图书介绍
JAVA语言及其程序设计范例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![JAVA语言及其程序设计范例](https://www.shukui.net/cover/42/31187705.jpg)
- 林富尧,赖英彰编著 著
- 出版社: 武汉市:华中理工大学出版社
- ISBN:7560916198
- 出版时间:1997
- 标注页数:226页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:235页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
JAVA语言及其程序设计范例PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 爪哇新世纪1
1.1 全球信息网的新突破1
1.2 爪哇是什么?2
1.2.1 爪哇的起源2
1.2.2 爪哇是一种面向对象程序语言3
1.2.3 爪哇是一种分散式的应用程序3
1.3 爪哇语言的应用程序及其特点4
1.4 爪哇使得主页的设计更多元化4
1.4.1 动画4
1.4.2 交互功能5
1.4.3 即时多媒体处理6
1.5 爪哇将超越网关界面的功能与地位6
1.6 爪哇对信息界的冲击8
1.7 本章总结9
第二章 探索爪哇10
2.1 简单的爪哇应用程序范例10
2.2 爪哇与C/C++的比较13
2.2.1 简单性与维护难易度14
2.2.2 网络分散性14
2.2.3 编译与直译14
2.2.4 安全性14
2.2.5 并行性质15
2.2.6 弹性与容错性15
2.2.7 实际应用例子的比较15
2.3 小爪哇程序与单独式爪哇应用程序基本结构17
2.3.1 小爪哇程序的结构17
2.3.2 单独式爪哇应用程序的结构19
2.4 小爪哇程序与网关界面程序的比较19
2.4.1 网关界面程序例子21
2.4.2 小爪哇程序例子24
2.4.3 五项比较26
2.5 本章总结26
第三章 面向对象程序语言概要28
3.1 基本概念28
3.1.1 数据的保护与信息的传递29
3.1.2 对象的再使用与承袭30
3.1.3 三部曲31
3.2 爪哇类型的定义32
3.2.1 类型的说明32
3.2.2 类型的类型34
3.2.3 类型与界面35
3.2.4 子类型36
3.2.5 数据成员36
3.2.6 对象方法成员与函数38
3.2.7 存储器的清除39
3.3 对象的使用40
3.3.1 对象的产生40
3.3.2 对象的引用42
3.3.3 null的使用42
3.3.4 两个特别变量:this和super43
3.3.5 程序包的说明44
3.3.6 对象承袭的实例45
3.4 本章总结46
第四章 如何使用爪哇开发工具47
4.1 爪哇开发工具组47
4.2 爪哇执行码48
4.3 设定爪哇家园49
4.4 爪哇的系统软件50
4.41 爪哇编译器51
4.4.2 爪哇直译器51
4.4.3 爪哇侦错器52
4.4.4 小爪哇程序检视器52
4.5 如何执行小爪哇程序/单独式爪哇应用程序52
4.5.1 计算魔方阵的C++程序54
4.5.2 计算魔方阵的单独式爪哇应用程序54
4.5.3 计算魔方阵的小爪哇程序56
4.6 爪哇的类型程序包57
4.6.1 爪哇语言程序包58
4.6.2 爪哇输入输出程序包59
4.6.3 爪哇应用程序包60
4.6.4 爪哇网络程序包60
4.6.5 小爪哇程序包61
4.6.6 抽象窗口工具程序包63
4.6.7 爪哇实用工具程序包63
4.7 使用爪哇程序包的对象63
4.8 本章总结64
第五章 爪哇语言概要65
5.1 爪哇的基本语法65
5.1.1 注解65
5.1.2 数据类型65
5.1.3 变量的使用66
5.1.4 数组的使用67
5.1.5 字符串68
5.1.6 字符串缓冲区68
5.1.7 运算符与语句表达式69
5.1.8 流程控制70
5.2 界面(Interface)的使用72
5.3 输入输出的处理74
5.3.1 标准输入流串74
5.3.2 标准输出流串74
5.3.3 标准错误流串75
5.3.4 建立自己的流串75
5.4 本章总结75
第六章 小爪哇程序的编写76
6.1 编写小爪哇程序的基本概念76
6.1.1 一个小爪哇程序的基本范例77
6.1.2 小爪哇程序的执行周期78
6.1.3 处理绘图及事件的对象方法79
6.2 主页与(applet)标记80
6.2.1 与主页之间的参数传递81
6.2.2 参数值的取用81
6.2.3 另一种执行小爪哇程序的方法82
6.3 对Applet类型的追根究底82
6.4 探索抽象窗口工具软件包83
6.4.1 Component类型与UI组成元件84
6.4.2 Coutainer类型与版面安排管理员86
6.4.3 Event类型与事件处理89
6.4.4 Graphics类型与图形绘制90
6.5 多媒体功能应用96
6.5.1 音效96
6.5.2 动画98
6.6 小爪哇程序里的例外状况处理100
6.6.1 何谓例外状况100
6.6.2 如何处理例外状况101
6.6.3 try语句101
6.6.4 catch语句102
6.6.5 finally语句103
6.6.6 throws的说明104
6.6.7 throw指令105
6.6.8 常见的例外状况类型106
6.7 小爪哇程序里的多重执行线106
6.8 本章总结108
第七章 多重执行线的观念110
7.1 什么是执行线?110
7.1.1 小爪哇程序执行线111
7.1.2 另一个执行线简例113
7.2 同时与并行处理114
7.3 执行线的生命周期116
7.4 执行线的使用118
7.4.1 直接方式产生执行线118
7.4.2 间接方式产生执行线119
7.4.3 执行线实例121
7.5 同步协调的问题125
7.5.1 监视器128
7.5.2 等待与通知128
7.6 伺服执行线和执行线群130
7.7 执行线应用实例131
7.7.1 爪哇眼睛131
7.7.2 颤抖文字134
7.8 本章总结136
第八章 抽象窗口工具组138
8.1 爪哇的使用者界面138
8.2 爪哇程序如何绘图?141
8.3 抽象窗口工具组的元件143
8.3.1 基本的控制元件144
8.3.2 如何使用标记(Label)?144
8.3.3 如何使用按钮(Button)?145
8.3.4 如何使用文字栏区(TextField and Text Area)?146
8.3.5 如何使用检验框(Checkbox)?148
8.3.6 如何使用选项表(Choice)?149
8.3.7 如何使用项目表(List)?150
8.3.8 如何使用滚动条(Sctollbar)?151
8.4 版面的安排152
8.4.1 BorderLayout153
8.4.2 GridLayout154
8.4.3 FlowLayout155
8.4.4 CardLayout156
8.4.5 简单的小计算机程序158
8.5 AWT的图形功能164
8.5.1 绘制图形164
8.5.2 字体字型166
8.6 图像的使用169
8.6.1 装入和显示图像169
8.6.2 探讨图像的装入171
8.7 动画的使用172
8.7.1 简单的动画的循环173
8.7.2 消除动画的闪烁174
8.7.3 有背景的动画176
8.8 本章总结179
第九章 爪哇总论180
9.1 URL与网络180
9.2 Socket与网络182
9.3 错误诊断185
9.4 爪哇新乐园186
9.5 JAVAScript会取代JAVA吗?187
9.6 inferno的Limbo189
9.7 JAVA的展望-190
附录A:Applet对象方法的重点提要191
附录B:AWT(Abstnaet Window Toolkit)对象方法的重点提要194