图书介绍

战胜Combustion 2.0快易60讲PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

战胜Combustion 2.0快易60讲
  • 朱长利等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7900643931
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:433页
  • 文件大小:89MB
  • 文件页数:446页
  • 主题词:

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图书目录

第1部分 初识界面2

第1讲 认识Combustion 2.0界面2

目录2

第2部分 基本工具18

第2讲 基本合成18

第3讲 音频工具30

第4讲 绘图工具35

第5讲 文本工具44

第6讲 绘制遮罩50

第3部分 遮罩和选区50

第7讲 锁定遮罩群组58

第8讲 模板与蒙板64

第4部分 字幕的制作70

第9讲 点化字幕70

第10讲 发光字幕82

第11讲 水晶效果字幕的制作89

第12讲 影像凸凹字幕制作96

第13讲 层的属性102

第5部分 合成图层102

第14讲 层模式111

第15讲 层的链接对齐与目标116

第6部分 动画控制124

第16讲 爱玩的大象124

第7部分 画笔的应用134

第17讲 绘制矢量图形134

第18讲 选区模式142

第19讲 渐变设置149

第20讲 Discreet Keyer抠像156

第8部分 键控设置156

第21讲 Difference抠像163

第22讲 其他键控功能的应用169

第9部分 颜色校正180

第23讲 色轮调整180

第24 讲其他调整方式的使用196

第10部分 应用特技206

第25讲 模糊与锐化206

第26讲 通道效果212

第27讲 镜像效果216

第28讲 产生扭曲效果220

第29讲 水纹背景的制作224

第30讲 别具一格的风格化效果233

第31讲 切换效果237

第11部分 在三维空间合成对象242

第32讲 调整图层242

第33讲 调整灯光246

第34讲 调整摄像机254

第12部分 追踪和稳定260

第35讲 一点跟踪260

第36讲 两点跟踪268

第37讲 四点跟踪275

第38讲 稳定操作280

第13部分 交互式结构视图286

第39讲 节点的应用286

第14部分 与3DS MAX结合使用292

第40讲 观察RPF通道292

第41讲 添加发光效果299

第42讲 添加光线302

第43讲 添加深度306

第44讲 Texture Map效果的应用309

第45讲 为场景添加雾化效果313

第46讲 RPF通道的应用319

第47讲 工作区327

第15部分 粒子制作340

第48讲 粒子字幕340

第49讲 制作粒子效果349

第50讲 飞向太空355

第51讲 粒子下落字幕制作363

第52讲 人变粒子368

第53讲 特效字幕的制作378

第16部分 AfterEffects与Photoshop特技应用378

第54讲 转场效果384

第55讲 “老电影”的效果388

第17部分 综合应用394

第56讲 字幕的综合制作394

第57讲 运动的卡通404

第58讲 神奇的太空偶遇410

第59讲 三维效果片头制作416

第60讲 遮罩的妙用430

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