图书介绍
UG NX 5.0 曲面设计教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![UG NX 5.0 曲面设计教程](https://www.shukui.net/cover/39/30108502.jpg)
- 展迪优主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111255260
- 出版时间:2009
- 标注页数:362页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:377页
- 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 5.0-教材
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图书目录
第1章 曲面设计概要1
1.1曲面设计的发展概况1
1.2曲面造型的数学概念2
1.3曲面造型方法3
1.4光顺曲面设计技巧5
第2章 基准特征的创建7
2.1基准特征和系统设置7
2.2基准平面的创建8
2.3基准轴的创建15
2.4基准点的创建17
2.4.1在曲线/边缘上创建点18
2.4.2在端点上创建点19
2.4.3过圆心点创建点20
2.4.4在草图中创建基准点20
2.4.5在曲面上创建基准点20
2.4.6利用曲线与曲面相交创建点21
2.4.7通过给定坐标值创建点21
2.4.8利用两条曲线相交创建点22
2.4.9创建点集22
2.5基准坐标系的创建25
2.5.1使用三个点创建坐标系25
2.5.2使用三个平面创建坐标系27
2.5.3使用两个相交的轴(边)创建坐标系27
2.5.4创建偏距坐标系28
2.5.5创建绝对坐标系28
2.5.6创建当前视图坐标系28
第3章 曲线设计29
3.1草图曲线29
3.2基本空间曲线30
3.2.1直线30
3.2.2圆弧/圆34
3.2.3曲线倒圆角38
3.2.4倒斜角40
3.3高级空间曲线43
3.3.1样条曲线43
3.3.2次曲线45
3.3.3规律曲线47
3.3.4螺旋线50
3.3.5文本曲线52
3.4来自曲线集的曲线54
3.4.1镜像54
3.4.2偏置55
3.4.3在面上偏置曲线57
3.4.4投影59
3.4.5组合投影60
3.4.6桥接61
3.5来自实体集的曲线63
3.5.1相交曲线64
3.5.2截面曲线64
3.5.3抽取曲线66
3.6曲线分析67
3.6.1显示极点68
3.6.2曲率梳分析69
3.6.3峰值分析70
3.6.4拐点分析71
3.6.5图表分析72
3.6.6输出列表73
3.7曲线编辑73
3.7.1修剪曲线73
3.7.2修剪角76
3.7.3分割76
3.7.4圆角78
3.7.5拉伸79
3.7.6曲线长度的编辑80
第4章 简单曲面的创建83
4.1曲面网格显示83
4.2创建拉伸和回转曲面84
4.2.1创建拉伸曲面84
4.2.2创建回转曲面85
4.3创建有界平面86
4.4曲面的偏置86
4.4.1创建偏置曲面86
4.4.2偏移现有曲面87
4.5曲面的抽取88
4.5.1抽取独立曲面88
4.5.2抽取区域曲面90
第5章 自由曲面的创建92
5.1网格曲面92
5.1.1直纹面92
5.1.2通过曲线组93
5.1.3通过曲线网格95
5.2扫掠曲面100
5.2.1普通扫掠100
5.2.2沿引导线扫掠105
5.2.3样式扫掠106
5.2.4变化的扫掠108
5.2.5管道109
5.3桥接曲面110
5.4艺术曲面113
5.4.1艺术曲面构建方法113
5.4.2艺术曲面应用范例116
5.5截面体曲面122
5.6N边曲面147
5.7弯边曲面152
5.8渐消曲面的构建155
5.8.1渐消曲面的概念155
5.8.2渐消曲面的构建——范例1155
5.8.3渐消曲面的构建——范例2158
5.9曲面分析161
5.9.1曲面分析概述161
5.9.2曲面分析161
第6章 曲面的编辑179
6.1曲面的修剪179
6.1.1一般的曲面修剪179
6.1.2修整片体180
6.1.3分割表面181
6.1.4等参数修剪/分割182
6.1.5修剪与延伸184
6.2曲面的延伸185
6.2.1伸185
6.2.2规律延伸189
6.2.2扩大曲面191
6.3X-成形193
6.3.1平移193
6.3.2旋转195
6.3.3比例196
6.3.4将法向转换为面/曲线197
6.3.5沿控制多边形平移197
6.4曲面的变形与变换198
6.4.1曲面的变形198
6.4.2曲面的变换201
6.4.3整体突变202
6.5曲面边缘的编辑203
6.5.1匹配边203
6.5.2编辑片体边界205
6.5.3更改片体边缘207
6.6曲面的缝合209
6.7曲面的实体化209
6.7.1开放曲面的加厚209
6.7.2封闭曲面的实体化211
6.7.3使用补片创建实体212
第7章 曲面中的倒圆角213
7.1倒圆角类型213
7.1.1边倒圆213
7.1.2面倒圆215
7.1.3软倒圆220
7.1.4样式圆角223
7.2倒圆角失败处理229
第8章 TOP_DOWN自顶向下产品设计231
8.1WAVE几何链接器231
8.2自顶向下设计的一般过程233
8.3范例——手机的自顶向下设计240
8.3.1范例概述240
8.3.2创建一级控件241
8.3.3创建上部二级控件246
8.3.4创建下部二级控件250
8.3.5创建三级控件253
8.3.6创建屏幕255
8.3.7创建下盖257
8.3.8创建电池盖260
8.3.9创建上盖261
8.3.10创建按键264
8.3.11编辑模型显示270
第9章 逆向造型工程271
9.1逆向工程基本概念271
9.2由点云创建曲线271
9.2.1创建一般曲线272
9.2.2创建样条曲线273
9.3由点云创建曲面276
9.3.1通过点构面276
9.3.2由点云构面278
9.4范例——电吹风的逆向造型设计279
9.4.1范例概述279
9.4.2操作过程279
9.4.3本例小结309
第10章 曲面设计综合范例310
10.1范例1——汽车后视镜的设计310
10.2范例2——实体文字的制作316
10.3范例3——叶轮的设计319
10.4范例4——充电器的设计325
10.5范例5——淋浴喷头的设计341
10.6范例6——咖啡壶的设计347
10.7范例7——水嘴旋钮的设计354