图书介绍

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AutoCAD 2000三维造型
  • (美)(约翰·威尔逊)John Wilson著;李世国等译 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111078551
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:379页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:394页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 三维AutoCAD1

1.1三维和二维之间的差异1

1.2常用的三维术语4

1.2.1模型4

1.2.2线框模型4

1.2.3表面模型4

1.2.4实体模型4

1.2.5渲染5

1.3使用三维的理由5

1.4 AutoCAD的三维能力6

1.5 AutoCAD的局限6

复习题8

第2章 在三维空间操作10

2.1三维坐标系10

2.2右手定则11

2.3模型空间和图纸空间的比较12

2.4在三维空间确定点12

2.4.1点输入设备12

2.4.2输入X、Y和Z坐标12

2.4.3使用点过滤12

2.4.4输入柱面坐标13

2.4.5输入球面坐标13

2.5使用坐标系的作用13

2.6用户坐标系图标14

2.7 UCSICON命令15

2.7.1 ON选项15

2.7.2 OFF选项15

2.7.3 ALL选项15

2.7.4 NOORIGIN选项15

2.7.7相关系统变量16

2.8在三维空间确定方向的方式16

2.7.6相关命令16

2.7.5 ORIGIN选项16

2.9设置三维空间视点17

2.10 VPOINT命令18

2.10.1 COORDINATES选项18

2.10.2 ROTATE选项18

2.10.3 COMPASS和TRIPOD选项19

2.10.4相关命令21

2.10.5相关系统变量21

2.10.6练习:输入三维点和使用VPOINT21

2.11 PLAN命令23

2.11.1 CURRENT UCS选项24

2.11.2 UCS选项24

2.11.3 WORLD选项24

2.11.4相关命令24

2.12 DDVPOINT命令25

2.11.6应用实例25

2.11.5相关系统变量25

2.13 3DORBIT命令26

2.13.1相关命令27

2.13.2相关系统变量27

2.14用户坐标系28

2.15 ELEV命令28

2.15.1新的当前标高28

2.15.4相关系统变量29

2.15.5应用实例29

2.15.3相关命令29

2.15.2厚度29

2.16 UCS命令30

2.16.1 NEW选项30

2.16.2 MOVE选项32

2.16.3 ORTHOGRAPHIC选项32

2.16.8 APPLY选项33

2.16.6 SAVE选项33

2.16.7 DEL选项33

2.16.5 RESTORE选项33

2.16.4 PREV选项33

2.16.9 ?选项34

2.16.10 WORLD选项34

2.16.11相关命令34

2.16.12相关系统变量34

2.16.13练习:使用UCS命令35

2.16.14练习:构造一个三维线框模型37

2.17 UCSMAN命令42

2.17.1 Named UCSs选项卡42

2.17.2 Orthographic UCSs选项卡43

2.17.3 Settings选项卡44

2.18 VIEW命令44

2.19多平铺视口46

2.19.1平铺视口特性46

2.19.3视口和用户坐标系47

2.19.2使用平铺视口47

2.20 VIEWPORTS(VPORTS)命令48

2.21 New Viewports(新视口)选项卡48

2.21.1 Standard viewports(标准视口)49

2.21.2 Preview(预览)49

2.21.3 New name(新名)49

2.21.4 Apply to(应用)49

2.21.5 Setup(设置)49

2.22 Named Viewports(已命名视口)选项卡50

2.21.6 Change view to(改变视口为)50

2.23命令行选项51

2.23.1 JOIN(合并)选项51

2.23.2 ?选项51

2.23.3相关命令52

2.23.4相关系统变量53

2.23.5练习:构造一个简单的三维线框模型53

复习题56

3.1创建线框模型60

第3章 构造线框模型60

3.2.1 POINT命令61

3.2.2 LINE命令61

3.2.3 RAY命令61

3.2.4 XLINE命令61

3.2.5 MLINE命令61

3.2.6 CIRCLE命令61

