图书介绍
UG NX 10.0宝典PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 章兆亮主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111509424
- 出版时间:2015
- 标注页数:652页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:668页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件
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UG NX 10.0宝典PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 UG NX 10.0概述及应用基础1
1.1 UG NX 10.0各模块简介1
1.2 UG NX 10.0软件的特点4
1.3 UG NX 10.0的安装5
1.3.1 安装要求5
1.3.2 安装前的准备6
1.3.3 安装的一般过程7
1.4 创建用户工作文件目录9
1.5 启动UG NX 10.0软件9
1.6 UG NX 10.0工作界面10
1.6.1 设置界面主题10
1.6.2 用户界面简介11
1.6.3 工具条及菜单的定制14
1.6.4 角色设置17
1.7 鼠标的操作18
1.8 UG NX 10.0软件的参数设置19
1.8.1 “对象”首选项19
1.8.2 用户默认设置20
1.8.3 选择首选项21
第2章 二维草图设计23
2.1 二维草图环境中的主要术语23
2.2 草图环境的进入与退出23
2.3 UG草图功能介绍25
2.4 草图环境中的下拉菜单简介26
2.4.1 “插入”下拉菜单26
2.4.2 “编辑”下拉菜单26
2.5 添加/删除草图工具栏27
2.6 坐标系简介27
2.7 设置草图参数29
2.8 绘制二维草图30
2.8.1 认识“草图工具”工具栏30
2.8.2 直线的绘制31
2.8.3 圆的绘制33
2.8.4 圆弧的绘制33
2.8.5 矩形的绘制34
2.8.6 圆角的绘制35
2.8.7 轮廓线的绘制36
2.8.8 派生直线的绘制37
2.8.9 艺术样条曲线的绘制38
2.8.10 将草图对象转化为参考线38
2.8.11 点的创建39
2.9 编辑二维草图41
2.9.1 删除草图对象41
2.9.2 操纵草图对象42
2.9.3 复制/粘贴对象44
2.9.4 修剪草图对象44
2.9.5 延伸草图对象44
2.9.6 制作拐角的绘制44
2.9.7 镜像草图对象45
2.9.8 偏置曲线46
2.9.9 编辑定义截面47
2.9.10 相交曲线48
2.9.11 投影曲线50
2.10 二维草图的约束51
2.10.1 几何约束53
2.10.2 尺寸约束55
2.10.3 显示/移除约束58
2.10.4 约束的备选解60
2.10.5 尺寸位置的移动61
2.10.6 尺寸值的修改61
2.11 二维草图实例162
2.12 二维草图实例265
2.13 二维草图实例369
第3章 零件设计71
3.1 零件模型文件的操作72
3.1.1 新建一个零件模型文件72
3.1.2 打开一个零件模型文件73
3.1.3 打开多个零件模型文件74
3.1.4 零件模型文件的保存74
3.1.5 关闭部件74
3.2 体素建模75
3.2.1 创建基本体素75
3.2.2 在基本体素上添加其他体素83
3.3 布尔操作功能85
3.3.1 布尔求和操作85
3.3.2 布尔求差操作86
3.3.3 布尔求交操作87
3.3.4 布尔出错消息88
3.4 拉伸特征88
3.4.1 概述88
3.4.2 创建基础拉伸特征89
3.4.3 添加其他特征94
3.5 UG NX的部件导航器96
3.5.1 部件导航器界面简介96
3.5.2 部件导航器的作用与操作98
3.6 UG NX中图层的使用101
3.6.1 设置图层101
3.6.2 视图中的可见图层104
3.6.3 移动对象至图层105
3.6.4 复制对象至图层105
3.6.5 图层的应用实例105
3.7 对象操作108
3.7.1 对象与模型的显示控制108
3.7.2 删除对象110
3.7.3 隐藏与显示对象110
3.7.4 编辑对象的显示111
3.8 旋转特征112
3.8.1 概述112
3.8.2 关于矢量对话框113
3.8.3 旋转特征创建的一般过程114
3.9 基准特征115
3.9.1 基准平面115
3.9.2 基准轴121
3.9.3 基准点125
3.9.4 基准坐标系132
3.10 倒斜角139
3.11 边倒圆140
3.12 抽壳142
3.13 孔144
3.14 螺纹147
3.15 特征的操作与编辑148
3.15.1 编辑参数149
3.15.2 编辑位置150
