图书介绍

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电脑美术设计
  • 戎宁,邵玲丽编著 著
  • 出版社: 石家庄:河北美术出版社
  • ISBN:7531019337
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:226页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:234页
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图书目录

第一节 计算机基础知识1

一、计算机发展史1

二、计算机的发展演变1

第一章 概论1

第二节 未来计算机发展3

一、国内3

二、国外3

第三节 计算机的分类与应用4

一、计算机分类4

二、计算机的两种应用方式4

第四节 适合美术专业应用的计算机5

一、作品创意说明7

二、设置辅助线与出血线7

第一节 招贴创意与制作7

三、招贴主画面制作8

四、特效透明立体字制作14

第二节 运用Photoshop制作包装盒17

一、设定尺寸和辅助线17

二、制作包装盒边线18

三、制作包装盒图案19

四、编排置入文字20

五、产品商标制作21

第三节 七彩特效字制作23

一、主要技术滤镜及扭曲的综合使用23

二、选择透明彩虹渐变23

第一节 室内(办公室)设计制作25

一、创建室内环境模型25

二、创建摄影机26

四、创建柱顶和立式百叶窗帘模型27

三、创建墙面背景造型板模型27

五、创建“Target Spot”型光源28

六、创建植物模型31

第二节 创建室内用具模型32

一、创建圆柱体作为筒灯模型32

二、创建“办公家具”模型32

三、编辑材质36

四、赋予物体材质38

五、赋予地面材质41

六、渲染场景42

第三节 室外(高层建筑)设计制作技巧44

一、创建高层建筑模型44

二、创建摄影机和裙楼框架45

三、创建石块(柱子)模型48

四、创建楼外的台阶和雨达模型50

五、创建装饰线条和窗口模型53

六、绘制楼体拼花剖面图56

七、创建A楼和顶层檐线模型58

八、创建环境地面61

第四节 创建制作贴图材质62

一、制作编辑材质62

二、赋予物体材质66

三、创建“Omin”类型光源69

四、渲染“Rendering”效果74

第一节 星与星系三维影片动画特效设计77

一、制作火星光芒77

二、3D max 4.2星系设计制作技法100

第二节 水上三维动画字体制作111

一、创建三维字体及环境111

二、创建摄影机及灯光113

三、创建“sky”材质114

四、创建贴图效果115

五、创建“Water”程序贴图117

六、调整摄影机角度118

七、制作字体动画及渲染119

第三节 光效动画字体制作124

一、光效字体建模制作124

二、制定摄影机方向125

三、选择“Out”方式的“Falloff”126

四、制作位图贴图127

五、制作字体动画128

第四节 三维仿真人体制作技术——头部制作131

一、导入人像图片131

二、人物头部建模与制作131

三、制作挤出鼻子和嘴部的模型136

四、制作眼睛的模型139

五、制作鼻子细部模型140

六、创建制作耳朵模型141

七、编辑调整耳朵细部结构143

八、人物头部制作技巧145

九、细化人物头部造型146

十、人物头部材质制作技巧147

十一、人物头发材质编辑技巧149

十二、人物头部渲染技巧149

第五节 三维仿真人体制作技术——躯干制作151

一、创建人体躯干模型151

二、创建人体躯干结构152

三、创建人体背部肌肉组织154

四、人体上臂制作155

五、创建前臂和手的制作156

六、创建人体大腿造型157

七、人体小腿与脚的制作161

八、人体各部分模型的组合与合并163

九、人物身体的材质制作166

十、建立场景灯光和导入背景图片166

第六节 利用3D MAX的Mesh Smooth制作人体167

一、创建女人体模型167

二、3D人物毛发制作技术176

第一节 Flash网页制作动态文字184

一、创建影片环境184

二、创建层和输入文字185

三、创建编辑文字垂直坐标188

四、执行“Insert—Key Frame”命令创建关键帧191

五、编辑动画帧数193

六、编辑字体测试效果194

一、创建编辑文字196

第二节 Flasth镜像文字制作196

二、制作关键帧198

三、编辑动画方式200

四、增加镜像效果200

第三节 网页菜单滚动条与按钮制作技巧204

一、制作编辑场景204

二、制作选择“Wave”帧及菜单208

三、创建按钮“Movie Clip”210

四、添加脚本“Basic Actions”210

五、添加命令“Basic Actions-Go To”215

第四节 Flash制作方法216

一、如何加入声音216

二、制作“Button”效果文件217

三、添加“Layer”命令220

参考书目225

后记226

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