3.2在三维空间中的二维对象61

3.2.7 ARC命令62

3.2.8 POLYLINE命令62

3.2.9 SOLID命令62

3.2.10 TRACE命令62

3.2.11 HATCH命令62

3.3在三维空间编辑二维对象62

3.3.2 MIRROR命令63

3.3.3 ROTATE命令63

3.3.1 MOVE和COPY命令63

3.3.4 ARRAY命令64

3.3.5 BREAK命令64

3.3.6 FILLET和CHAMFER命令64

3.3.7 EXTEND和TRIM命令65

3.4专用的三维编辑命令67

3.5 ALIGN命令67

3.6 ROTATE3D命令70

3.6.1 2POINTS选项70

3.5.2相关系统变量70

3.5.1相关命令70

3.6.2 OBJECT选项71

3.6.3 LAST选项71

3.6.4 VIEW选项71

3.6.5 XAXIS/YAXIS/ZAXIS选项71

3.6.6相关命令71

3.6.7相关系统变量71

3.6.8应用实例72

3.7.1 3POINT选项73

3.7.2 PLANE BY OBJECT(由对象确定平面)选项73

3.7 MIRROR3D命令73

3.7.3 LAST选项74

3.7.4 ZAXIS选项74

3.7.5 VIEW选项74

3.7.6 XY/YZ/ZX选项74

3.7.7相关命令75

3.7.8相关系统变量75

3.7.9应用实例75

3.8 3DARRAY命令77

3.8.1矩形阵列77

3.8.4相关系统变量78

3.9在三维空间中的三维曲线78

3.8.2圆形阵列78

3.8.3相关命令78

3.10 3DPOLY命令79

3.10.1 ENDPOINT OF LINE选项79

3.10.4相关命令80

3.10.5相关系统变量80

3.10.6练习:绘制一个三维螺旋线线框80

3.10.3 CLOSE选项80

3.10.2 UNDO选项80

3.11应用于三维多段线的PEDIT命令83

3.11.1 CLOSE/OPEN选项83

3.11.2 EDIT VERTEX选项84

3.11.3 SPLINE CURVE选项86

3.11.4 DECURVE选项86

3.11.5 UNDO选项86

3.11.6 EXIT选项86

3.11.7相关命令86

3.11.8相关系统变量86

3.12样条曲线基础理论87

3.13 SPLINE命令89

3.13.1 ENTER FIRST POINT89

3.13.2 ENTER POINT90

3.13.3 CLOSE选项90

3.13.4 FIT TOLERANCE选项90

3.13.5 OBJECT选项90

3.13.6相关命令90

3.13.8练习:绘制非封闭的二维样条曲线91

3.13.7相关系统变量91

3.14 SPLINEDIT命令95

3.14.1 FIT DATA选项96

3.14.2 CLOSE选项99

3.14.3 OPEN选项99

3.14.4 MOVE VERTEX选项100

3.14.5 REFINE选项100

3.14.10练习:编辑一样条曲线102

3.14.9相关系统变量102

3.14.7 UNDO选项102

3.14.8相关命令102

3.14.6 REVERSE选项102

3.15练习104

复习题107

第4章 表面造型109

4.1表面造型109

4.2 AutoCAD曲面的特征109

4.3平面113

4.4 3DFACE命令114

4.4.1相关命令116

4.4.2相关系统变量116

4.4.3应用实例116

4.4.4练习118

4.5 PFACE命令122

4.5.3应用实例124

4.5.2相关系统变量124

4.5.1相关命令124

4.5.4练习:用三维多边形网格给线框模型加表面125

4.6修改三维平面127

4.7 EDGE命令127

4.7.1 SELECT EDGE选项127

4.7.2 DISPLAY选项128

4.7.3相关命令129

4.7.4相关系统变量129

4.7.5应用实例129

4.8三维多边形网格129

4.9 RULESURF命令130

4.9.1相关命令132

4.9.2相关系统变量132

4.9.3练习:给显示器外壳加直纹面132

4.10 TABSURF命令134

4.10.3练习:使用TABSURF命令135

4.10.1相关命令135

4.10.2相关系统变量135

4.11 REVSURF命令137

4.11.1相关命令139

4.11.2相关系统变量139

4.11.3应用实例139

4.11.4练习140

4.12 EDGESURF命令142

4.12.1相关命令143

4.12.2相关系统变量143

4.12.3练习143

4.13 3DMESH命令147

4.13.1相关命令147

4.13.2相关系统变量147

