图书介绍
Pro/ENGINEER曲面造型技术详解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 刘筱路编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115140316
- 出版时间:2005
- 标注页数:323页
- 文件大小:72MB
- 文件页数:333页
- 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER
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图书目录
3.7 曲面至曲面 131
目录1
第1章 曲线的建立1
1.1 草绘曲线的建立2
1.2 曲面求交的曲线建立4
1.3 通过点的基准曲线的创建9
1.3.1 Attributes(属性)10
1.3.2 Curve Points(曲线点)10
1.3.3 Tangency(相切)12
1.3.4 Tweak(扭曲)13
1.4 利用外部文件创建基准曲线17
1.5 复合基准曲线的创建22
1.6 利用剖截面创建基准曲线26
1.7 利用投影创建基准曲线27
1.7.1 Sketch(草绘)方式建立投影曲线28
1.7.2 Select(选取)方式建立投影曲线30
1.8 利用印贴创建基准曲线32
1.9 利用分割曲线创建新的基准曲线34
1.10 利用曲面偏距创建基准曲线36
1.11 利用曲线偏置创建基准曲线37
1.12 利用偏置曲面边界创建基准曲线38
1.13 利用偏置曲线创建基准曲线40
1.14 利用二次投影创建基准曲线43
1.15 利用方程创建基准曲线45
第2章 曲线的分析48
2.1 曲率分析49
2.2 半径分析52
2.3 切线分析53
2.4 偏差分析54
2.5 面角分析55
2.6 某点信息分析57
2.7 曲线分析综合应用58
第3章 高级曲面设计62
3.1 可变截面扫描63
3.1.1 垂直于原始轨迹方式的可变截面扫描63
3.1.2 PivotDir(垂直于轴心方向)方式的可变截面扫描71
3.1.3 垂直于轨迹方式的可变截面扫描75
3.2 扫描混成78
3.2.1 垂直于原始轨迹扫描混成曲面的建立79
3.2.2 轴心方向扫描混成曲面的建立87
3.2.3 垂直于轨迹扫描混成曲面的建立90
3.3 螺旋扫描93
3.4 三维扫描曲面103
3.5 边界曲面107
3.5.1 高级边界混合曲面的建立108
3.5.2 高级圆锥曲面的建立122
3.5.3 高级近似混合曲面的建立126
3.5.4 高级N侧曲面的建立128
3.6 截面至曲面130
3.8 从文件133
3.9 相切曲面135
3.10 自由生成136
第4章 ISDX概述139
4.1 ISDX的用户界面139
4.1.1 编辑(E)菜单140
4.1.2 视图(V)菜单141
4.1.3 造型(G)菜单141
4.1.6 功能(U)菜单142
4.1.5 信息(N)菜单142
4.1.4 分析(A)菜单142
4.1.7 造型工具栏143
4.2 快捷菜单144
4.3 组合键145
4.4 关于造型中的捕捉146
4.5 造型优先选项设置147
4.6 视图及活动基准平面设置149
4.6.1 关于多个视图150
4.6.2 视图切换150
4.6.5 设置视图为活动平面方向151
4.7 活动基准平面设置151
4.6.3 显示下一视图151
4.6.4 重新设置视图151
4.8 选取图元152
4.9 重新定义几何152
4.10v获取信息153
4.11 关于删除几何153
4.12 关于造型再生153
5.2 ISDX曲线对点的定义155
5.1 ISDX曲线的定义155
第5章 ISDX曲线建立155
5.3 ISDX曲线的建立157
5.3.1 建立自由3D曲线158
5.3.2 建立平面曲线160
5.3.3 建立COS曲线161
5.3.4 用Drop方式建立曲面上曲线162
5.4 ISDX曲线的编辑163
5.4.2 曲线曲率的显示与清除164
5.4.1 造型曲线的曲率图164
5.4.3 造型曲线点的编辑165
5.4.4 造型曲线切线的编辑171
5.5 曲线的分割176
5.6 曲线的组合176
5.7 改变曲线类型177
5.8 移动和复制造型几何178
第6章 ISDX曲面179
6.1 ISDX曲面的建立179
6.2.1 曲面连接类型183
6.2 ISDX曲面的连接183
6.2.2 曲面连接设置184
6.2.3 曲面连接控制设置184
6.2.4 ISDX曲面的连续条件186
6.3 曲面连接在对称产品中的运用187
第7章 ISDX曲面创建实例演练189
7.1 上体曲面的建立189
7.1.1 建立上体曲面骨架曲线189
7.1.2 建立上体曲面197
7.1.3 裁剪上体曲面199
7.2 下体曲面的建立202
7.2.1 建立下体曲面骨架曲线202
7.2.2 建立下体曲面202
7.3 手柄曲面的建立208
7.3.1 建立手柄曲面骨架线208
7.3.2 建立手柄曲面213
7.4 曲面实体化214
7.4.1 其他曲面的建立214
7.4.2 曲面合并214
7.4.3 曲面实体化215
8.1 曲面的复制217
第8章 曲面的编辑217
8.1.1 Copy(复制)218
8.1.2 Copy by Trim(通过裁剪复制)220
8.2 曲面的偏移222
8.3 曲面的合并226
8.4 曲面的裁剪229
8.5 曲面的延拓233
8.6 曲面的转换239
8.7 曲面的拔模242
8.8 曲面的区域偏距246
8.9 曲面的拔模偏距249
第9章 曲面的分析253
9.1 高斯曲率分析254
9.2 截面曲率分析261
9.3 斜率分析262
9.4 双向曲率分析263
9.5 法向分析267
9.6 偏差分析268
9.7 反射曲线分析269
9.8 加亮曲线分析271
9.9 某点信息分析274
9.10 半径分析275
9.11 拔模检测分析276
9.12 偏距网格分析278
9.13 阴影分析280
9.14 横截面分析281
9.15 曲面分析综合应用283
10.1 优良品质曲面的建构原则297
10.1.1 曲线的光顺性判定 .297
第10章 特殊曲面设计297
10.1.2 曲面的光顺性判定298
10.1.3 优质曲线建立准则298
10.1.4 优质曲面建立准则298
10.2 线架构面298
10.2.1 两边构面299
10.2.2 三边构面302
10.2.3 五边构面305
10.3 曲面融合309
10.4 渐消面314
10.5 曲面修补倒圆角317