图书介绍
Java程序设计之实验及课程设计教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![Java程序设计之实验及课程设计教程](https://www.shukui.net/cover/70/30749788.jpg)
- 李芝兴主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302254119
- 出版时间:2011
- 标注页数:207页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:221页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
Java程序设计之实验及课程设计教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 Java开发环境及实验要求1
1.1 Java运行环境与开发环境2
1.2 JDK开发工具6
1.3 Eclipse平台10
1.4实验教学大纲15
1.5课程设计教学大纲18
第2章 上机实验分析及参考答案21
2.1 Java程序基础实验21
2.2面向对象程序设计基础25
2.2.1实验目的25
2.2.2实验要求26
2.2.3实验过程、步骤及原始记录(算法、源程序、测试结果、分析等)26
2.3掌握继承、接口、内部类和包30
2.3.1实验目的30
2.3.2实验要求31
2.3.3实验过程、步骤及原始记录(算法、源程序、测试结果、分析等)31
2.4熟练掌握字符串处理技术35
2.4.1实验目的35
2.4.2实验要求35
2.4.3实验过程、步骤及原始记录(算法、源程序、测试结果、分析等)36
2.5掌握日期处理技术38
2.5.1实验目的38
2.5.2实验要求38
2.5.3实验过程、步骤及原始记录(算法、源程序、测试结果、分析等)38
2.5.4结论及提高44
2.6掌握线程编程技术45
2.6.1实验目的45
2.6.2实验要求45
2.6.3实验过程、步骤及原始记录(算法、源程序、测试结果、分析等)46
2.6.4实验结论和分析49
2.7掌握GUI编程技术49
2.7.1实验目的49
2.7.2实验要求49
2.7.3实验过程、步骤及原始记录(算法、源程序、测试结果、分析等)50
2.7.4实验结论和分析53
2.8掌握简单的网络通信技术53
2.8.1实验目的53
2.8.2实验要求53
2.8.3实验过程、步骤及原始记录(算法、源程序、测试结果、分析等)54
2.8.4实验分析60
第3章 课程设计项目分析及参考答案62
3.1课程设计的目的和任务62
3.2项目1:网络斗地主62
3.2.1项目内容62
3.2.2程序结构63
3.2.3出牌规则64
3.2.4游戏界面66
3.2.5网络通信69
3.3项目2:坦克大战79
3.3.1项目内容79
3.3.2程序结构79
3.3.3游戏实体的表示79
3.3.4游戏界面的绘制81
3.3.5已方坦克的控制82
3.3.6敌方坦克和子弹的控制84
3.4项目3:连连看92
3.4.1项目内容92
3.4.2程序结构92
3.4.3游戏区域的绘制93
3.4.4标记图片和图片消除93
3.5项目4:C/S模式的图书馆管理系统98
3.5.1项目内容98
3.5.2程序结构98
3.5.3数据库的基本操作98
3.5.4登录功能103
3.5.5程序主窗口103
3.5.6图书检索104
3.5.7添加图书104
3.5.8修改图书信息106
3.5.9删除图书106
3.5.10修改密码106
3.6项目5:网络五子棋107
3.6.1项目内容107
3.6.2程序结构107
3.6.3五子棋游戏规则108
3.6.4界面绘制111
3.6.5网络功能的实现116
3.7项目6:电子八音盒121
3.7.1项目内容121
3.7.2程序结构121
3.7.3音乐播放列表121
3.7.4程序界面122
3.7.5添加音乐122
3.7.6播放音乐123
3.7.7暂停和继续音乐播放124
3.7.8删除音乐124
3.8项目7:C/S模式的网络暗棋125
3.8.1项目内容125
3.8.2程序结构125
3.8.3网络连接126
3.8.4棋子和棋盘126
3.8.5游戏界面128
3.8.6建立网络连接功能129
3.8.7走子功能129
3.8.8认输与求和功能131
3.9项目8:在线电子相册132
3.9.1项目内容132
3.9.2程序结构132
3.9.3数据操作133
3.9.4 Servlet和Filter139
3.9.5页面功能140
3.10项目9:网络白板144
3.10.1项目简介144
3.10.2程序结构144
3.10.3网络通信144
3.10.4界面功能145
第4章 Java应用案例分析151
4.1 MP3在线搜索下载程序151
4.1.1目的和意义151
4.1.2主要界面151
4.1.3主要功能151
4.1.4主要操作流程154
4.1.5安装运行154
4.1.6程序分析155
4.1.7总结166
4.2十字路口交通简单模拟程序166
4.2.1目的和意义166
4.2.2主要界面167
4.2.3主要功能167
4.2.4主要操作流程168
4.2.5程序分析168
4.2.6总结177
第5章 实验教学管理系统案例178
5.1开发环境178
5.1.1基本配置178
5.1.2运行网上源代码附件中的实例178
5.2系统需求179
5.3系统功能描述180
5.3.1学生模块的功能180
5.3.2教师模块的功能182
5.3.3管理员模块的功能184
5.4系统设计185
5.5系统框架搭建188
5.5.1编写Hibernate配置文件190
5.5.2编写POJO文件191
5.5.3用户登录及验证技术194
5.5.4学生模块196
5.5.5教师模块202
5.5.6管理员模块206
附录 源代码资源使用说明207