3.15.3 特征移动150
3.15.4 特征重排序152
3.15.5 特征的抑制与取消抑制153
3.16 拔模154
3.17 扫掠特征157
3.18 三角形加强筋158
3.19 键槽160
3.20 缩放体163
3.21 模型的关联复制164
3.21.1 抽取几何特征164
3.21.2 阵列特征167
3.21.3 镜像特征169
3.21.4 阵列几何特征171
3.22 变换171
3.22.1 比例变换172
3.22.2 变换命令中的矩形阵列174
3.22.3 变换命令中的圆形阵列175
3.23 模型的测量与分析176
3.23.1 测量距离176
3.23.2 测量角度178
3.23.3 测量曲线长度180
3.23.4 测量面积及周长180
3.23.5 测量最小半径181
3.23.6 模型的质量属性分析181
3.23.7 模型的偏差分析182
3.23.8 模型的几何对象检查183
3.24 UG机械零件设计实际应用1184
3.25 UG机械零件设计实际应用2187
3.26 UG机械零件设计实际应用3190
3.27 UG机械零件设计实际应用4190
第4章 曲面设计191
4.1 曲线设计191
4.1.1 基本空间曲线191
4.1.2 高级空间曲线196
4.1.3 派生曲线202
4.1.4 来自体的曲线210
4.2 曲线曲率分析213
4.3 创建简单曲面215
4.3.1 曲面网格显示215
4.3.2 创建拉伸和旋转曲面216
4.3.3 有界平面的创建218
4.3.4 曲面的偏置218
4.3.5 曲面的抽取220
4.4 创建自由曲面222
4.4.1 网格曲面222
4.4.2 一般扫掠曲面226
4.4.3 沿引导线扫掠231
4.4.4 变化的扫掠232
4.4.5 管道233
4.4.6 桥接曲面234
4.4.7 艺术曲面235
4.4.8 N边曲面238
4.5 曲面分析241
4.5.1 曲面连续性分析242
4.5.2 反射分析243
4.6 曲面的编辑245
4.6.1 曲面的修剪245
4.6.2 曲面的延伸249
4.6.3 曲面的边缘252
4.6.4 曲面的缝合与实体化257
4.7 曲面中的倒圆角259
4.7.1 边倒圆260
4.7.2 面倒圆261
4.7.3 软倒圆266
4.8 UG曲面产品设计实际应用1269
4.9 UG曲面产品设计实际应用2274
4.10 UG曲面产品设计实际应用3277
第5章 装配设计278
5.1 装配环境中的下拉菜单及工具栏279
5.2 装配导航器282
5.2.1 概述282
5.2.2 预览面板和依附性面板283
5.3 组件的配对条件说明284
5.3.1 “装配约束”对话框284
5.3.2 “对齐”约束286
5.3.3 “角度”约束286
5.3.4 “平行”约束286
5.3.5 “垂直”约束287
5.3.6 “中心”约束287
5.3.7 “距离”约束287
5.4 装配的一般过程288
5.4.1 添加第一个部件288
5.4.2 添加第二个部件290
5.4.3 引用集291
5.5 部件的阵列292
5.5.1 部件的“参考”阵列292
5.5.2 部件的“线性”阵列293
5.5.3 部件的“圆周”阵列294
5.6 编辑装配体中的部件294
5.7 爆炸图295
5.7.1 爆炸图工具栏295
5.7.2 爆炸图的建立和删除296
5.7.3 编辑爆炸图297
5.8 简化装配299
5.8.1 简化装配概述299
5.8.2 简化装配操作300
5.9 装配干涉检查302
5.10 UG装配设计综合实际应用303
第6章 工程图设计309
6.1 工程图概述309
6.1.1 工程图的组成309
6.1.2 工程图环境中的下拉菜单与工具栏310
6.1.3 部件导航器314
6.2 工程图参数预设置315
6.2.1 工程图参数设置315
6.2.2 原点参数设置316
6.2.3 注释参数设置317
6.2.4 截面线参数设置317
6.2.5 视图参数设置318
6.2.6 标记参数设置318
6.3 图样管理319
6.3.1 新建工程图319
6.3.2 编辑已存图样320
6.4 视图的创建与编辑321
6.4.1 基本视图321
6.4.2 局部放大图323
6.4.3 全剖视图325
6.4.4 半剖视图326
6.4.5 旋转剖视图326
6.4.6 阶梯剖视图327
6.4.7 局部剖视图328
6.4.8 显示与更新视图329
6.4.9 对齐视图330
6.4.10 编辑视图331
6.5 标注与符号334
6.5.1 尺寸标注334
6.5.2 注释编辑器336
6.5.3 表面粗糙度符号338
6.5.4 标识符号340
6.5.5 自定义符号340
6.5.6 基准特征符号341
6.5.7 形位公差342
6.6 UG工程图设计综合实际应用343
第7章 NX钣金设计350
7.1 NX钣金模块导入350
7.2 基础钣金特征354
