图书介绍

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C++面向对象程序设计
  • 郭有强等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302193531
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:371页
  • 文件大小:28MB
  • 文件页数:386页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 程序设计与C++概述1

1.1 程序与程序设计语言1

1.1.1 程序1

1.1.2 程序设计语言2

1.1.3 程序设计3

1.1.4 结构化程序设计4

1.2 算法概述4

1.2.1 算法的含义4

1.2.2 算法的特性6

1.2.3 算法的表示6

1.3 面向过程和面向对象编程概述8

1.4 C++语言简介10

1.4.1 C++语言的发展10

1.4.2 一个简单的C++程序11

1.5 面向过程和面向对象的程序设计方法比较12

1.6 用Visual C++开发程序14

1.6.1 C++程序的开发步骤和上机调试流程14

1.6.2 Visual C++ 6.0调试C++程序的操作过程14

本章小结18

习题118

第2章 C++程序设计基础20

2.1 数据与数据类型20

2.1.1 数据与类型20

2.1.2 C++中的数据类型20

2.2 常量21

2.2.1 数值常量22

2.2.2 字符常量23

2.2.3 字符串常量24

2.2.4 符号常量24

2.2.5 const常量25

2.3 变量26

2.3.1 变量的定义26

2.3.2 整型变量27

2.3.3 实型变量27

2.3.4 字符变量28

2.4 各类数值型数据间的混合运算及数据类型转换29

2.4.1 自动转换29

2.4.2 强制转换30

2.5 数据的输入与输出30

2.5.1 输出流对象cout30

2.5.2 输入流对象cin32

2.6 基本运算符和表达式32

2.6.1 运算符、表达式、优先级和结合性32

2.6.2 算术运算符与算术表达式34

2.6.3 赋值运算符与赋值表达式36

2.6.4 自增、自减运算符与表达式37

2.6.5 关系运算符与关系表达式38

2.6.6 逻辑运算符与逻辑表达式39

2.6.7 逗号运算符及逗号表达式40

2.6.8 条件运算符与条件表达式41

2.6.9 sizeof运算符42

本章小结42

习题243

第3章 程序流程控制46

3.1 顺序结构程序设计46

3.2 选择结构程序设计46

3.2.1 if语句46

3.2.2 switch语句50

3.3 循环结构程序设计51

3.3.1 while语句51

3.3.2 do-while语句52

3.3.3 for循环52

3.3.4 循环的嵌套53

3.3.5 几种循环的比较54

3.4 几种控制语句54

3.4.1 break语句54

3.4.2 continue语句55

3.4.3 exit函数和abort函数55

3.5 程序设计举例56

本章小结59

习题360

第4章 数组65

4.1 一维数组65

4.1.1 一维数组的定义、初始化65

4.1.2 一维数组元素的引用66

4.1.3 程序设计举例67

4.2 二维数组与多维数组69

4.2.1 二维数组定义、初始化69

4.2.2 二维数组元素的引用71

4.2.3 多维数组71

4.2.4 程序设计举例72

4.3 字符数组和字符串74

4.3.1 字符数组的定义与初始化74

4.3.2 字符串与字符数组75

4.3.3 字符数组的输入和输出76

4.3.4 字符串处理函数78

4.3.5 程序设计举例80

4.4 综合程序设计举例82

本章小结84

习题485

第5章 模块设计89

5.1 模块的实现——函数89

5.1.1 函数的概念89

5.1.2 函数的定义91

5.1.3 函数的调用93

5.1.4 被调用函数的声明93

5.2 函数间的参数传递94

5.2.1 值传递94

5.2.2 地址传递96

5.3 变量的存储类别和作用域99

5.3.1 变量的作用域:局部变量和全局变量99

5.3.2 变量的存储类别103

5.4 函数的嵌套调用与递归调用108

5.4.1 函数的嵌套调用108

5.4.2 函数的递归调用109

5.5 程序设计举例110

5.6 重载函数112

5.6.1 进行函数重载的原因112

5.6.2 使用函数重载的条件113

5.6.3 重载函数的使用方法113

5.6.4 函数的默认参数114

5.7 函数模板与模板函数115

5.8 内联函数117

5.9 const函数118

5.10 编译预处理118

5.10.1 文件包含命令118

5.10.2 条件编译命令119

5.11 宏定义与宏替换121

5.11.1 宏定义121

5.11.2 撤销已定义的宏122

5.11.3 使用宏需注意的问题122

本章小结124

习题5124

第6章 指针128

6.1 地址与指针的概念128

6.2 指针变量的定义与引用129

6.2.1 指针变量的定义129

6.2.2 指针变量的引用129

6.3 指针的运算132

6.3.1 指针的算术运算和比较运算132

6.3.2 指向指针变量的指针与多级指针132

6.3.3 指向void类型的指针133

6.4 指针变量作为函数参数134

6.5 指针与数组136

6.5.1 指向一维数组的指针变量136

6.5.2 数组指针作函数参数139

6.5.3 指向二维数组的指针变量139

6.6 内存的动态分配142

6.6.1 new运算符的两种用法142

6.6.2 delete运算符143

6.7 指针数组144

6.7.1 指针数组的概念144

6.7.2 带参数的main函数146

6.8 指针与函数147

6.8.1 指针型函数147

6.8.2 指向函数的指针变量148

6.9 const类型的指针150

6.9.1 常量指针(const对象)150

6.9.2 指针常量(const指针)151

