图书介绍
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![多媒体数据库与网络应用](https://www.shukui.net/cover/58/31146815.jpg)
- 汤庸等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115084130
- 出版时间:2000
- 标注页数:192页
- 文件大小:21MB
- 文件页数:203页
- 主题词:多媒体 计算机网络
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图书目录
第一章 绪论1
1.1 计算机多媒体概述1
1.1.1 媒体、多媒体与计算机多媒体1
1.1.2 多媒体一般特性2
1.1.3 单机多媒体与网络多媒体4
1.1.4 网络多媒体特征6
1.2 多媒体处理技术6
1.2.1 多媒体的计算机表示与压缩6
1.2.2 多媒体信息存储技术7
1.2.3 多媒体数据库技术7
1.2.4 多媒体逻辑模型7
1.2.5 多媒体通信技术8
1.2.6 多媒体协同工作8
1.3 多媒体网络应用9
1.3.1 分布式多媒体应用分类9
1.3.2 多媒体网络应用9
1.3.3 Internet多媒体应用10
1.3.4 多媒体点播系统10
1.3.5 计算机网络教学系统10
1.3.6 多媒体会议系统11
1.3.7 多媒体电子邮件11
1.3.8 远程医疗11
第二章 基本对象及压缩技术12
2.1 媒体对象类型12
2.1.1 多媒体对象分类12
2.1.2 现场媒体与预编媒体13
2.1.3 连续媒体与高散媒体13
2.1.4 多媒体演示维数14
2.2 文本和文档15
2.2.1 基本概念15
2.2.2 文本数据的类型和计算机描述15
2.3 声音/音频媒体16
2.3.1 声音的形成16
2.3.2 声音的基本概念16
2.3.3 声音的计算机描述17
2.3.4 计算机音乐和MIDI20
2.3.5 语音21
2.4 图像和图形22
2.4.1 计算机图像生成22
2.4.2 数字化图像的表示23
2.4.3 图形格式24
2.4.4 计算机图像图形的分类24
2.4.5 计算机图像处理25
2.5 视频和动画26
2.5.1 基本概念26
2.5.2 视频信号表述26
2.5.3 计算机视频格式28
2.5.4 计算机动画28
2.6 数据压缩29
2.6.1 为什么需要压缩29
2.6.2 压缩的机理30
2.6.3 音频视频压缩的编码需求30
2.6.4 压缩标准31
2.7 小结34
第三章 多媒体数据库管理35
3.1 多媒体数据组成35
3.2 多媒体数据模型35
3.2.1 扩充关系数据模型36
3.2.2 扩充面向对象模型36
3.2.3 面向对象+关系数据模型37
3.2.4 超媒体38
3.3 多媒体数据库管理系统组成38
3.3.1 多媒体数据库视图38
3.3.2 物理存储视图39
3.3.3 概念数据视图41
3.3.4 分布视图43
3.2.5 过滤视图43
3.2.6 用户视图44
3.4 分布式多媒体数据库管理系统45
3.4.1 分布式多媒体DBMS的结构45
3.4.2 DMDBMS服务器的组成46
3.4.3 DMDBMS客户机的组成46
3.4.4 支撑环境46
3.5 小结47
第四章 多媒体存储与检索48
4.1 多媒体存储与检索的特点48
4.1.1 多媒体存储介质48
4.1.2 多媒体文档检索49
4.1.3 多媒体存储和检索应考虑的因素49
4.2 多媒体的存储技术49
4.2.1 多媒体存储方式49
4.2.2 单磁盘对象存储51
4.2.3 多磁盘存储52
4.2.4 容错服务器55
4.2.5 第三存储设备的利用58
4.2.6 选择存储技术58
4.3 多媒体检索技术59
4.3.1 文件检索结构59
4.3.2 磁盘调度60
4.3.3 服务器管理控制62
4.3.4 新请求管理63
4.4 小结64
第五章 元数据与多媒体存取65
5.1 多媒体元数据65
5.1.1 什么是元数据65
5.1.2 元数据分类65
5.1.3 元数据生成66
5.1.4 多媒体数据的存取67
5.2 文本元数据与存取68
5.2.1 文本元数据类型68
5.2.2 文本元数据的生成68
5.2.3 文本数据的存取方法70
5.3 言语元数据与存取73
5.3.1 言语元数据73
5.3.2 言语元数据的生成73
5.3.3 言语识别特点74
5.3.4 言语识别系统组成76
5.3.5 模式匹配算法76
5.3.6 言语数据的存取78