4.13.3练习:使用3DMESH命令147

4.14 3D命令149

4.15修改多边形网格曲面154

4.16 PEDIT命令155

4.16.1 EDIT VERTEX选项155

4.16.2 SMOOTH SURFACE选项156

4.16.3 DESMOOTH SURFACE选项156

4.16.4 MCLOSE/MOPEN选项156

4.16.5 NCLOSE/NOPEN选项156

4.16.6 UNDO选项156

4.16.7相关命令158

4.16.8 相关系统变量158

4.16.9练习:光滑三维曲面158

4.17查看三维曲面159

4.18 HIDE命令160

4.18.1相关命令161

4.18.2相关系统变量161

4.19 SHADEMODE命令161

4.19.3 HIDDEN162

4.19.2 3DWIREFRAME162

4.19.1 2DWIREFRAME162

4.19.4 FLAT163

4.19.5 GOURAUD163

4.19.6 FLAT+EDGES164

4.19.7 GOURAUD+EDGES164

4.19.8相关命令165

4.19.9相关系统变量165

4.20 DVIEW命令165

4.20.1 POINT SELECTION167

4.20.2 CAMERA167

4.20.3 TARGET167

4.20.4 DISTANCE167

4.20.5 POINTS168

4.20.6 PAN169

4.20.7 ZOOM169

4.20.8 TWIST170

4.20.9 CLIP171

4.20.11 OFF172

4.20.12 UNDO172

4.20.10 HIDE172

4.20.13相关命令173

4.20.14相关系统变量173

4.21 3DORBIT的相关命令174

4.22 构造透视视图和剪裁平面176

4.23练习178

复习题183

第5章 实体模型186

5.1实体建模186

5.2基本三维实体189

5.3 BOX命令189

5.3.1 CORNER OF BOX选项190

5.3.2 CENTER选项190

5.4.1 CORNER OF WEDGE选项192

5.4 WEDGE命令192

5.4.2 CENTER选项193

5.5 CYLINDER命令194

5.5.1 CENTER POINT选项194

5.5.2 ELLIPTICAL选项195

5.6 CONE命令197

5.6.1 CENTER POINT选项197

5.6.2 ELLIPTICAL选项198

5.7 SPHERE命令200

5.7.1 RADIUS选项200

5.7.2 DIAMETER选项200

5.8 TORUS命令201

5.9基于母线生成的实体203

5.10 REVOLVE命令204

5.10.4 Y选项205

5.10.3 X选项205

5.10.2 OBJECT选项205

5.10.1 START POINT OF AXIS选项205

5.10.5应用实例206

5.11 EXTRUDE命令207

5.11.1 HEIGHT OF EXTRUSION选项207

5.11.2 PATH选项208

5.11.3应用实例210

5.12编辑实体211

5.13布尔操作211

5.14 UNION命令212

5.15 SUBTRACT命令214

5.16 INTERSECT命令218

5.16.1相关命令INTERFERE219

5.16.2练习:使用INTERSECT219

5.17单个对象的修改操作222

5.18.2 CHAIN选项223

5.18.1 SELECT EDGE选项223

5.18 FILLET命令223

5.18.3 RADIUS选项224

5.18.4练习:使用FILLET226

5.19 CHAMFER命令226

5.19.1 SELECT EDGE选项227

5.19.2 LOOP选项227

5.19.3练习:使用CHAMFER228

5.20 SLICE命令229

5.20.4 VIEW选项230

5.20.5 XY选项230

5.20.1 3POINTS选项230

5.20.3 ZAXIS选项230

5.20.2 OBJECT选项230

5.20.6 XZ选项231

5.20.7 ZX选项231

5.20.8相关命令SECTION231

5.20.9练习:剖切一个实体231

5.21编辑三维实体234

5.22 SOLIDEDIT命令235

5.22.1 FACE EDITING OPTIONS选项235

5.22.2 EDGE EDITING OPTIONS选项240

5.22.3 BODY EDITING OPTIONS选项240

5.22.4相关系统变量SOLIDCHECK242

5.23控制三维实体的外观242

5.24系统变量ISOLINES242

5.25系统变量DISPSILH243

