图书介绍
AutoCAD 2012中文版三维造型实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 刘昌丽等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111338888
- 出版时间:2011
- 标注页数:457页
- 文件大小:105MB
- 文件页数:474页
- 主题词:AutoCAD软件-教材
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下载说明
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图书目录
第1篇 基础知识2
第1章AutoCAD 2012绘图设置2
1.1操作界面3
1.1.1标题栏3
1.1.2菜单栏3
1.1.3功能区4
1.1.4绘图区4
1.1.5工具栏4
1.1.6命令行窗口4
1.1.7布局标签5
1.1.8状态栏5
1.1.9状态托盘6
1.1.10滚动条7
1.2图形单位与图形边界设置7
1.2.1图形单位设置8
1.2.2图形边界设置8
1.2.3工作空间9
1.3配置绘图系统10
1.3.1显示配置11
1.3.2系统配置11
1.3.3草图配置12
1.3.4选择配置14
1.4文件管理15
1.4.1新建文件15
1.4.2打开文件15
1.4.3保存文件16
1.4.4另存为17
1.4.5密码与数字签名17
1.4.6退出19
1.4.7图形修复19
1.5基本输入操作20
1.5.1命令输入方式20
1.5.2命令执行方式20
1.5.3命令的放弃、重做21
1.5.4坐标系统与数据的输入方法21
1.5.5透明命令23
1.5.6按键定义23
第2章 三维绘图基础24
2.1三维模型的分类25
2.2三维坐标系统26
2.2.1右手法则26
2.2.2输入坐标26
2.2.3柱面坐标和球面坐标26
2.3建立三维坐标系27
2.3.1设置三维坐标系27
2.3.2显示UCS坐标29
2.3.3坐标系建立30
2.3.4动态UCS31
2.4设置视图的显示32
2.4.1利用对话框设置视点32
2.4.2用罗盘确定视点33
2.4.3设置UCS平面视图34
2.4.4用菜单设置特殊视点34
2.5观察模式35
2.5.1动态观察35
2.5.2相机37
2.5.3漫游和飞行39
2.5.4运动路径动画41
2.6查看工具42
2.6.1Steering Wheels42
2.6.2 ViewCube43
2.6.3ShowMotion43
2.7实例——观察阀体三维模型44
第3章 绘制三维表面46
3.1三维绘制47
3.1.1绘制三维点47
3.1.2绘制三维直线47
3.1.3绘制三维构造线47
3.1.4绘制三维样条曲线48
3.1.5绘制三维面49
3.1.6实例——三维平面49
3.1.7控制三维平面边界的可见性50
3.1.8绘制多边网格面50
3.1.9绘制三维网格51
3.2绘制三维网格曲面52
3.2.1直纹网格52
3.2.2平移网格52
3.2.3边界网格53
3.2.4实例——花篮的绘制54
3.2.5旋转网格56
3.2.6实例——弹簧的绘制56
3.2.7平面曲面58
3.3绘制基本三维表面58
3.3.1基本形体表面58
3.3.2长方体表面59
3.3.3实例——写字台的绘制59
3.3.4棱锥面61
3.3.5楔体表面62
3.3.6上(下)半球面62
3.3.7球面63
3.3.8圆锥面63
3.3.9实例——三极管的绘制64
3.3.10圆环面65
3.3.11实例——吸顶灯的绘制65
3.4绘制基本三维网格66
3.4.1绘制网格长方体66
3.4.2绘制网格圆锥体67
3.4.3绘制网格圆柱体68
3.4.4绘制网格棱锥体68
