图书介绍
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![大学计算机基础教程](https://www.shukui.net/cover/6/30798445.jpg)
- 石永福,杨得国主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302255697
- 出版时间:2011
- 标注页数:327页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:344页
- 主题词:电子计算机-高等学校-教材
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图书目录
上篇3
第1章 Windows XP操作系统应用3
1.1 启动和退出安装有Windows XP的计算机3
1.1.1 启动3
1.1.2 退出4
1.2 Windows XP的基本操作4
1.2.1 鼠标和键盘操作4
1.2.2 桌面的组成元素及操作5
1.2.3 窗口操作9
1.2.4 菜单操作11
1.2.5 对话框操作12
1.2.6 中文输入法13
1.3 系统资源管理15
1.3.1 帮助和支持中心15
1.3.2 资源管理器的基本操作17
1.3.3 磁盘操作19
1.3.4 文件与文件夹管理20
1.3.5 剪贴板25
1.4 系统管理与设置25
1.4.1 控制面板26
1.4.2 系统设置27
1.4.3 显示设置27
1.4.4 鼠标设置29
1.4.5 键盘设置29
1.4.6 用户账号设置30
1.4.7 字体设置30
1.4.8 打印机的设置与安装32
1.4.9 添加和删除程序33
1.4.10 添加新硬件34
1.5 Windows 7操作系统简介35
习题36
第2章 Word 200339
2.1 Word 2003的基本操作39
2.1.1 启动Word 2003中文版39
2.1.2 Word应用程序窗口的组成39
2.1.3 创建文档的操作步骤41
2.1.4 创建新文档41
2.1.5 保存文档42
2.1.6 退出Word 200343
2.1.7 打开Word 2003文档43
2.2 文档的录入与编辑43
2.2.1 文档的录入43
2.2.2 移动插入点46
2.2.3 选定文本46
2.2.4 插入文本47
2.2.5 复制、移动和删除文本47
2.2.6 撤销与恢复48
2.2.7 查找与替换48
2.2.8 Word 2003视图方式49
2.3 格式化文档50
2.3.1 字符格式化50
2.3.2 段落格式化52
2.3.3 排版技巧53
2.3.4 页面格式化56
2.4 Word 2003表格处理58
2.4.1 创建表格58
2.4.2 表格输入58
2.4.3 编辑表格59
2.4.4 表格的格式设置62
2.4.5 表格的计算和排序63
2.5 图文混排64
2.5.1 图形64
2.5.2 图形的插入65
2.5.3 图形的编辑67
2.5.4 文本框69
2.5.5 综合绘图70
2.5.6 图文混排71
习题71
第3章 Excel 200377
3.1 Excel 2003基础操作77
3.1.1 Excel 2003启动77
3.1.2 Excel 2003窗口组成77
3.1.3 工作簿与工作表78
3.1.4 数据输入79
3.1.5 新建工作簿80
3.1.6 保存工作簿文件81
3.1.7 关闭工作簿窗口并退出Excel 200382
3.1.8 打开工作簿文件82
3.2 工作表的建立与编辑83
3.2.1 工作表的基本操作83
3.2.2 数据填充85
3.2.3 编辑单元格86
3.3 格式化工作表89
3.3.1 数据的格式化89
3.3.2 单元格的格式化91
3.3.3 页面设置92
3.4 不规则表格制作93
3.5 公式94
3.5.1 公式的建立94
3.5.2 地址引用95
3.6 使用工作表函数97
3.6.1 函数的输入98
3.6.2 编辑函数99
3.6.3 自动求和99
3.6.4 自动计算99
3.7 数据图表化99
3.7.1 创建图表99
3.7.2 编辑图表102
3.8 数据管理和分析103
3.8.1 建立和使用数据清单103
3.8.2 数据排序104
3.8.3 数据筛选105
3.8.4 分类汇总106
习题107
第4章 PowerPoint 2003112
4.1 PowerPoint 2003的启动与退出112
4.1.1 PowerPoint 2003的启动112
4.1.2 PowerPoint 2003的退出113
4.2 创建和浏览演示文稿113
4.2.1 演示文稿的创建113
4.2.2 保存及关闭演示文稿116
4.2.3 演示文稿的浏览117
4.2.4 编辑幻灯片119
4.3 演示文稿的编辑与格式化121
4.3.1 文本编辑与文本格式化121
4.3.2 对象的编辑123
4.3.3 多媒体对象126
4.4 演示文稿的整体修饰128
4.4.1 修改配色方案和背景128
4.4.2 使用设计模板129
4.4.3 使用母版131
4.5 幻灯片放映效果的创建132
4.5.1 幻灯片放映控制132
4.5.2 幻灯片之间的切换效果135
4.5.3 创建动画效果135
4.5.4 录制语音旁白137
4.5.5 设置放映方式及时间138
4.5.6 演示文稿的超链接和动作按钮139
4.6 PowerPoint与其他应用程序之间共享信息141
4.6.1 应用程序之间的信息复制141
4.6.2 应用程序中对象的链接141
4.6.3 应用程序中对象的嵌入142
习题143
第5章 网页设计146
5.1 设计网站的一般步骤146
5.2 FrontPage 2003146
5.2.1 FrontPage 2003启动146
5.2.2 制作网页的方法147
5.2.3 网页视图147
5.2.4 制作网页147
5.2.5 网页预览154
5.3 Dreamweaver MX 2004155
5.3.1 Dreamweaver MX 2004基本知识155
5.3.2 创建简单的网页156
