图书介绍

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中文版Flash 8.0闪客动画轻松现场实战
  • 邢素萍,李琼主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801838181
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:322页
  • 文件大小:83MB
  • 文件页数:336页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

第1章 中文版Flash 8.0入门2

1.1 简单运动——下落、直线滚动的苹果2

1.1.1 Flash 8.0的工作环境2

1.1.2 背景和苹果的创建6

1.1.3 产生苹果直线运动和滚动的变化8

1.1.3 本节小结10

1.2 引导线的使用——俯冲的飞机10

1.2.1 基本动画的制作11

1.2.2 动画的最终效果和背景的制作13

1.2.3 本节小结14

1.3 物体的变形效果——变形文字15

1.3.1 背景和变形文字的准备15

1.3.2 文字变形的制作16

1.3.3 本节小结18

1.4 MC的应用——转动的风车18

1.4.1 风车的绘制19

1.4.2 MC内动画的制作及其合成20

1.4.3 本节小结22

1.5 Flash绘图——霓虹灯22

1.5.1 创建文本23

1.5.2 制作七彩文字24

1.5.3 霓虹灯的制作26

1.5.4 本节小结27

1.6 本章知识点总结27

1.7 热身实战28

第2章 遮罩的运用30

2.1 移动遮罩——探照灯30

2.1.1 输入文本30

2.1.2 制作图形元件“探照灯”31

2.1.3 创建动画32

2.2 变形遮罩——图像切换34

2.1.4 本节小结34

2.2.1 制作背景图像35

2.2.2 从中心向四周圆形扩散的图像切换35

2.2.3 本节小结37

2.3 运动遮罩——滚动字幕38

2.3.1 导入图像38

2.3.2 制作移动的透明绿色矩形39

2.3.3 制作移动的文本块40

2.3.4 产生遮罩效果41

2.3.5 本节小结43

2.4 倒影特效——水中倒影43

2.4.1 导入图像44

2.4.2 创建动画44

2.4.3 本节小结47

2.5 多层遮罩——百叶窗47

2.5.1 编辑背景图片和百叶窗图案48

2.5.2 遮罩层和动画的制作49

2.5.3 复制百叶窗的叶片50

2.5.4 本节小结51

2.6 多种动画——电影效果文字51

2.6.1 制作电影背景和文字52

2.6.2 创建动画53

2.6.3 本节小结55

2.7 本章知识点总结55

2.8 热身实战56

第3章 文本处理58

3.1 文字的彩光效果——小桥流水人家58

3.1.1 制作“枯藤老树昏鸦”的效果58

3.1.2 制作“小桥流水人家”的效果60

3.1.3 本节小结62

3.2.1 制作文字元件63

3.2 风吹的效果——日照香炉生紫烟63

3.2.2 制作风吹效果65

3.2.3 本节小结68

3.3 文本的立体效果——金秋时节69

3.3.1 制作立体文本69

3.3.2 制作镜面效果71

3.3.3 本节小结72

3.4 补间形状动画——变幻的文字73

3.4.1 输入文本73

3.4.2 创建补间形状动画75

3.4.3 本节小结77

3.5 缩放动画——闪光的文字77

3.5.1 文本的创建78

3.5.2 制作动画79

3.6 光影变换——文本的光线效果81

3.5.3 本节小结81

3.6.1 制作元件82

3.6.2 制作光影变换效果84

3.6.3 本节小结86

3.7 淡入淡出——浮现的文字86

3.7.1 制作背景87

3.7.2 对象输入88

3.7.3 制作文本单出淡入效果89

3.7.4 本节小结90

3.8 本章知识点总结91

3.9 热身实战91

第4章 按钮效果94

4.1 透明按钮——鼠标跟随94

4.1.1 制作按钮图符94

4.1.2 将按钮布满舞台并完成动画97

4.1.4 本节小结97

4.2.1 射手沿引导线运动的创建98

4.2 播放控制——运动的射手98

4.2.2 用按钮控制“射手”运动的制作100

4.2.3 本节小结102

4.3 对象变形——动态按钮103

4.3.1 按钮制作103

4.3.2 按钮动画制作104

4.3.3 完成动画制作106

4.3.4 本节小结108

4.4 动态按钮——超级链接109

4.4.1 背景图像和按钮对象的建立109

4.4.2 完成按钮制作112

4.4.3 建立箭头动画114

4.4.4 完成整个动画115

4.4.5 本节小结116

4.5.1 背景动画117

4.5 按钮导航——图片浏览117

4.5.2 图片飞入118

4.5.3 图片按钮120

4.5.4 帧间导航121

4.5.5 本节小结123

4.6 按钮妙用(一)——书海导航123

4.6.1 初始画面124

4.6.2 按钮菜单126

4.6.3 本节小结129

4.7 按钮妙用(二)——下拉式菜单130

4.7.1 制作菜单项130