3.4.5绘制网格球体69
3.4.6绘制网格楔体70
3.4.7绘制网格圆环体70
3.4.8通过转换创建网格71
3.4.9实例——足球门的绘制72
3.5网格编辑74
3.5.1提高(降低)平滑度74
3.5.2锐化(取消锐化)75
3.5.3优化网格75
3.5.4分割面76
3.5.5其他网格编辑命令77
3.6综合演练——茶壶77
3.6.1绘制茶壶拉伸截面77
3.6.2拉伸茶壶截面79
3.6.3绘制茶壶盖80
第4章 三维实体绘制82
4.1创建基本三维建模83
4.1.1绘制多段体83
4.1.2螺旋83
4.1.3创建长方体84
4.1.4圆柱体85
4.1.5实例——叉拨架的绘制86
4.1.6绘制楔体87
4.1.7棱锥体88
4.1.8绘制圆锥体90
4.1.9绘制球体91
4.1.10绘制圆环体91
4.1.11实例——弯管接头绘制92
4.2布尔运算92
4.2.1三维建模布尔运算92
4.2.2实例——深沟球轴承的创建93
4.3特征操作94
4.3.1拉伸94
4.3.2实例——旋塞体的绘制96
4.3.3旋转97
4.3.4扫掠98
4.3.5实例——锁的绘制99
4.3.6放样102
4.3.7拖拽104
4.3.8实例——内六角螺钉的创建105
4.4建模三维操作107
4.4.1倒角107
4.4.2实例——手柄的创建108
4.4.3圆角110
4.4.4实例——棘轮的创建110
4.4.5提取边112
4.4.6加厚112
4.4.7转换为建模(曲面)113
4.4.8干涉检查114
4.5综合演练——轴承座绘制116
第5章 三维实体编辑119
5.1编辑三维曲面120
5.1.1三维阵列120
5.1.2实例——电视发射塔绘制121
5.1.3三维镜像123
5.1.4实例——手推车小轮绘制124
5.1.5对齐对象126
5.1.6三维移动127
5.1.7三维旋转127
5.1.8实例——弯管的绘制128
5.2特殊视图130
5.2.1剖切130
5.2.2剖切截面130
5.2.3截面平面131
5.2.4实例——连接轴环的绘制134
5.3编辑实体137
5.3.1拉伸面137
5.3.2实例——顶针的绘制138
5.3.3移动面139
5.3.4偏移面140
5.3.5删除面141
5.3.6实例——镶块的绘制141
5.3.7旋转面143
5.3.8实例——轴支架的绘制144
5.3.9倾斜面146
5.3.10实例——机座的绘制146
5.3.11复制面148
5.3.12着色面149
5.3.13复制边149
5.3.14实例——摇杆的创建150
5.3.15着色边152
5.3.16压印边152
5.3.17清除153
5.3.18分割153
5.3.19抽壳153
5.3.20检查154
5.3.21夹点编辑155
5.3.22实例——固定板的创建155
5.4显示形式156
5.4.1消隐157
5.4.2视觉样式157
5.4.3视觉样式管理器158
5.5渲染实体159
5.5.1设置光源159
5.5.2渲染环境162
5.5.3地理位置163
5.5.4贴图164
5.5.5材质165
5.5.6渲染166
5.6综合演练——战斗机的绘制167
5.6.1机身与机翼168
5.6.2附件173
5.6.3细节完善176
第2篇 专业设计实例188
第6章 简单造型设计实例188
6.1绘制子弹图形189
6.1.1绘制弹体189
6.1.2绘制子弹的弹头190
6.1.3合并子弹的弹壳和弹头190
6.2透镜的绘制191
6.2.1绘制凸透镜191
6.2.2凹透镜的绘制192
6.3擦写板的绘制193
6.3.1绘制擦写板主体193
6.3.2细化视图194
6.4法兰盘的设计194
6.4.1绘制立体法兰盘的主体结构194
6.4.2绘制立体法兰盘的螺孔195
