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Flash 5网页动画设计标准培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![Flash 5网页动画设计标准培训教程](https://www.shukui.net/cover/25/31417405.jpg)
- 靳立强,杜岩斌等编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7900038469
- 出版时间:2001
- 标注页数:346页
- 文件大小:99MB
- 文件页数:358页
- 主题词:卡漫软件
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图书目录
第1章 走进Flash 51
1.1 Flash 5的安装1
1.2 选择Flash 5的几大理由6
1.3 Flash 5的新增功能8
第2章 Flash 5基础预读11
2.1 Flash的工作原理11
2.2 相关概念简介12
2.3 熟悉Flash 5的基本工作界面18
第3章 动画制作的基础——绘图35
3.1 理解绘图与上色35
3.2 绘图工具面板35
3.3 光标工具(Arrow)36
3.4 次选择工具(Subselect)38
3.5 直线工具(Line)40
3.6 套索工具(Lasso)40
3.7 钢笔工具(Pen)41
3.8 文字工具(Text)42
3.9 椭圆工具(Oval)43
3.10 矩形工具(Rectangle)43
3.11 铅笔工具(Pencil)44
3.12 笔刷工具(Brush)45
3.13 墨水瓶工具(Ink Bottle)47
3.14 油漆桶工具(PaintBucket)47
3.15 滴管工具(Dropper)48
3.16 橡皮工具(Eraser)48
3.17 手形工具(Hand)49
3.18 放大镜工具(Zoom)49
3.19 颜色的设定与使用50
第4章 位图的应用53
4.1 把位图导入Flash 553
4.2 位图的矢量化55
4.3 位图的优化56
4.4 使用位图来填色57
4.5 去除位图的背景57
4.6 设置位图的属性58
4.7 使用GIF动画60
4.8 可移植的网络图像的应用62
第5章 文本对象的编辑64
5.1 文本定义64
5.2 文本编辑工具64
5.3 文本标签、文本块和可编辑文本框的创建65
5.4 静态(普通)文本的编辑及属性设置67
5.5 制作可编辑文本框和动态显示文本框69
5.6 在放映程序中使用文本字段71
5.7 分解文本71
5.8 关于动画的考虑72
第6章 图库的管理与应用73
6.1 库(Library)界面73
6.2 库的管理与应用76
6.3 共享库的使用81
第7章 图符编辑与实例讲解83
7.1 了解图符和实例83
7.2 创建图符91
7.3 使用图符及实例95
第8章 使用图层103
8.1 图层的含义及创建103
8.2 图层的编辑105
8.3 图层的属性111
8.4 对层进行快速编辑112
8.5 使用不同类型的图层113
8.6 分层117
8.7 关于运动引导层和蒙板层的应用举例119
第9章 声音的导入与控制126
9.1 声音的表达126
9.2 导入声音127
9.3 声音的类型128
9.4 给画面配音128
9.5 设置声音信息129
9.6 编辑音效131
9.7 输出声音133
第10章 创建动画137
10.1 产生动画的原因137
10.2 制作动画的方法137
10.3 时间线窗口内容简介138
10.4 关于帧的概念和操作145
10.5 场景的使用150
10.6 动画152
10.7 使用电影资源管理器(Movie Explorer)157
第11章 动画的检测、输出与发布160
11.1 动画的检测160
11.2 动画的输出与发布161
第12章 了解ActionScript编程180
12.1 ActionScript基本理论180
12.2 ActionScript编程基础188
12.3 ActionScript的故障诊断194
12.4 使用ActionScript创建交互动画200
12.5 控制电影剪辑209
12.6 创建交互界面元素217
第13章 使用ActionScript编写脚本227
13.1 控制脚本流程227
13.2 Basic Actions229
13.3 Actions233
13.4 Objects250
13.5 Properties310
13.6 Operators317
13.7 Functions333