5.4 图像元数据与存取79
5.4.1 图像元数据79
5.4.2 图像元数据的生成80
5.4.3 使用元数据的数学模型81
5.4.4 存取图像数据82
5.4.5 图像的逻辑结构82
5.5 视频元数据与存取技术84
5.5.1 视频元数据84
5.5.2 视频元数据的产生85
5.5.3 非压缩视频的算法85
5.5.4 压缩视频的算法86
5.5.5 视频数据的存取87
5.5.6 段索引树88
5.6 小结90
第六章 多媒体数据库查询91
6.1 多媒体数据库查询例子91
6.2 查询过程92
6.2.1 多媒体数据库查询类型92
6.2.2 查询过程的选择93
6.3 多媒体数据库查询语言94
6.3.1 SQL/MM查询语言94
6.3.2 PICQUERY查询语言97
63.3 VIDEO SQL98
6.4 查询管理98
6.5 小结99
第七章 多媒体数据逻辑模型100
7.1 面向对象多媒体数据模型100
7.1.1 面向对象的一般概念100
7.1.2 面向对象数据库104
7.1.3 多媒体对象与类的层次结构105
7.1.4 面向对象多媒体数据模型的优缺点108
7.2 时间模型109
7.2.1 多媒体对象时间关系110
7.2.2 Petri网模型111
7.2.3 硬时间模型113
7.2.4 软时间模型115
7.3 空间模型116
7.3.1 多媒体的创作——时间模型和空间模型应用举例117
7.4 超文本/超媒体数据模型118
7.4.1 基本概念118
7.4.2 超媒体信息系统体系结构119
7.4.3 超媒体模型功能120
7.5 小结120
第八章 多媒体网络支持122
8.1 多媒体网络需求122
8.1.1 多媒体通信的体系结构122
8.1.2 多媒体通信的特征123
8.1.3 多媒体应用对网络的要求124
8.2 网络对多媒体通信的支持125
8.2.1 网络硬件126
8.2.2 网络协议127
8.3 因特网127
8.3.1 因特网与多媒体技术128
8.3.2 因特网与高速网络技术128
8.3.3 新一代因特网129
8.4 高速网技术131
8.4.1 以太网131
8.4.2 FDDIⅡ(光纤分布数据接口标准2)132
8.4.3 B-ISDN(宽带综合业务数字网)133
8.4.4 ATM133
8.4.5 Ipv6134
8.5 服务质量136
8.5.1 QoS管理的基本概念136
8.5.2 QoS管理的基本功能136
8.5.3 QoS的分层结构模型137
8.5.4 多媒体服务器/客户之间的QoS协商138
8.5.5 自适应QoS保证139
8.6 WinSock 2.2网络传输的支持141
8.6.1 WinSock 2简介141
8.6.2 WinSock2的服务质量控制142
8.7 小结144
第九章 多媒体协同工作145
9.1 计算机支持的协同工作145
9.1.1 群体与CSCW145
9.1.2 CSCW的要素145
9.1.3 CSCW的研究内容146
9.1.4 CSCW的模式与特性147
9.2 多媒体协作环境148
9.3 协同工作核心技术150
9.3.1 人-机交互与人-人交互150
9.3.2 共享信息与协同工作空间151
9.3.3 用户间协同通信152
9.3.4 协同管理与冲突协调152
9.4 构建CSCW系统的方法153
9.4.1 透明协作方法153
9.4.2 有意识协作方式154
9.5 小结155
第十章 多媒体网络应用实例156
10.1 多媒体远程教学系统156
10.1.1 远程教学系统的类型156
10.1.2 异步多媒体远程教学系统157
10.1.3 实时多媒体远程教学系统158
10.2 桌面多媒体会议系统160
10.2.1 桌面多媒体会议系统框架160
10.2.2 网络通信机制161
10.2.3 会议管理与过程控制162
10.2.4 共享白板162
10.2.5 视频音频设计与服务质量163
10.2.6 同步与协同工作165
10.2.7 GUT性能与特色165
10.3 会议管理与模块集成167
10.3.1 模块集成167
10.3.2 会议管理模块168
10.4 网络通信机制174
10.5 共享白板操作模块176
10.5.1 数据结构的定义176
10.5.2 操作处理模块176
10.5.3 打包与解包模块178
10.6 视频音频模块181
10.6.1 模块结构181
10.6.2 数据传输182
10.6.3 声音控制策略183
10.6.4 音频实时多点播送184
10.6.5 视频实时多点播送187
10.7 小结188
参考文献189