5.26系统变量FACETRES243

5.27系统变量FACETRATIO244

5.28实体分析245

5.29 MASSPROP命令246

5.29.1 SOLIDS选项246

5.29.2 REGIONS选项247

5.30 AREA命令249

5.31.1相关命令INTERSECT250

5.31.2练习:检查配合和位置250

5.32 SECTION命令252

5.32.1相关命令SLICE252

5.32.2练习:使用SECTION命令252

5.33练习:实体建模252

复习题255

5.31 INTERFERE命令259

第6章 图纸空间与二维输出260

6.1图纸空间与模型空间260

6.2图纸空间布局262

6.3 LAYOUT命令263

6.3.1 COPY选项263

6.3.6 SAVEAS选项264

6.3.5 RENAME选项264

6.3.7 SET选项264

6.3.4 TEMPLATE选项264

6.3.3 NEW选项264

6.3.2 DELETE选项264

6.4 PAGESETUP命令265

6.5 LAYOUTWIZARD命令266

6.6浮动视口的操作267

6.7 VPORTS命令(对话框形式)268

6.8 VPORTS命令(命令行方式)268

6.9 MVIEW命令268

6.9.1 SPECIFY CORNER POINT选项269

6.9.2 ON选项269

6.9.3 OFF选项269

6.9.4 FIT选项269

9.9.5 HIDEPLOT选项269

6.9.6 LOCK选项269

6.9.7 OBJECT选项269

6.9.9 RESTORE选项270

6.9.8 POLYGONAL选项270

6.9.10 2选项271

6.9.11 3选项271

6.9.12 4选项271

6.10 VPCLIP命令272

6.10.1 POLYGONAL选项272

6.10.2 CLIPPING OBJECT选项272

6.10.3 DELETE选项272

6.11图纸空间与模型空间的切换273

6.10.4相关系统变量273

6.12 在浮动视口中建立3D模型的视图274

6.13 MVSETUP命令277

6.13.1 ALIGN选项277

6.13.2 CREATE选项277

6.13.3 SCALE VIEWPORTS选项278

6.13.4 OPTIONS选项278

6.13.5 TITLE BLOCK选项278

6.14对象可见性控制280

6.15.2 FREEZE选项281

6.15 VPLAYER命令281

6.15.1 ?选项281

6.15.3 THAW选项282

6.15.4 RESET选项282

6.15.5 NEWFRZ选项282

6.15.6 VPVISDFLT选项283

6.15.7相关命令283

6.15.8相关系统变量283

6.16为3D模型注释和标注尺寸284

6.16.1在模型空间标注尺寸285

6.16.2在图纸空间标注尺寸287

6.16.3输出图纸空间的图纸288

6.17图纸空间中的实体模型289

6.18.2 PROJECT PROFILE LINES ONTO A PLANE选项290

6.18.3 DELETE TANGENTIAL EDGES选项290

6.18 SOLPROF命令290

6.18.1 DISPLAY HIDDEN PROFILE LINES ON SEPARATE LAYER选项290

6.18.4相关命令291

6.18.5相关系统变量291

6.18.6练习:使用SOLPROF命令291

6.19 SOLVIEW命令293

6.19.1 UCS选项294

6.19.2 ORTHO选项295

6.19.4 SECTION选项296

6.19.3 AUXILIARY选项296

6.19.5练习:用SOLVIEW命令制作剖视图297

6.20 SOLDRAW命令299

6.21练习:SOLVIEW和SOLDRAW命令的补充练习305

复习题307

第7章 渲染309

7.1什么是渲染309

7.2位图文件310

7.3渲染311

7.4 RENDER命令312

7.4.1 Rendering Type(渲染类型)313

7.4.2 Scene to Render(渲染场景)314

7.4.3 Rendering Procedure(渲染过程)315

7.4.4 Light Icon Scale(灯光图标比例)315

7.4.5 Smoothing Angle(平滑角度)315

7.4.6 Rendering Options(渲染选项)316

7.4.7 Destinatio?(渲染输出)317

7.4.8 Sub Sampling(采样)317

7.4.9 Background(背景)318

7.4.10 Fog/Depth Cue(雾度)318

