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国际游戏场景概念艺术设计 从数码绘画到游戏场景原画制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![国际游戏场景概念艺术设计 从数码绘画到游戏场景原画制作](https://www.shukui.net/cover/41/30490549.jpg)
- (韩)安烘逸著;邸春红译 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515341693
- 出版时间:2016
- 标注页数:256页
- 文件大小:149MB
- 文件页数:263页
- 主题词:
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国际游戏场景概念艺术设计 从数码绘画到游戏场景原画制作PDF格式电子书版下载
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图书目录
写给想要开始进行概念设计的各位读者3
原画设计师所需的画笔4
SPECIALIST INTERVIEW|权赫秀 金京焕 严敏赫 崔奎硕 崔佑振9
STEP 1 关于游戏场景概念艺术30
ART 1 何为游戏场景概念32
1.日益完善的游戏图32
2.游戏制作过程与场景概念艺术33
ART 2 游戏场景概念艺术的分类34
1.高概念High concept34
2.创作指导单Production guide sheet36
原画设计师的秘密笔记 原画设计师的多种业务37
Gallery38
高概念High concept38
创作指导单Production guide sheet44
ART 3 成为原画设计师的准备工作47
1.具备意志47
2.绘画48
3.熟悉美术的基本原理51
Gallery52
画喜欢的东西52
速写53
色彩与构成临摹55
STEP 2 通过操作流程了解游戏场景概念艺术58
ART1 高概念操作流程60
1.企划60
2.会议62
3.收集材料63
4.设计构成65
5.基本配色65
6.渲染65
Gallery66
设计构成66
基本配色68
渲染72
ART 2 创作指导单操作流程78
1.企划78
2.会议79
3.收集材料79
4.设计构成79
5.基本配色与渲染80
6.完成81
Gallery 设计构成82
原画设计师的秘密笔记 实际工作前必须了解的Photoshop技巧90
STEP 3 教程 高概念、创作指导单94
ART 1 Journey of Forest KEYWORD Tone96
ART 2 Trace KEYWORD Light,Composition111
ART 3 Curiosity KEYWORD Environment,Air124
ART 4 CroW KEYWORD Focal point139
ART 5 Future KEYWORD Storytelling154
ART 6 Field KEYWORD Pattern169
ART 7 Jungle KEYWORD Composition 3的原则182
ART 8 空间设计KEYWORD Keep one’s promise196
ART 9 教堂墙壁对象设计KEYWORD Style of building219
ART 10 吊灯对象设计KEYWORD Change,Unification,Balance231
BONUS PART 给原画设计师的核心信息241
01作品集242
02简历253
03收藏夹254
REFERENCE256