4.7.2 编写动画控制脚本134

4.7.3 本节小结136

4.8 本章知识点总结136

4.9 热身实战137

5.1.1 制作甲虫140

5.1 播放控制运动——甲虫的运动140

第5章 简单Action应用140

5.1.2 甲虫MC的制作141

5.1.3 用按钮控制甲虫运动的制作144

5.1.4 本节小结146

5.2 色彩的控制——设置RGB147

5.2.1 制作按钮和背景147

5.2.2 控制颜色变幻的制作150

5.2.3 本节小结152

5.3 鼠标跟随动画——略见一斑153

5.3.1 制作元件153

5.3.2 本节小结155

5.4 撞击运动——单摆实验156

5.4.1 制作摆球156

5.4.2 制作碰撞动画159

5.4.3 本节小结161

5.5 物体的旋转效果——旋转塔162

5.5.1 动画片断的制作162

5.5.2 添加旋转效果163

5.5.3 脚本语句控制164

5.5.4 本节小结167

5.6 声音的控制——简易播放器168

5.6.1 声音的导入168

5.6.2 控制播放声音文件170

5.6.3 本节小结175

5.7 转动的月亮——变换的鼠标175

5.7.1 声音的导入176

5.7.2 控制鼠标拖动178

5.7.3 本节小结179

5.8 光影效果——残影特效180

5.8.1 画面设计180

5.8.2 加入脚本程序183

5.8.3 本节小结184

5.9 Key对象的用法——键盘测试184

5.9.1 创建一个动态文本的MC185

5.9.2 添加背景186

5.9.3 编写代码188

5.9.4 本节小结190

5.10 本章知识点总结190

5.11 热身实战191

第6章 高级Action应用194

6.1 随机数游戏——猜数字194

6.1.1 素材的制作194

6.1.2 制作游戏其他帧场景196

6.1.3 添加脚本199

6.1.4 本节小结200

6.2.1 制作元件201

6.2 “圆周”运动——旋转的小球201

6.2.2 编写脚本代码完成动画204

6.2.3 本节小结206

6.3 放射状的效果——闪烁的焰火206

6.3.1 制作元件207

6.3.2 制作单个焰火208

6.3.3 制作一束焰火209

6.3.4 完成总体效果210

6.3.5 本节小结210

6.4 影片剪辑的嵌入——雪花飞舞211

6.4.1 制作雪花元件211

6.4.2 制作雪花飞舞的MC212

6.4.3 实现雪花飞舞效果215

6.4.4 本节小结216

6.5 文本应用——迷你时钟216

6.5.1 系统时间的显示217

6.5.2 制作界面219

6.5.3 设定闹铃声音和添加脚本语言220

6.5.4 本节小结223

6.6 文本操作——电话簿224

6.6.1 主界面的制作224

6.6.2 制作“添加记录”225

6.6.3 更改记录的制作228

6.6.4 更改记录后的画面230

6.6.5 本节小结231

6.7 试试运气——大比拼游戏232

6.7.1 元件的制作232

6.7.2 准备游戏235

6.7.3 编写脚本代码237

6.7.4 本节小结240

6.8.1 素材的制作241

6.8 鼠标的拖动功能——拖曳拼图241

6.8.2 添加脚本244

6.8.3 本节小结246

6.9 鼠标控制——蜻蜓点水246

6.9.1 水纹扩散的制作247

6.9.2 “蜻蜓”飞舞动画的制作250

6.9.3 动画的控制播放和背景的添加252

6.9.4 本节小结254

6.10 本章知识点总结255

6.11 热身实战255

第7章 综合实例258

7.1 按钮的使用——简易计算器258

7.1.1 制作按钮和界面258

7.1.2 脚本编写260

7.1.3 本节小结264

7.2.1 光线以及光斑的动画制作265

7.2 色彩的综合应用——繁星闪烁265

7.2.2 文字飞入、隐现和“星光”的效果268

7.2.3 本节小结269

7.3 交互小游戏——蛇吃豆子270

7.3.1 制作元件270

7.3.2 布置画面272

7.3.3 添加脚本代码274

7.3.4 本节小结276

7.4 智力考验——拼图游戏276

7.4.1 布置场景277

7.4.2 布置界面278

7.4.3 游戏画面及动画的制作280

7.4.4 添加脚本283

7.4.5 本节小结288

7.5 跟随鼠标动画——“落红不是无情物”288

7.5.1 创建舞台对象的制作289

7.5.2 创建雨点影片剪辑291

7.5.3 添加脚本代码293

7.5.4 本节小结295

7.6 综合应用——俄罗斯方块295

7.6.1 制作游戏中的元件296

7.6.2 制作画面299

7.6.3 添加脚本301

7.6.4 本节小结313

7.7 发射子弹游戏——猫捉老鼠314

7.7.1 准备素材和开始的背景布置314

7.7.2 动画316

7.7.3 电影片段的制作317

7.7.4 游戏功能的实现318

7.7.5 本节小结320

7.8 本章知识点总结321

7.9 热身实战322

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