6.9.3 指向常量的指针常量151

6.10 引用151

6.10.1 引用的概念151

6.10.2 使用引用的注意事项152

6.10.3 引用作为函数参数153

6.10.4 函数返回引用155

6.11 程序设计举例156

本章小结159

习题6162

第7章 类和对象168

7.1 类的定义和使用168

7.1.1 类定义格式168

7.1.2 成员函数的定义位置169

7.1.3 内联成员函数170

7.1.4 常量成员函数172

7.2 对象的创建和使用173

7.2.1 对象的种类和创建173

7.2.2 对象作为函数的参数和返回值173

7.2.3 this指针175

7.3 构造函数的概念和使用177

7.3.1 为什么引入构造函数177

7.3.2 重载构造函数179

7.3.3 默认参数的构造函数180

7.3.4 复制构造函数181

7.3.5 成员初始化参数表184

7.4 析构函数的概念和使用186

7.4.1 为什么引入析构函数186

7.4.2 析构函数的使用187

7.5 堆对象的概念和使用188

7.5.1 创建和删除单个堆对象的方法188

7.5.2 创建和删除堆对象数组的方法190

7.6 静态数据成员和静态成员函数190

7.6.1 为什么需要静态数据成员190

7.6.2 静态数据成员的访问和初始化192

7.6.3 静态成员函数的概念和使用194

7.7 友元函数和友元类195

7.7.1 友元的概念和使用195

7.7.2 使用友元的注意事项199

7.8 程序设计举例199

本章小结202

习题7203

第8章 继承与派生205

8.1 为什么要引入继承的概念205

8.1.1 继承与派生问题举例205

8.1.2 继承与派生的概念206

8.2 基类和派生类206

8.2.1 基类与派生类的概念206

8.2.2 派生类的定义(单继承)206

8.3 三种派生方式207

8.3.1 public派生207

8.3.2 private派生209

8.3.3 protected派生211

8.4 三种派生方式的区别211

8.5 派生类的构造函数和析构函数213

8.5.1 派生类的构造函数213

8.5.2 基类构造函数的调用方式213

8.5.3 派生类的析构函数214

8.6 多继承和虚基类215

8.6.1 多继承的定义215

8.6.2 多继承中的构造函数和析构函数216

8.6.3 二义性与虚基类218

8.7 程序设计举例224

本章小结228

习题8228

第9章 多态性与虚函数230

9.1 为什么需要多态性230

9.1.1 多态性的实现方法230

9.1.2 静态多态性和动态多态性231

9.2 对虚函数的限制236

9.2.1 声明虚函数的限制236

9.2.2 虚函数的使用限制237

9.3 在成员函数中调用虚函数240

9.4 在构造函数中调用虚函数241

9.5 纯虚函数和抽象类242

9.6 程序设计举例244

本章小结245

习题9246

第10章 运算符重载与类模板249

10.1 为什么要进行运算符重载249

10.1.1 运算符重载的例子249

10.1.2 注意事项252

10.2 赋值运算符和四则运算符的重载253

10.3 自增1和自减1运算符重载256

10.4 关系运算符的重载258

10.5 算术赋值运算符的重载259

10.6 下标运算符的重载261

10.7 插入与抽取运算符的重载262

10.7.1 插入运算符的重载262

10.7.2 抽取运算符的重载263

10.8 类型转换265

10.8.1 基本类型转换和自定义类型的相互转换266

10.8.2 自定义类型之间的转换267

10.9 类模板与模板类271

10.10 程序设计举例273

本章小结279

习题10279

第11章 流281

11.1 C的标准I/O函数的缺陷281

11.2 I/O流的概念282

11.3 I/O流类库结构283

11.4 标准I/O流283

11.4.1 标准I/O流的类层次283

11.4.2 预定义流对象284

11.4.3 预定义的插入类型284

11.4.4 预定义的抽取类型285

11.5 用于无格式I/O的ios类成员函数286

11.6 格式化I/O流290

11.6.1 使用格式状态标志或调用格式化成员函数290

11.6.2 使用操纵算子294

11.7 文件操作296

11.7.1 文件与文件流概述296

11.7.2 文件流的类层次297

11.7.3 文件的打开和关闭297

11.7.4 文件读写操作举例299

11.8 随机访问数据文件303

11.9 程序设计举例304

本章小结306

习题11306

第12章 利用MFC开发Windows应用程序309

12.1 Windows应用程序的特点与消息驱动机制309

12.1.1 基于Windows操作系统的应用程序的特点309

12.1.2 典型的Windows应用程序结构310

12.1.3 学习MFC的方法310

12.2 利用MFC App Wizard创建Windows应用程序310

12.3 MFC应用程序的类和文件311

12.3.1 类说明311

12.3.2 文件说明312

12.4 在窗口的客户区输出文字和图形314

12.5 Windows消息处理315

12.5.1 利用ClassWizard编制消息处理函数315

12.5.2 Windows消息318

12.5.3 消息的发送与接收的基本过程和机制320

12.6 文档/视图结构320

12.6.1 视图类321

12.6.2 文档类322

12.7 菜单、工具栏325

12.8 对话框与控件327

12.8.1 对话框327

12.8.2 控件334

12.9 数据库访问335

12.10 程序设计举例336

本章小结344

习题12344

第13章 综合实训346

13.1 实训1 C++控制台应用程序:商品信息管理系统346

13.2 实训2 MFC应用程序:班级信息管理系统352

本章小结366

习题13367

附录 标准ASCII码表370

参考文献371

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