图书介绍

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3DS MAX R4应用实例教程
  • 姜立军,姜立新编著 著
  • 出版社: 北京:冶金工业出版社
  • ISBN:7502428542
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:296页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:309页
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图书目录

第1章 系统安装与环境设置1

1.1 系统安装1

1.2 软件界面及自定义界面5

1.2.1 启动3DS MAX R45

1.2.2 环境设置7

1.3 3DS MAX R4新功能13

小结14

习题14

第2章 三维造型15

2.1 基本体素造型15

2.2 简易办公桌18

2.3.1 透视27

2.3 生成简单的效果27

2.3.2 渲染效果28

2.4 扩展体素造型30

2.5 其他特殊建模方法33

2.5.1 草地造型34

2.5.2 足球的另一种建模方法39

2.6 水龙头48

2.7 洗脸盆53

2.8 风扇56

2.9 绕柱式旋转梯61

2.10 梁式旋转梯66

小结75

习题76

3.1 平面造型工具77

第3章 平面造型77

3.2 修改二维对象79

3.2.1 修改内容79

3.2.2 修改最底层的元素81

3.3 茶几84

3.3.1 创建折线84

3.3.2 样条编辑86

3.3.3 拉伸93

3.3.4 布尔运算94

3.3.5 添加其他物体及渲染输出96

3.4 台灯96

3.4.1 创建多边形96

3.4.2 顶点编辑97

3.4.3 拉伸与变形99

3.4.4 制作灯座100

3.5 一个简单的建筑效果图示例102

小结123

习题123

第4章 放样及放样对象的修改124

4.1 造型、路径与放样124

4.2 直落式窗帘133

4.3 收幅窗帘136

4.4 帘头142

4.5 桌布147

小结149

习题149

5.1 创建地面和天花150

第5章 室内设计造型150

5.2 创建墙体151

5.3 开窗157

5.4 柜子159

5.5 生成门框和门162

5.6 角线、踢脚线163

小结164

习题164

第6章 室外建筑效果图实例165

6.1 建筑建模方法概论165

6.2 系统设置166

6.3 认识所要进行的工作166

6.4 建立基本模型167

6.5 高层住宅示例169

小结189

习题189

第7章 灯光190

7.1 3DS MAX 场景照明总论190

7.2 3DS MAX 布光原则192

7.3 3DS MAX 灯光使用原则196

7.4 3DS MAX/VIZ 数字灯光类型及其参数197

7.4.1 标准灯光197

7.4.2 Lightscape 灯光(只能在3DS VIZ 中使用)206

7.5 特殊灯光效果制作技巧——燃烧的旗帜216

小结229

习题229

8.2 材质编辑器230

8.1 材质与贴图230

第8章 材质230

8.3 垂直与水平工具栏231

8.4 样本视窗232

8.5 指定材质233

8.5.1 材质/贴图浏览器233

8.5.2 材质234

8.6 贴图坐标240

8.7 贴图241

8.8 材质效果252

8.9 蜡烛的制作259

8.10 汽车表面262

8.11 玻璃材质和水、冰的材质268

习题271

小结271

第9章 建筑效果图中的 Photoshop 处理方法272

9.1 基本概念273

9.2 色彩调整276

9.3 背景283

9.4 倒影及阴影285

9.4.1 人物285

9.4.2 汽车289

9.4.3 树木、花草、雕塑、气球、路灯290

9.5 Photoshop 的灯光处理290

9.5.1 为客厅加大灯290

9.5.2 电梯间光效处理293

小结296

习题296

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