5.3.3 超链接159
5.3.4 表格160
5.4 Flash MX 2004162
5.4.1 Flash MX 2004的启动和关闭162
5.4.2 Flash基本知识162
5.4.3 创建Flash动画164
5.4.4 制作实例166
5.4.5 把SWF文件插入到Dreamweaver制作的网页中168
习题169
中篇173
第6章 计算机基础知识173
6.1 计算机概述173
6.1.1 计算机的产生173
6.1.2 计算机的发展173
6.1.3 计算机的分类与特点175
6.1.4 微型计算机的发展176
6.1.5 计算机的应用范围177
6.2 计算机的基本组成178
6.2.1 计算机系统的基本组成178
6.2.2 计算机硬件系统178
6.2.3 计算机总线结构181
6.2.4 计算机软件系统181
6.3 微型计算机的硬件及性能指标182
6.3.1 系统主板182
6.3.2 微处理器182
6.3.3 存储器183
6.3.4 输入设备184
6.3.5 输出设备185
6.4 计算机软件系统186
6.4.1 计算机系统硬件与软件的关系186
6.4.2 计算机系统软件187
6.4.3 计算机应用软件189
6.5 信息在计算机中的表示189
6.5.1 进位记数制189
6.5.2 四种进制数之间的相互转换191
6.5.3 计算机中信息的编码193
6.5.4 计算机中数据的编码195
6.6 计算机病毒195
6.6.1 计算机病毒的定义、特征及危害195
6.6.2 计算机病毒的防治196
习题197
第7章 多媒体技术基础200
7.1 多媒体技术概述200
7.1.1 多媒体200
7.1.2 多媒体组成要素202
7.1.3 多媒体技术的应用范围203
7.1.4 多媒体制作工具204
7.2 Windows中的多媒体处理软件205
7.2.1 CD播放器205
7.2.2 Windows Media Player205
7.2.3 录音机206
7.2.4 音量控制208
7.2.5 画图工具208
7.2.6 图像处理209
7.3 多媒体数据描述及多媒体数据的压缩209
7.3.1 常见媒体数字文件格式209
7.3.2 多媒体数据的压缩211
习题212
第8章 计算机网络基础215
8.1 计算机网络概述215
8.1.1 计算机网络的概念215
8.1.2 计算机网络的基本功能215
8.1.3 计算机网络的组成与分类216
8.1.4 网络协议219
8.2 局域网及应用221
8.2.1 局域网的概念与分类221
8.2.2 局域网的基本组成222
8.2.3 访问局域网资源223
8.3 Internet及应用226
8.3.1 Internet概述226
8.3.2 Internet信息服务方式226
8.3.3 Internet的接入类型230
8.3.4 浏览器的使用232
8.3.5 电子邮件的收发238
8.3.6 计算机网络的安全243
8.4 网络信息检索知识与技术245
8.4.1 网络信息检索及其分类245
8.4.2 网络信息检索技术245
8.4.3 数字图书馆250
习题255
下篇259
第9章 数据结构与算法259
9.1 数据结构基础259
9.1.1 基本概念259
9.1.2 数据的逻辑结构260
9.1.3 数据的存储结构260
9.1.4 数据的运算261
9.2 线性表262
9.2.1 线性表的概念262
9.2.2 线性表的存储结构263
9.2.3 线性表的插入和删除操作263
9.3 栈264
9.3.1 栈的定义264
9.3.2 栈的表示和实现265
9.3.3 栈的基本运算265
9.4 队列266
9.5 树266
9.5.1 树的概念和术语266
9.5.2 二叉树267
9.6 算法269
9.6.1 算法的基本概念269
9.6.2 算法的复杂度272
9.7 查找273
9.7.1 查找的概念273
9.7.2 线性表的查找273
9.8 排序274
9.8.1 排序的基本概念274
9.8.2 直接插入排序275
9.8.3 交换类排序法275
9.8.4 选择排序276
习题277
第10章 程序设计基础279
10.1 程序设计语言概述279
10.1.1 指令、程序及计算机语言279
10.1.2 程序设计风格280
10.2 结构化程序设计282
10.2.1 结构化程序设计的原则282
10.2.2 结构化程序的基本结构282
10.3 面向对象程序设计283
10.3.1 面向对象程序设计基本概念283
10.3.2 面向对象的程序设计的优点284
习题286
第11章 软件工程基础288
11.1 软件工程基本概念288
11.1.1 软件定义与软件特点288
11.1.2 软件危机与软件工程289
11.1.3 软件工程过程与软件生命周期290
11.1.4 软件工程的目标与原则292
11.1.5 软件开发工具与软件开发环境293
11.2 结构化分析与设计方法294
11.2.1 结构化分析方法294
11.2.2 结构化设计方法295
11.3 软件测试300
11.3.1 软件测试的目的300
11.3.2 软件测试的准则301
11.3.3 软件测试技术与方法综述301
11.3.4 软件测试的实施302
11.4 程序调试304
11.4.1 基本概念304
11.4.2 软件调试方法305
习题307
第12章 数据库设计基础309
12.1 数据库系统的基本概念309
12.1.1 数据、数据库、数据库管理系统309
12.1.2 数据库系统的发展312
12.1.3 数据库系统的基本特点312
12.2 数据模型313
12.2.1 数据模型的基本概念313
12.2.2 E-R模型314
12.2.3 层次模型316
12.2.4 网状模型316
12.2.5 关系模型317
12.3 数据库设计与管理320
12.3.1 数据库设计概述320
12.3.2 数据库设计的需求分析321
12.3.3 数据库概念设计322
12.3.4 数据库的逻辑设计323
12.3.5 数据库的物理设计324
12.3.6 数据库管理325
习题326