图书介绍

3ds Max 2014从入门到精通 铂金精粹版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

3ds Max 2014从入门到精通 铂金精粹版
  • 杨添,余亚峰,余辉主编 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515322988
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:243页
  • 文件大小:42MB
  • 文件页数:255页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

Chapter01 3ds Max 2014轻松入门11

Section 01初识3ds Max 201411

01 3ds Max简介11

02 3ds Max应用领域11

03 3ds Max 2014新增功能13

Section 02效果图制作详细流程14

Section 03 3ds Max 2014工作界面14

01菜单栏15

02工具栏15

03命令面板16

04视口17

05状态行和提示行18

设计师训练营 自定义用户界面19

课后练习21

Chapter02 3ds Max 2014基本操作23

Section 01个性化工作界面23

01视口布局23

02视口显示模式23

Section 02基本操作24

01文件操作24

02变换操作25

03复制操作26

04捕捉操作27

05对齐操作28

06镜像操作28

07隐藏操作29

08冻结操作29

09成组操作29

设计师训练营 自定义绘图环境29

课后练习33

Chapter03 基础建模技术35

Section 01创建标准基本体35

01长方体35

02圆锥体37

03球体38

04几何球体39

05圆柱体39

06管状体40

07圆环42

08茶壶44

Section 02创建扩展基本体45

01异面体45

02环形结46

03切角长方体、油罐、胶囊、纺锤体46

04球棱柱、C形延伸体、软管、棱柱48

设计师训练营 茶几与茶具的设计50

课后练习57

Chapter04 高级建模技术59

Section 01样条线59

01线的创建59

02其他样条线的创建62

Section 02 NURBS曲线64

Section 03创建复合对象65

01创建布尔65

02创建放样对象67

Section 04认识修改器68

01修改器的基本知识68

02修改器面板的建立70

03常用修改器命令71

Section 05可编辑对象77

01可编辑样条线77

02可编辑多边形79

03可编辑网格81

设计师训练营 创建餐桌餐椅模型82

课后练习87

Chapter05 摄影机技术89

Section 01 3ds Max摄影机89

01摄影机的基本知识89

02摄影机的类型89

03摄影机的操作89

04景深90

05运动模糊90

Section 02 VRay摄影机91

01 VRay穹顶摄影机91

02 VRay物理摄影机91

设计师训练营 Chapter渲染卧室场景92

课后练习94

Chapter06 材质与贴图技术96

Section 01材质的基础知识96

01设计材质96

02材质编辑器97

03材质的管理102

Section 02材质类型102

01“标准”材质102

02“建筑”材质105

03“混合”材质105

04“合成”材质105

05“双面”材质106

06“卡通”材质106

07“无光/投影”材质107

08“壳”材质107

09“光线跟踪”材质108

10“多维/子对象”材质108

11“顶/底”材质109

12“虫漆”材质109

Section 03贴图111

01 2D贴图111

02 3D贴图114

03“合成器”贴图117

04“颜色修改器”贴图118

05其他贴图120

设计师训练营 制作生锈的铁杯121

课后练习124

Chapter07 灯光技术126

Section 01灯光的种类126

01标准灯光126

02光度学灯光127

Section 02标准灯光的基本参数128

01灯光的强度、颜色和衰减128

02排除和包含128

03阴影参数129

Section 03光度学灯光的基本参数129

01灯光的强度和颜色129

02光度学灯光的分布方式130

03光度学灯光的形状131

Section 04灯光的阴影132

01阴影贴图132

02区域阴影133

03光线跟踪阴影133

Section 05模拟白天光照效果134

01模拟天光134

02太阳光照明136

03人工照明137

设计师训练营 为卧室场景模型添加光源138

课后练习141

Chapter08 渲染143

Section01渲染基础知识143

01渲染帧窗口143

02渲染输出设置143

03渲染类型144

Section 02默认渲染器的设置144

01渲染选项144

02抗锯齿过滤器145

Section 03高级照明146

01光跟踪器146

02光能传递146

Section 04插件渲染器150

01 mental ray150

02 VRay151

设计师训练营 使用VRay渲染器渲染场景152

课后练习155

Chapter09 客厅效果图的制作157

Section 01制作流程157

01创建三维空间模型157

02创建并设置光源170

03设置并赋予材质175

04设置渲染参数并渲染185

Section 02后期处理186

Chapter10 售楼大厅效果图的制作189

Section 01制作流程189

01创建三维空间模型189

02创建并设置光源201

03设置并赋予材质205

04设置渲染参数并渲染212

Section 02后期处理213

Chapter11 商务写字楼室外效果图的制作216

Section 01制作流程216

01创建三维空间模型216

02场景光源设置235

03创建并赋予材质237

04设置渲染参数并渲染240

Section 02后期处理241

附录 课后练习参考答案243

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