6.4.3绘制立体法兰盘的主体结构196
6.4.4绘制立体法兰盘的螺孔196
6.4.5渲染197
6.5小闹钟的绘制197
6.5.1绘制闹钟主体197
6.5.2绘制时间刻度和指针198
6.5.3绘制闹钟底座199
6.5.4着色与渲染199
6.6台灯的绘制200
6.6.1绘制台灯底座200
6.6.2绘制开关旋钮201
6.6.3绘制支撑杆201
6.6.4绘制灯头202
6.7小水桶的绘制204
6.7.1绘制水桶储水部分204
6.7.2绘制水桶提手孔205
6.7.3绘制水桶提手206
6.7.4倒圆角和颜色处理207
6.8小纽扣的绘制208
6.8.1绘制纽扣主体208
6.8.2绘制穿针孔209
6.8.3选择材质并进行渲染209
6.9四孔插座的绘制211
6.9.1绘制四孔插座211
6.9.2渲染212
6.10饮水机212
6.10.1绘制饮水机机座212
6.10.2绘制水桶216
第7章 电子产品造型设计实例218
7.1电脑的绘制219
7.1.1绘制电脑的显示器219
7.1.2绘制电脑的机箱220
7.1.3绘制电脑的键盘221
7.1.4渲染223
7.2闪盘的绘制223
7.2.1绘制闪盘的主体223
7.2.2绘制闪盘盖225
7.2.3颜色处理226
7.3芯片的绘制226
7.3.1绘制芯片的本体227
7.3.2绘制芯片的文字228
第8章 机械零件造型设计实例229
8.1齿轮的设计230
8.1.1绘制齿轮主体230
8.1.2绘制轮毂和轴孔232
8.1.3绘制键槽233
8.2带轮的绘制233
8.2.1绘制截面轮廓线233
8.2.2绘制轮毂234
8.2.3绘制孔235
8.3圆柱滚子轴承的绘制236
8.3.1创建内外圈237
8.3.2创建滚动体237
8.3.3渲染视图238
8.4轴的绘制238
8.4.1轴的主体绘制238
8.4.2绘制键槽和孔239
8.4.3绘制螺纹239
8.4.4倒角和渲染240
8.5六角螺母241
8.5.1绘制螺母外形241
8.5.2绘制螺纹242
8.5.3渲染处理243
8.6壳体243
8.6.1绘制壳体主体243
8.6.2绘制壳体的其他部分246
8.6.3倒角与渲染视图247
第9章 基本建筑单元设计实例248
9.1办公桌的绘制249
9.1.1绘制办公桌的主体结构249
9.1.2绘制办公桌的抽屉和柜门251
9.1.3渲染252
9.2沙发252
9.2.1绘制沙发的主体结构252
9.2.2绘制沙发的扶手和靠背253
9.2.3绘制沙发脚254
9.2.4渲染254
9.3石桌254
9.3.1绘制石桌的主体255
9.3.2绘制石桌桌面256
9.3.3渲染256
9.4石凳256
9.4.1绘制石凳的主体257
9.4.2绘制石凳的凳面257
9.4.3渲染图形258
9.5回形窗258
9.5.1绘制回形窗的主体259
9.5.2绘制回形窗的窗棂260
9.5.3渲染260
9.6石栏杆260
9.6.1绘制石栏杆柱子261
9.6.2绘制石栏杆的栏杆261
9.6.3渲染263
9.7马桶263
9.7.1绘制马桶的主体263
9.7.2绘制马桶水箱264
9.7.3绘制马桶盖265
9.7.4渲染图形266
第10章 三维建筑模型设计实例267
10.1教堂268
10.1.1绘制教堂主体268
10.1.2绘制穹顶270
10.1.3绘制门271
10.2凉亭272
10.2.1绘制凉亭外体272
10.2.2绘制凉亭桌椅277
10.2.3渲染279
10.3建筑三维透视图281
10.3.1标准层三维图形绘制281
10.3.2标准层局部三维造型绘制282
10.3.3建筑主体及屋面三维图形绘制284
第3篇 综合设计实例289
第11章 球阀零件设计289
11.1标准件立体图的绘制290
11.1.1双头螺柱立体图290
