图书介绍

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创作电玩游戏之奇幻艺术
  • 比尔·史东汉姆著;刘硕译 著
  • 出版社: 新一代图书有限公司
  • ISBN:9789866142352
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:127页
  • 文件大小:28MB
  • 文件页数:134页
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图书目录

前言6

关于本书6

游戏产业介绍8

01 概念与技法12

收集资讯14

瞬间的艺术16

分镜表的艺术18

涂鸦与速写22

角色概念化26

赋予角色动态28

角色服装设计30

头部与脸部的描绘32

动态构图38

透视基本原理40

灯光效果42

色彩与气氛46

创造逼真的奇幻世界50

02 超越2D概念艺术58

关卡设计60

数位建模62

3D表面质感68

03 整合与运用74

从概念到数位模型76

04 经典画廊84

勇士与武器86

奇幻类角色94

色彩与光线102

失落的城市105

05 数位设计工具箱108

实地速写:铅笔110

准备扫描:钢笔112

数位化工具114

软体之选择115

详解Adobe Photoshop软体116

创作成功的作品集124

索引126

鸣谢128

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