7.2.1 突出块354
7.2.2 弯边357
7.2.3 法向除料363
7.3 钣金的折弯与展开365
7.3.1 钣金折弯365
7.3.2 将实体零件转换到钣金件368
7.3.3 展平实体370
7.4 高级钣金特征372
7.4.1 凹坑372
7.4.2 实体冲压376
7.5 UG钣金设计综合实际应用381
第8章 渲染功能及应用383
8.1 材料/纹理383
8.1.1 材料/纹理对话框383
8.1.2 材料编辑器383
8.2 灯光效果388
8.2.1 基本光源388
8.2.2 高级光源389
8.3 展示室环境设置390
8.3.1 编辑器390
8.3.2 查看转台390
8.4 基本场景设置392
8.4.1 背景392
8.4.2 舞台393
8.4.3 反射393
8.4.4 光源394
8.4.5 全局照明395
8.5 视觉效果395
8.5.1 前景395
8.5.2 背景396
8.6 高质量图像397
8.7 艺术图像398
8.8 渲染实例1——机械零件的渲染399
8.9 渲染实例2——图像渲染402
第9章 运动仿真与分析406
9.1 概述406
9.1.1 机构运动仿真流程406
9.1.2 进入运动仿真模块406
9.1.3 动仿真模块中的菜单及按钮406
9.2 连杆和运动副409
9.2.1 连杆409
9.2.2 运动副411
9.3 力学对象415
9.3.1 类型415
9.3.2 创建解算方案416
9.4 模型准备418
9.4.1 主模型尺寸418
9.4.2 标记与智能点418
9.4.3 编辑运动对象419
9.4.4 干涉、测量和跟踪419
9.4.5 函数编辑器421
9.5 运动分析422
9.5.1 动画422
9.5.2 图表423
9.5.3 填充电子表格424
9.6 UG运动仿真综合实际应用425
第10章 电缆设计429
10.1 概述429
10.1.1 电缆设计概述429
10.1.2 UG电缆设计的工作界面429
10.1.3 UG电缆设计的工作流程429
10.2 UG电缆设计实际应用430
第11章 模具设计448
11.1 模具设计概述448
11.2 模具创建的一般过程448
11.2.1 初始化项目449
11.2.2 模具坐标系451
11.2.3 设置收缩率452
11.2.4 创建模具工件453
11.2.5 模具分型453
11.3 模具工具458
11.3.1 概述458
11.3.2 创建方块459
11.3.3 分割实体461
11.3.4 实体修补462
11.3.5 边修补463
11.3.6 修剪区域补片464
11.3.7 扩大曲面466
11.3.8 拆分面467
11.4 在模具中创建浇注系统470
11.5 UG模具设计实际应用477
11.6 Mold Wizard标准模架设计487
第12章 数控加工524
12.1 数控加工概述524
12.2 数控加工的一般过程524
12.2.1 UG NX数控加工流程524
12.2.2 进入加工环境525
12.2.3 NC操作526
12.2.4 创建工序534
12.2.5 生成刀具轨迹并仿真542
12.2.6 后处理545
12.3 铣削加工545
12.3.1 深度轮廓加工铣546
12.3.2 陡峭区域深度轮廓加工铣551
12.3.3 表面铣555
12.3.4 表面区域铣562
12.3.5 精铣侧壁565
12.3.6 轮廓区域铣569
12.3.7 钻孔加工574
12.3.8 攻丝584
12.3.9 沉孔加工587
12.4 UG数控编程与加工综合实际应用590
第13章 同步建模方法及工程应用597
13.1 概述597
13.1.1 同步建模概述597
13.1.2 UG NX 10.0的建模模式597
13.1.3 同步建模工具栏介绍598
13.2 同步建模工具598
13.2.1 移动面598
13.2.2 拉出面599
13.2.3 偏置区域600
13.2.4 调整面大小601
13.2.5 替换面602
13.2.6 组合面与删除面603
13.2.7 细节特征604
13.2.8 相关变换605
13.2.9 重用数据611
13.3 同步建模实例616
第14章 GC工具箱622
14.1 GC工具箱概述622
14.2 齿轮建模622
14.2.1 圆柱齿轮622
14.2.2 圆锥齿轮624
14.3 弹簧设计626
14.3.1 圆柱压缩弹簧626
14.3.2 圆柱拉伸弹簧628
14.4 加工准备630
14.4.1 工件设置630
14.4.2 配置630
14.4.3 电极加工任务管理631
14.4.4 加工基准设定631
第15章 有限元分析632
15.1 概述632
15.1.1 有限元分析概述632
15.1.2 UG NX有限元分析632
15.1.3 UG NX有限元分析流程632
15.2 有限元分析的一般过程633
15.3 组件结构分析644