7.4.11 Render(渲染)318

7.4.12与渲染相关的命令318

7.6 BACKGROUND命令319

7.6.1 Solid/Gradient/Image/Merge(填充/渐变/图像/合并)319

7.5 RPREF命令319

7.6.2 Colors(颜色)320

7.6.3 Preview(预览)321

7.6.4 Image(图像)321

7.6.5 Environment(环境)321

7.6.6 Horizon、Height、Rotation(水平、高度和旋转)322

7.7 SAVEIMG命令323

7.8 STATS命令323

7.9.1曲面、光源和明暗度325

7.9光源325

7.9.2光源的特性326

7.9.3 AutoCAD光源类型327

7.9.4 AutoCAD的阴影330

7.10 LIGHT命令332

7.10.1 Lights(光源)332

7.10.2 North Location(北向定位)332

7.11新建/修改平行光对话框333

7.11.1 Light Name(光源名称)333

7.10.3 Ambient Light(环境光)333

7.10.4 New(新光源)333

7.11.2 Intensity(光强度)334

7.11.3 Color(颜色)334

7.11.4 Azimuth and Altitude(方位角和高度)334

7.11.5 Light Source Vector(光源矢量)334

7.11.6 Sun Angle Calculator(日光角度计算器)334

7.11.7 Shadows(阴影)334

7.12新建/修改点光源对话框335

7.12.1 Light Name(光源名称)335

7.12.2 Intensity(光强度)335

7.12.5 Color(颜色)336

7.12.6 Shadows(阴影)336

7.13新建/修改聚光光源对话框336

7.12.3 Attenuation(衰减)336

7.12.4 Position(位置)336

7.13.4 Hotspot/Falloff(强光区和弱光区)337

7.13.6 Color(颜色)337

7.13.5 Position(位置)337

7.13.7 Shadows(阴影)337

7.13.3 Attenuation(衰减)337

7.13.2 Intensity(光强度)337

7.13.1 Light Name(光源名称)337

7.13.8相关命令338

7.13.9相关系统变量338

7.14场景命令338

7.15材质343

7.15.1光源与材质之间的关系343

7.15.2材质贴图345

7.15.3样板材质(Template Materials)347

7.15.4使用材质(Working With Materials)348

7.16.3 Select(选择按钮)349

7.16.2 Materials Library(材质库按钮)349

7.16 RMAT命令349

7.16.1 Preview(预览按钮)349

7.16.7 Attach(附加按钮)350

7.16.9 By Aci(按颜色指定材质按钮)350

7.16.8 Detach(分离按钮)350

7.16.10 By Layer(按层指定材质按钮)350

7.16.6 New(新建按钮)350

7.16.5 Duplicate(复制按钮)350

7.16.4 Modify(修改按钮)350

7.16.11 New/Modify Standard Material(新建/修改标准材质对话框)351

7.16.12 New/Modify Marble Material(新建/修改大理石材质)353

7.16.13 New/Modify Wood Material(新建/修改木材材质)354

7.16.14 New/Modify Granite Material(新建/修改花岗岩材质)354

7.16.15相关命令355

7.16.16相关系统变量355

7.17显示对象材质类型命令(SHOWMAT)356

7.18材质库管理命令(MATLIB)356

7.19设置渲染对象几何特性命令(SETUV)357

7.18.1相关命令357

7.18.2相关系统变量357

7.20调节平面型坐标358

7.21调节柱面坐标359

7.22调节球面坐标360

7.23调节UVW坐标361

7.24调整对象位图的布置362

7.25配景对象368

7.26 LSNEW命令369

7.27 LSEDIT命令372

7.28 LSLIB命令372

7.28.1相关命令373

7.28.2练习:美化3D房屋373

7.29 FOG命令375

7.29.1相关命令376

7.29.2练习:使用雾化376

复习题378

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