11.1.2螺母立体图293
11.1.3密封圈立体图296
11.2非标准件立体图的绘制298
11.2.1扳手立体图的绘制298
11.2.2阀杆立体图的绘制303
11.2.3阀芯立体图305
11.2.4压紧套立体图306
11.3阀体与阀盖308
11.3.1阀体立体图的绘制308
11.3.2阀盖立体图的绘制311
第12章 球阀装配立体图314
12.1配置绘图环境315
12.2球阀装配图的设计315
12.2.1装配阀盖立体图316
12.2.2装配密封圈立体图317
12.2.3装配阀芯立体图318
12.2.4装配压紧套立体图319
12.2.5装配阀杆立体图321
12.2.6装配扳手立体图322
12.2.7装配双头螺柱立体图323
12.2.8装配螺母立体图324
12.2.9阵列双头螺柱和螺母立体图325
12.3剖切球阀装配立体图326
12.3.1 1/2剖切视图326
12.3.2 1/4剖切视图326
第13章 齿轮泵零件设计328
13.1标准件立体图的绘制329
13.1.1销的立体图的绘制329
13.1.2键立体图的绘制330
13.1.3轴套立体图的绘制333
13.1.4垫圈立体图的绘制335
13.1.5垫片立体图的绘制337
13.2连接件立体图的绘制342
13.2.1螺栓立体图的绘制342
13.2.2压紧螺母的绘制345
13.3齿轮轴以及锥齿轮的绘制349
13.3.1短齿轮轴的绘制349
13.3.2长齿轮轴的绘制352
13.3.3锥齿轮立体图的绘制357
13.4齿轮泵壳体的绘制360
13.4.1左端盖的绘制360
13.4.2右端盖立体图的绘制368
13.4.3泵体的绘制377
第14章 齿轮泵装配图设计388
14.1绘制齿轮泵装配图389
14.1.1配置绘图环境389
14.1.2装配泵体389
14.1.3装配垫片389
14.1.4装配左端盖391
14.1.5装配右端盖392
14.1.6装配长齿轮轴392
14.1.7装配短齿轮轴394
14.1.8装配轴套394
14.1.9装配锁紧螺母395
14.1.10装配键396
14.1.11装配锥齿轮397
14.1.12装配垫圈399
14.1.13装配长齿轮轴螺母400
14.2剖切齿轮泵装配图401
14.2.1 1/4剖切视图402
14.2.2 1/2剖切视图403
第15章 减速器零件设计404
15.1通用标准件立体图的绘制405
15.1.1销405
15.1.2平键立体图的绘制407
15.2螺纹连接件立体图的绘制408
15.2.1螺母立体图408
15.2.2螺栓立体图410
15.3附件设计412
15.3.1端盖立体图412
15.3.2油标尺立体图413
15.3.3通气器立体图414
15.3.4螺塞立体图416
15.4轴承417
15.4.1圆柱滚子轴承(30207)的绘制417
15.4.2圆柱滚子轴承(30205)的绘制419
15.5圆柱齿轮以及齿轮轴的绘制420
15.5.1传动轴立体图420
15.5.2大齿轮立体图424
15.5.3齿轮轴的绘制428
15.6箱体与箱盖设计432
15.6.1减速器箱体的绘制432
15.6.2减速器箱盖的绘制440
第16章 变速器立体图装配446
16.1变速器齿轮组件装配447
16.1.1创建小齿轮及其轴图块447
16.1.2创建大齿轮图块447
16.1.3创建大齿轮轴图块448
16.1.4创建轴承图块448
16.1.5创建平键图块449
16.1.6装配小齿轮组件449
16.1.7装配大齿轮组件450
16.1.8绘制爆炸图453
16.2总装立体图453
16.2.1创建箱体图块453
16.2.2创建箱盖图块454
16.2.3创建大、小齿轮组件图块454
16.2.4创建其他零件图块455
16.2.5总装减速器455