图书介绍
3DS MAX室内装修PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 高志清主编;周云等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508433742
- 出版时间:2006
- 标注页数:230页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:248页
- 主题词:室内装修-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX
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图书目录
目录1
丛书前言1
本书导读1
第1章 室内装饰设计绪论1
1.1 室内设计的内容与分类2
1.1.1 室内设计的内容2
1.1.2 室内设计的分类5
1.2 室内空间构图5
1.2.1 室内空间构图要素6
1.2.2 空间构图的基本法则7
1.2.3 空间的利用10
1.3 室内的建筑装修12
1.3.1 顶棚的装修12
1.3.2 墙面的装修16
1.3.3 地面的装修17
1.4 室内设计与施工工艺19
1.4.1 大理石、花岗石地面施工工艺20
1.4.2 混凝土及抹灰面刷乳胶漆22
1.4.3 木门窗安装23
1.5 人体工程学25
1.5.1 人体工程学在室内空间的作用26
1.5.2 人体尺度与空间的关系26
1.6 室内方案设计风格29
1.6.1 办公类29
1.6.2 文化娱乐类29
1.6.3 医疗保健类30
1.6.4 展览类30
1.6.5 酒店旅游业类30
1.6.6 交通运输类31
1.6.7 室内家居类31
1.7 室内装饰设计的程序31
1.8 本章小结32
第2章 初识3DS MAX 733
2.1 3ds max 7的运行环境34
2.2 3ds max 7界面布局简介35
2.2.1 工具栏35
2.2.2 视图控制区36
2.3 3ds max 7新增功能初识36
2.3.1 【Bridge】(桥接)37
2.3.2 【Edit Poly】(编辑多边形)修改器38
2.3.3 【Array】(阵列)——【Preview】(预览)40
2.3.4 【Paint Selection Region】(绘图选择区域)40
2.3.5 【Quick Align】(快速对齐)42
2.3.6 【Render】(渲染)42
2.3.7 mental ray材质42
2.3.8 mental ray 3.3的其他改进45
2.3.9 其他新增功能45
2.4.2 注意事项48
2.4 建模前的准备工作及注意事项48
2.4.1 准备工作48
2.5 3ds max建模方法49
2.5.1 二维建模49
2.5.2 三维建模50
2.5.3 插件建模50
2.6 室内装饰效果图的制作流程51
2.7 效果图制作心得51
2.8 本章小结52
第3章 室内时尚家具制作53
3.1 椅子造型的制作54
3.1.1 沙发造型的制作54
3.1.2 举一反三——套椅造型的制作64
3.1.3 活学活用——躺椅造型的制作67
3.2 茶几造型的制作68
3.2.1 椭圆形茶几造型的制作69
3.2.2 举一反三——圆形茶几造型的制作75
3.2.3 活学活用——坐式茶几造型的制作78
3.3 本章小结80
第4章 室内顶棚及墙面制作81
4.1 室内顶棚造型的制作82
4.1.1 发光顶棚造型的制作82
4.1.2 举一反三——木制顶棚造型的制作87
4.1.3 活学活用——三级顶棚造型的制作90
4.2 室内墙面造型的制作91
4.2.1 电视背景墙造型的制作91
4.2.2 举一反三——形象墙造型的制作97
4.2.3 活学活用——餐厅柜造型的制作100
4.3 本章小结102
第5章 室内陈设用品制作103
5.1.1 铁艺隔断造型的制作104
5.1 隔断造型的制作104
5.1.2 举一反三——壁橱隔断造型的制作112
5.1.3 活学活用——隔断门造型的制作117
5.2 灯具造型的制作118
5.2.1 壁灯造型的制作118
5.2.2 举一反三——吊灯造型的制作125
5.2.3 活学活用——饰灯造型的制作132
5.3 按摩沙发造型的制作133
5.3.1 按摩沙发造型的制作133
5.3.2 举一反三——休闲椅造型的制作140
5.3.3 活学活用——电脑椅造型的制作143
5.4 本章小结144
第6章 室内门、柜制作145
6.1 室内门造型的制作146
6.1.1 推拉门造型的制作146
6.1.2 举一反三——玻璃(冰晶)门造型的制作151
6.1.3 活学活用——玻璃(格仔)门造型的制作155
6.2 室内柜造型的制作156
6.2.1 书柜造型的制作156
6.2.2 举一反三——展柜造型的制作161
6.2.3 活学活用——玻璃柜造型的制作166
6.3 本章小结167
第7章 室内材质与贴图表现169
7.1 3ds max材质概论170
7.2 材质制作的美术功底171
7.3 材质编辑器界面概述171
7.3.1 【Shader Basic Parameters】(着色基本参数)173
7.3.2 【Basic Parameters】(基本参数)173
7.3.3 【Extended Prameters】(扩展参数)175
7.3.4 【Maps】(贴图类型)176
7.3.5 示例窗177
7.3.6 工具列177
7.3.7 工具行181
7.4 建筑学材质183
7.5 室内材质制作实践185
7.5.1 不锈钢材质185
7.5.2 黄铜材质189
7.5.3 丝绸材质195
7.6 本章小结201
第8章 董事长办公室整体结构的制作203
8.1 办公室整体结构的制作204
8.1.1 创建董事长办公室模型204
8.1.2 创建董事长办公室材质214
8.1.3 合并构件219
8.2 摄像机与灯光的设置222
8.2.1 设置摄像机222
8.2.2 灯光的设置223
8.3 董事长办公室的后期处理228
8.4 本章小结230