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![网页设计实用教程 第2版](https://www.shukui.net/cover/31/30612216.jpg)
- 冯文惠主编;胡美艳,田源副主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115247506
- 出版时间:2011
- 标注页数:292页
- 文件大小:43MB
- 文件页数:301页
- 主题词:主页制作-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 网页设计概述1
1.1 网站、网页和主页1
1.2 网站设计的工作流程2
1.2.1 根据网站主题组织网站内容2
1.2.2 规划网站栏目和网站目录结构3
1.2.3 形象设计4
1.2.4 确定网页版面的布局5
1.2.5 整合网页素材6
1.2.6 添加网页特效6
1.2.7 测试和发布网站7
1.3 HTML语言7
1.3.1 HTML文档的结构7
1.3.2 HTML的常用标签8
1.3.3 XHTML简介10
本章小结10
本章习题10
第2章 Dreamweaver CS4入门11
2.1 Dreamweaver CS4功能概览11
2.2 Dreamweaver CS4的工作界面13
2.2.1 Dreamweaver CS4的窗口组成13
2.2.2 菜单栏14
2.2.3 文档工具栏15
2.2.4 文档窗口16
2.2.5 “属性”面板17
2.2.6 常用面板17
2.3 站点的建立与管理18
2.3.1 本地站点的建立18
2.3.2 站点的管理21
2.4 制作第一个网页22
2.4.1 新建网页22
2.4.2 设置页面属性23
2.4.3 保存网页23
2.4.4 网页的预览24
2.5 综合实例24
本章小结25
本章习题25
第3章 编辑网页元素26
3.1 文本与列表26
3.1.1 插入文本26
3.1.2 文本的属性27
3.1.3 列表的使用28
3.2 图像29
3.2.1 图像文件类型29
3.2.2 插入图像对象30
3.2.3 设置图像属性32
3.2.4 鼠标经过图像33
3.2.5 导航条34
3.2.6 创建网站相册35
3.3 其他页面元素36
3.3.1 水平线36
3.3.2 特殊字符36
3.3.3 Flash动画37
3.3.4 日期对象38
3.4 创建超级链接39
3.4.1 超级链接39
3.4.2 绝对路径与相对路径39
3.4.3 创建通用链接的方法40
3.4.4 创建图像热点链接40
3.4.5 建立链接到文档中命名位置的链接41
3.4.6 创建E-mail链接41
3.4.7 创建虚拟链接及脚本链接42
3.5 综合实例42
本章小结44
本章习题45
第4章 网页布局46
4.1 表格46
4.1.1 插入表格和选择表格元素47
4.1.2 编辑表格和设置表格元素属性49
4.1.3 表格数据的处理51
4.1.4 复杂表格的制作52
4.2 AP元素和Spry的使用54
4.2.1 认识AP元素和Spry构件55
4.2.2 创建和选择AP元素55
4.2.3 设置AP元素的属性58
4.2.4 Spry的使用59
4.3 框架63
4.3.1 认识框架和框架集63
4.3.2 创建和选择框架63
4.3.3 设置框架集和框架属性66
4.3.4 链接框架67
4.3.5 保存框架集和框架67
4.3.6 在网页中使用Iframe68
4.4 模板69
4.4.1 模板的概念69
4.4.2 创建模板69
4.4.3 编辑模板70
4.4.4 应用模板71
4.4.5 更新站点71
4.5 综合实例72
本章小结78
本章习题78
第5章 使用JavaScript行为79
5.1 JavaScript概述79
5.1.1 JavaScript的特点79
5.1.2 JavaScript基本语法80
5.1.3 在网页中使用JavaScript81
5.2 Dreamweaver的内置行为82
5.2.1 行为概述82
5.2.2 事件、动作与行为面板82
5.2.3 添加行为84
5.2.4 第三方JavaScript库的支持84
5.3 综合实例84
本章小结90
本章习题90
第6章 统一页面风格91
6.1 CSS样式91
6.1.1 CSS样式的优点92
6.1.2 CSS样式的规则92
6.1.3 使用CSS样式的方法93
6.1.4 CSS的语法结构95
6.1.5 CSS继承特性98
6.2 在DW中使用CSS样式101
6.2.1 CSS样式面板101
6.2.2 创建新的CSS样式101
6.2.3 管理CSS样式102
6.2.4 丰富的CSS样式103
6.3 盒子模型110
6.3.1 盒子模型110
6.3.2 <div>标签与<span>标签110
6.3.3 盒子的定位原则111
6.4 CSS布局114
6.4.1 table布局的局限性115
6.4.2 将页面用div分块115
6.4.3 常见版型设计116
6.5 综合实例118
本章小结125
本章习题125
第7章 动态网页基础126
7.1 网站应用程序开发基础126
7.1.1 静态网页与动态网页126
7.1.2 运行方式127
7.1.3 运行环境127
7.2 表单130
7.2.1 表单的基础知识130
7.2.2 创建表单域131
7.2.3 插入各种表单元素132
7.3 在网页中使用数据库136
