图书介绍

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现代多媒体视听应用技术
  • 刘远航等主编 著
  • 出版社: 杭州:浙江科学技术出版社
  • ISBN:753411182X
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:219页
  • 文件大小:33MB
  • 文件页数:227页
  • 主题词:家庭影院 多媒体

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图书目录

第1章 多媒体视听技术导论1

第2章 多媒体视频处理技术3

2.1 视频压缩编码技术4

2.2 多媒体视频处理硬件技术5

2.2.1 视频采集卡6

2.2.2 视频输出卡7

2.2.3 压缩/解压缩卡7

2.2.4 电视接收卡8

2.2.5 非线性编辑卡8

2.2.6 多媒体视频卡的选购8

2.3.1 优秀解压软件的实用功能9

2.3 多媒体视频处理软件技术9

2.3.2 热门视频处理软件10

第3章 多媒体音频处理技术39

3.1 音频压缩编码技术41

3.2 多媒体音频处理硬件技术42

3.2.1 主流声卡技术评述42

3.2.2 声卡的基本结构44

3.2.3 声卡的主要功能45

3.2.4 声卡的选购45

3.3 多媒体音频处理软件技术48

3.3.1 电脑音乐系统软件技术49

3.3.2 软波表合成技术50

3.3.3 语音识别系统软件技术51

3.3.4 多媒体音频处理热门软件53

第4章 数字磁带摄录像技术83

4.1 数字摄像机83

4.1.1 数字摄像要的主要特点83

4.1.2 数字摄像机关键技术84

4.2 数字磁带录像机85

4.2.1 D-VHS格式85

4.2.2 DVC格式86

4.2.3 DVCAM格式88

4.3 数字磁带摄录机89

4.3.1 DV格式家用摄录机89

4.2.4 DVCPRO格式89

4.3.2 DVCAM格式专业摄录机90

4.3.3 DVCPRO格式广播摄录机91

4.4 数字磁盘摄录机的革新功能91

4.5 实用摄像技巧91

4.5.1 持机要领92

4.5.2 拍摄效果评价标准94

4.5.3 摄像构图的一般法则96

4.5.4 摄像构图的特殊性96

4.5.5 几种不恰当的构图方法97

4.5.6 动态构图的综合运用98

5.1 从CD到DVD100

第5章 多媒体光盘视听技术100

5.2 VCD视盘机实用功能评价103

5.3 VCD光盘视听制作系统104

5.3.1 MPEG视频图像压缩卡105

5.3.2 可写光盘刻录机(CD-R)106

5.3.3 可擦写光盘刻录机(CD-RW)107

5.3.4 计算机系统配置110

5.4 DVD高密度记录数字视盘系统111

5.4.1 DVD关键技术111

5.4.2 DVD光盘的技术特点113

5.4.3 DVD视盘机结构原理与核心部件114

5.4.4 DVD热门产品技术评介115

第6章 多媒体数码摄影技术117

6.1 数字相机的分类117

6.1.1 面阵CCD与线性CCD数字相机117

6.1.2 联机型与脱机型数字相机117

6.1.3 单反型、轻便型与机背型数字相机118

6.1.4 彩色型、单色型和红外型数字相机118

6.2 数字相机的结构特点118

6.3 数字相机的工作原理119

6.4 数字相机的主要性能120

6.5.3 一次性处理完成123

6.5.2 影像删除与格式化处理功能123

6.5 数字相机的特殊功能123

6.5.1 声音记录功能123

6.5.4 新的图像格式124

6.5.5 白平衡调整功能124

6.5.6 微距拍摄功能124

6.5.7 LCD取景方式124

6.5.8 质量模式选择功能124

6.5.9 “视窗”图形操作界面125

6.6 数字相机的优势与发展125

第7章 多媒体影视制作技术126

7.1 多媒体视听技术对影视制作的影响126

7.1.3 便于升级和联网127

7.2 DTV影社制作系统127

7.1.1 非线性编辑的高效性与灵活性127

7.1.2 计算机的数字化优势127

7.2.1 DTV系统的选配128

7.2.2 硬件配置128

7.2.3 软件配置130

7.3 DTV影视制作过程130

7.3.1 设计分镜头稿本130

7.3.2 视频素材采集130

7.4.1 3D-IT 2.0可视化三维图像生成软件131

7.4 多媒体影视制作热门软件131

