.2 创建偏移特征94

6.2.3 创建塑料瓶底96

6.2.4 创建瓶口并抽壳98

6.2.5 创建瓶口螺纹99

6.3 足球的造型设计100

6.3.1 创建球体曲面101

6.3.2 复制球面特征104

6.3.3 复制、阵列五边形、六边形曲面组109

6.3.4 生成足球111

6.3.5 着色111

6.4 喷头的造型设计112

6.4.1 创建喷头草绘曲线113

6.4.2 创建侧面的辅助截面115

6.4.3 创建喷头曲面118

6.4.4 创建喷头喷水部特征120

6.4.5 创建喷水孔122

6.5 手表表盘的造型设计124

6.5.1 创建手表的盘面特征125

6.5.2 创建与手表带相连的表耳及侧耳126

6.5.3 倒圆角128

6.5.4 创建盘面上的凹陷特征129

6.5.5 调时旋钮132

6.5.6 着色133

6.6 卡通玩具的造型设计134

6.6.1 建立旋转体134

6.6.2 创建扫描曲面135

6.6.3 创建翅膀138

6.6.4 创建眼睛141

6.6.5 创建脚143

6.6.6 创建前面的肚皮147

6.7 上机实验——果盘149

第7章 电器类产品造型实例151

7.1 油烟机内腔的造型设计152

7.1.1 上下两侧的轮廓线153

7.1.2 绘制侧面的轮廓线154

7.1.3 创建曲面157

7.1.4 镜像合并159

7.1.5 曲面延伸加厚159

7.2 充电手电的造型设计161

7.2.1 导入手电的内部结构162

7.2.2 绘制前后两端的轮廓线162

7.2.3 绘制上下两侧的轮廓线及侧面轮廓164

7.2.4 创建把手166

7.2.5 曲面合并及倒圆角168

7.2.6 创建前端曲面及加厚170

7.3 风扇的造型设计170

7.3.1 创建风扇轴171

7.3.2 创建基准平面和曲线173

7.3.3 创建基准点并生成扇片轮廓曲线176

7.3.4 创建样条曲线177

7.3.5 通过轮廓基准曲线创建扇片曲面178

7.3.6 通过阵列创建其他的扇片曲面179

7.3.7 将各个叶片上的3个曲面合并实体化180

7.3.8 创建扇片的圆角特征181

7.4 上机实验——旋钮183

第8章 通信产品造型实例185

8.1 遥控器的造型设计186

8.1.1 创建遥控器的上表面186

8.1.2 创建遥控器按钮孔188

8.1.3 创建遥控器的下表面192

8.1.4 创建底部凸起及倒圆角194

8.1.5 创建电池盖板部分197

8.1.6 曲面加厚及创建圆角特征198

8.2 电话线的造型设计198

8.2.1 创建扫描轨迹199

8.2.2 创建可变剖面扫描曲面200

8.2.3 创建扫描特征202

8.2.4 隐藏曲线203

8.3 上机实验——手机壳203

第9章 机械产品造型实例207

9.1 管件接头的造型设计208

9.1.1 创建3个圆管209

9.1.2 创建标识特征210

9.1.3 创建连接曲面212

9.1.4 创建第2片曲面214

9.1.5 创建第3片曲面216

9.1.6 曲面合并221

9.1.7 镜像加厚221

9.1.8 创建接头螺纹222

9.2 渐开线斜齿轮的造型设计224

9.2.1 定义变量和关系式225

9.2.2 创建齿轮基本圆227

9.2.3 创建渐开线228

9.2.4 创建齿根圆230

9.2.5 创建减重特征及轴孔232

9.2.6 创建分度圆曲面及投影曲线233

9.2.7 创建扫描混合截面234

9.2.8 创建第1个轮齿特征237

9.2.9 阵列轮齿238

9.3 油底壳的造型设计239

9.3.1 创建初始平面240

9.3.2 创建油底壳的底和安装孔242

9.3.3 创建底部的偏移特征244

9.3.4 转换到钣金模块创建成型特征246

9.4 塑料焊接器的造型设计249

9.4.1 创建塑料焊接器的主体轮廓250

9.4.2 创建把手轮廓线251

9.4.3 创建把手曲面253

9.4.4 创建按键孔及倒圆角254

9.4.5 创建通风孔255

9.4.6 曲面加厚镜像256

9.5 轮毂的造型设计257

9.5.1 建立外圈258

9.5.2 曲面259

9.5.3 绘制曲线262

9.5.4 曲线投影266

9.5.5 边界扫描267

9.5.6 去除材料269

9.5.7 挖孔270

9.5.8 修饰274

9.6 上机实验——鼓风机275

第3篇 工程综合实例篇281

第10章 仪表板的造型设计281

10.1 创建参照草绘和基准平面、基准点283

10.2 创建仪表板左侧轮廓的侧面控制线285

10.3 创建左侧轮廓288

10.4 检测曲面质量291

10.5 创建左侧轮廓上的凸起特征292

10.6 创建曲面修剪特征294

10.7 创建仪表板下侧的造型特征295

10.8 创建仪表板下侧的按钮孔298

10.9 创建仪表板上侧的仪表孔300

10.10 合并曲面并镜像301

10.11 创建仪表板的中心板302

10.12 创建仪表板的文字铭牌303

10.13 设置颜色渲染304

10.14 上机实验——台灯306

第11章 电热水器的造型设计309

11.1 创建热水器主体曲面311

11.2 创建热水器出水口313

11.3 创建热水器主体上端造型314

11.4 创建热水器主体的修饰特征317

11.5 创建热水器的把手318

11.6 创建热水器主体的底面320

11.7 创建热水器底座的轮廓线322

11.8 创建热水器底座的曲面325

11.9 加厚倒圆角327

11.10 模型渲染328

11.11 上机实验——油壶330

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