7.3.1 在网页中连接数据库137
7.3.2 绑定记录集139
7.3.3 添加服务器行为140
7.4 综合实例143
本章小结149
本章习题149
第8章 Fireworks CS4入门150
8.1 Fireworks CS4简介150
8.2 Fireworks CS4的工作环境151
8.2.1 Fireworks CS4的操作界面151
8.2.2 工具箱152
8.2.3 文档窗口152
8.2.4 属性面板153
8.2.5 面板与面板组153
8.3 设置Fireworks CS4用户参数153
8.3.1 “常规”参数设置153
8.3.2 “编辑”参数设置154
8.3.3 “辅助线和网格”参数设置155
8.3.4 “文字”参数设置155
8.3.5 “Photoshop导入/打开”参数设置155
8.3.6 “启动和编辑”参数设置156
8.3.7 “插件”参数设置156
8.4 Fireworks CS4的基本操作156
8.4.1 创建和保存文档157
8.4.2 画布的修改157
8.4.3 使用标尺、网格和辅助线159
本章小结161
本章习题161
第9章 Fireworks CS4的绘图操作162
9.1 图形对象的类型162
9.1.1 矢量图形163
9.1.2 位图图像163
9.2 对象操作163
9.2.1 对象的选择、移动、复制、删除和变形163
9.2.2 对象层次的安排、成组与对齐165
9.2.3 操作的撤销与恢复166
9.3 矢量图形的绘制与编辑167
9.3.1 矢量工具简介167
9.3.2 路径对象的编辑171
9.3.3 为矢量对象设置描边和填充174
9.4 文本对象的创建与编辑175
9.4.1 输入与编辑文本175
9.4.2 对文本设置描边、填充、效果和样式176
9.4.3 按路径改变文本的排列方式176
9.4.4 文本变形177
9.4.5 将文本转换为路径177
9.5 编辑位图对象177
9.5.1 创建位图对象的方法178
9.5.2 选区制作与调整178
9.5.3 绘制位图对象181
9.5.4 图像的擦除、填充、复制与修饰182
9.5.5 选区的变形185
9.6 使用动态效果和滤镜185
9.6.1 应用动态效果185
9.6.2 效果介绍186
9.6.3 使用滤镜和插件188
9.6.4 安装Photoshop滤镜189
9.6.5 使用样式189
9.7 使用图层190
9.7.1 图层的组织方式与使用190
9.7.2 合成图像191
9.7.3 使用蒙版193
9.8 创建GIF动画196
9.8.1 帧-帧动画197
9.8.2 过渡动画197
9.8.3 动画元件199
9.8.4 状态面板201
9.8.5 共享层202
9.9 综合实例202
本章小结210
本章习题210
第10章 网页图像制作211
10.1 创建热点和切片211
10.1.1 热点211
10.1.2 切片212
10.2 创建交互性的网页图像214
10.2.1 制作变换图像214
10.2.2 制作弹出式菜单217
10.3 创建按钮与导航条217
10.3.1 按钮217
10.3.2 导航条219
10.4 图像的优化与导出219
10.4.1 图像优化219
10.4.2 图像导出221
10.4.3 在Dreamweaver中使用Fireworks文档223
10.5 综合实例224
本章小结225
本章习题225
第11章 Flash CS4入门226
11.1 Flash CS4简介226
11.1.1 Flash影片的特点226
11.1.2 Flash影片的素材227
11.1.3 Flash影片的创建方法227
11.2 Flash CS4的工作界面227
11.2.1 Flash开始页227
11.2.2 Flash CS4的工作环境228
11.3 Flash CS4基本操作231
11.3.1 设置舞台231
11.3.2 调整场景显示232
11.3.3 使用网格、辅助线和标尺232
本章小结233
本章习题233
第12章 动画对象绘制与编辑234
12.1 使用绘图工具234
12.1.1 创建矢量图形工具235
12.1.2 编辑矢量图形238
12.2 使用文本对象245
12.2.1 创建文本对象245
12.2.2 设置文本属性245
12.2.3 分离文本246
12.3 使用位图对象247
12.3.1 导入位图247
12.3.2 编辑位图247
12.4 综合实例248
本章小结250
本章习题250
第13章 动画制作251
13.1 Flash动画制作概述251
13.1.1 Flash动画概述251
13.1.2 基本概念252
13.2 基础动画的制作260
13.2.1 逐帧动画的制作260
13.2.2 补间动画的制作261
13.3 高级动画的制作266
13.3.1 引导动画的制作266
13.3.2 遮罩动画的制作268
13.4 动画中的音频269
13.4.1 音频简介269
13.4.2 创建有声动画269
13.4.3 音频的设置和编辑271
13.5 编程动画273
13.5.1 ActionScript 3.0编程基础273
13.5.2 “动作”面板的使用275
13.5.3 常用脚本命令276
13.5.4 编程动画举例277
13.6 动画的导出与发布277
13.6.1 测试和优化动画278
13.6.2 影片的导出和发布279
13.7 综合实例282
本章小结291
本章习题291