7.3.4 简要制作过程131

7.3.3 音乐素材采集131

7.4.2 3D MOVIE MAKER三维电影制作软件134

7.4.3 QuickTime 3.0数字视频编辑及播放软件138

第8章 多媒体非线性编辑技术144

8.1 视频编辑的数字化过程和视频压缩144

8.2 非线性编辑系统建立视频的过程145

8.2.1 视频素材的准备和收集145

8.2.2 视频采集与数字化146

8.2.3 数字视频编辑146

8.2.4 创建并使用其他影像资料146

8.2.7 回放与录制147

8.3 非线性编辑系统147

8.2.6 生成影片147

8.2.5 预视过程147

8.4 脱机非线性编辑与联机线性录制149

8.5 录像编辑要领149

8.6 非线性编辑热门软件150

8.6.1 非线性编辑软件的主要功能150

8.6.2 Adobe Premiere 4.2非线性编辑软件150

第9章 多媒体动画技术156

9.1 多媒体动画的基本过程156

9.1.1 场景造型156

9.1.3 动画设置157

9.1.2 材料、纹理和灯光的设置157

9.1.5 后期制作159

9.1.6 图像输出159

9.1.4 场景绘制159

9.2 多媒体动画制作实用技巧160

9.2.1 二维空间造型160

9.2.2 三维放样物体160

9.2.3 场景物体的编辑与调整160

9.2.4 几种物体造型技巧161

9.2.5 编辑各种材料162

9.2.6 关键帧设计162

9.2.8 后期加工163

9.2.7 成品着色163

9.3 多媒体动画热门软件164

9.3.1 Photo Morph for Windows中文多媒体动画制作软件164

9.3.2 Alias Studio动画制作软件167

9.3.3 Softimage交互式动画创作工具软件168

第10章 多媒体家庭影院系统170

10.1 多媒体家庭影院的类型与配置170

10.2 器件的安装与注意事项172

10.2.1 硬件的安装172

10.2.2 驱动程序的安装173

10.3.1 立体声与环绕声174

10.3 多媒体家庭影院的环绕声系统174

10.3.2 杜比环绕声系统175

10.3.3 杜比定向逻辑环绕声系统176

10.3.4 DSP数字声场处理技术176

10.3.5 杜比AC-3数字环绕声系统177

10.3.6 DTS数字影院伴音系统177

10.3.7 SRS声音恢复系统178

10.4 家庭影院的视听环境设计178

10.4.1 声场环境178

10.4.2 视觉环境179

11.1.1 多媒体课件开发181

11.1.2 提高教学时效181

11.1 多媒体视听教育技术的优势181

第11章 多媒体视听教育技术181

11.1.3 教学过程个别化与因材施教182

11.1.4 大面积提高教学质量182

11.1.5 仿真模拟与虚拟现实182

11.1.6 动态跟踪控制182

11.1.7 寓教于乐183

11.1.8 知识扩展183

11.1.9 远距离教育183

11.2 从CAI到多媒体CAI183

11.3.1 仿真技术的高级发展和突破185

11.3 多媒体CAI与虚拟现实技术185

11.3.2 虚拟现实系统的结构原理186

11.3.3 虚拟现实关键技术产品186

11.4 多媒体视听教学片与教学软件188

11.4.1 教学片制作中的非线性编辑技术188

11.4.2 多媒体视听教学软件的设计与制作189

11.4.3 Macromedia Authorware 4.0多媒体创作软件191

第12章 多媒体网络视听技术199

12.1 多媒体网络199

12.1.1 多媒体网络的配置199

12.1.2 多媒体网络的特点199

12.2 网上多媒体实现过程200

12.3 网络音频技术201

12.3.1 技术组成201

12.3.2 典型音频流产品技术回顾202

12.4 网络视频技术207

12.4.1 视频技术难点207

12.4.2 典型视频流产品技术回顾207

12.4.3 网页的动画制作与图像插入209

12.5 最新多媒体网络信息产品评介211

12.6 多媒体网络制作热门软件212

12.6.1 Microsoft GIF Animator网络动画制作软件212

12.6.2 Macromedia Flash 2多媒体网页创作软件217

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