图书介绍
3ds Max 2014从入门到精通 铂金精粹版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![3ds Max 2014从入门到精通 铂金精粹版](https://www.shukui.net/cover/22/30647779.jpg)
- 杨添,余亚峰,余辉主编 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515322988
- 出版时间:2014
- 标注页数:243页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:255页
- 主题词:三维动画软件
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3ds Max 2014从入门到精通 铂金精粹版PDF格式电子书版下载
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图书目录
Chapter01 3ds Max 2014轻松入门11
Section 01初识3ds Max 201411
01 3ds Max简介11
02 3ds Max应用领域11
03 3ds Max 2014新增功能13
Section 02效果图制作详细流程14
Section 03 3ds Max 2014工作界面14
01菜单栏15
02工具栏15
03命令面板16
04视口17
05状态行和提示行18
设计师训练营 自定义用户界面19
课后练习21
Chapter02 3ds Max 2014基本操作23
Section 01个性化工作界面23
01视口布局23
02视口显示模式23
Section 02基本操作24
01文件操作24
02变换操作25
03复制操作26
04捕捉操作27
05对齐操作28
06镜像操作28
07隐藏操作29
08冻结操作29
09成组操作29
设计师训练营 自定义绘图环境29
课后练习33
Chapter03 基础建模技术35
Section 01创建标准基本体35
01长方体35
02圆锥体37
03球体38
04几何球体39
05圆柱体39
06管状体40
07圆环42
08茶壶44
Section 02创建扩展基本体45
01异面体45
02环形结46
03切角长方体、油罐、胶囊、纺锤体46
04球棱柱、C形延伸体、软管、棱柱48
设计师训练营 茶几与茶具的设计50
课后练习57
Chapter04 高级建模技术59
Section 01样条线59
01线的创建59
02其他样条线的创建62
Section 02 NURBS曲线64
Section 03创建复合对象65
01创建布尔65
02创建放样对象67
Section 04认识修改器68
01修改器的基本知识68
02修改器面板的建立70
03常用修改器命令71
Section 05可编辑对象77
01可编辑样条线77
02可编辑多边形79
03可编辑网格81
设计师训练营 创建餐桌餐椅模型82
课后练习87
Chapter05 摄影机技术89
Section 01 3ds Max摄影机89
01摄影机的基本知识89
02摄影机的类型89
03摄影机的操作89
04景深90
05运动模糊90
Section 02 VRay摄影机91
01 VRay穹顶摄影机91
02 VRay物理摄影机91
设计师训练营 Chapter渲染卧室场景92
课后练习94
Chapter06 材质与贴图技术96
Section 01材质的基础知识96
01设计材质96
02材质编辑器97
03材质的管理102
Section 02材质类型102
01“标准”材质102
02“建筑”材质105
03“混合”材质105
04“合成”材质105
05“双面”材质106
06“卡通”材质106
07“无光/投影”材质107
08“壳”材质107
09“光线跟踪”材质108
10“多维/子对象”材质108
11“顶/底”材质109
12“虫漆”材质109
Section 03贴图111
01 2D贴图111
02 3D贴图114
03“合成器”贴图117
04“颜色修改器”贴图118
05其他贴图120
设计师训练营 制作生锈的铁杯121
课后练习124
Chapter07 灯光技术126
Section 01灯光的种类126
01标准灯光126
02光度学灯光127
Section 02标准灯光的基本参数128
01灯光的强度、颜色和衰减128
02排除和包含128
03阴影参数129
Section 03光度学灯光的基本参数129
01灯光的强度和颜色129
02光度学灯光的分布方式130
03光度学灯光的形状131
Section 04灯光的阴影132
01阴影贴图132
02区域阴影133
03光线跟踪阴影133
Section 05模拟白天光照效果134
01模拟天光134
02太阳光照明136
03人工照明137
设计师训练营 为卧室场景模型添加光源138
课后练习141
Chapter08 渲染143
Section01渲染基础知识143
01渲染帧窗口143
02渲染输出设置143
03渲染类型144
Section 02默认渲染器的设置144
01渲染选项144
02抗锯齿过滤器145
Section 03高级照明146
01光跟踪器146
02光能传递146
Section 04插件渲染器150
01 mental ray150
02 VRay151
设计师训练营 使用VRay渲染器渲染场景152
课后练习155
Chapter09 客厅效果图的制作157
Section 01制作流程157
01创建三维空间模型157
02创建并设置光源170
03设置并赋予材质175
04设置渲染参数并渲染185
Section 02后期处理186
Chapter10 售楼大厅效果图的制作189
Section 01制作流程189
01创建三维空间模型189
02创建并设置光源201
03设置并赋予材质205
04设置渲染参数并渲染212
Section 02后期处理213
Chapter11 商务写字楼室外效果图的制作216
Section 01制作流程216
01创建三维空间模型216
02场景光源设置235
03创建并赋予材质237
04设置渲染参数并渲染240
Section 02后期处理241
附录 课后练习参考答案243